關於本書前期的劇情構造

關於本書前期的劇情構造

本書將採用生化危機6的多主角敘述模式,以男主角進行遊戲主線任務,女主角揭露遊戲背後懸念的雙線模式展開故事情節。

由於本書是邊寫邊構思,所以對於今後的故事發展風扇會根據劇情需要來進行添加,由於摸屍一書的某些存在的問題,風扇在本書的開篇將會採用”漫長的一天“這樣一個名字來作為故事開端的第一個大章節。

漫長的一天,顧名思義就是前面這50章左右的內容,我會以多線的形式來描寫一天24個小時中發生的事情,算是為今後主角暢玩遊戲做一個情節上的鋪墊,不至於讓故事和主角的過度顯得不太平滑。

而風扇之所以用50章這樣大的篇幅來描寫一天中所發生的所有故事,就是考慮到會讓主角儘快的”爽“起來,如果單從行文上來講,50章可能比較拖沓,但是如果放在現實當中來說,一天的時間,我想讀者們應該可以接受主角前期的某些看似不太”爽“的經歷

當然,最後風扇還是非常希望大家能拜讀一下我的這本新書的

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網游之黑夜傳奇

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