提綱2,技能,遊戲設定篇

提綱2,技能,遊戲設定篇

魂力技能:

通過爆發某種屬性來獲得短時間類的恐怖效果,當效果持續時間結束之後,暫時封閉該屬

性提供的能力值以及禁止該屬性關聯的一切技能

魂力技能與魂紋掛鈎,魂紋的屬性一共有3個,品質,等級,對應的魂力值屬性(只能擁有

一個),魂紋屬性只作用於魂力技能

比如:魂紋青龍,品質傳說,等級20級,魂力值智力

那麼,相對應的魂力技能比如說特殊召喚類技能:召喚一個幽女水華為玩家作戰,那麼幽

女水華的基礎屬性就是智力值乘以20。

魂力技能可以普通釋放,也可以爆發來使用,而爆發的效果是原效果的10倍,,如果玩家

的智力值是100,那麼普通魂力技能釋放之後,幽女水華的魔法攻擊力為2000,但是爆發之

后,攻擊力為2萬。

時輪的遊戲設定:

處於白天陣營的玩家,從早上8點到晚上8點

處於黑夜陣營的玩家,從晚上8點到早上8點

在白天的時候,白天陣營的玩家將在10點,12點,14點,16點,18點,這五個小時的當中

擁有絕對的優勢,屬性和技能方面將會在和黑夜玩家戰鬥的時候獲得50%的屬性和技能傷害

加成

在黑夜的時候,黑夜陣營的玩家將在22點,0點,2點,4點,6點,這五個小時當中獲得比

白天陣營的玩家50%的效果增強

而在不同於上述10個小時的時間當中,還會在一天當中隨機出現2個死刻的小時,死刻的時

間不會固定出現,也就是說白天陣營的玩家在早上8點到晚上8點的這段時間當中,也會同

樣遭遇一次被黑夜陣營的玩家完全克制的幾率

一旦出現死刻的時間,被刻的玩家所有屬性降低50%,並且所有技能傷害和效果全部弱化

50%,而強化一方陣營的玩家將會獲得200%的屬性和技能傷害效果的加成

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網游之黑夜傳奇

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