第2章 鐵拳拳給牆錘個口

第2章 鐵拳拳給牆錘個口

生命值和體能值,是《星際》這款遊戲裏所有玩家最基礎也是最核心的兩個屬性。

生命值,這個很好理解,通俗點來說就是玩家的血條,會因為受到傷害而減少,如果生命值歸零那麼玩家就會進入短暫的“死亡”狀態,然後在綁定的遊戲主城裏重新復活,這一點設定在絕大部分遊戲裏都是通用的。

但在《星際》這款遊戲裏,生命值的設定又有些細微處的不同,因為這款遊戲裏對“生命值變動”這個規則的要求十分嚴苛。

首先,不同於其他遊戲中十分常見的“強制傷害”機制,即“在攻擊不破防的情況下會造成1點傷害”,在這款遊戲裏,如果攻擊方的攻擊不能超過防守方的防禦,那麼這次攻擊就不會造成哪怕一丁點兒的生命值損失,這毫無疑問的會影響許多土豪玩家的遊戲體驗,因為這註定了以往那種靠着花錢雇傭路人靠人數強行磨死BOSS的事情在這款遊戲裏很難發生,因為再大的數字乘以零最終的結果也還是零。

而與之相對的就是,任何讓玩家受到傷害的行為,都會造成生命值的減少,就像陳安之剛剛從培養皿中摔出來,這個事放在其他遊戲裏就是個意外情況,並不會觸發任何生命值變動,因為玩家壓根就沒有受到攻擊,但在《星際》裏,因為受到了傷害,所以陳安之的生命值就被扣除了3%,這足以說明了這款遊戲對生命值變動的嚴格。

陳安之從地上爬起來,檢查了一下自己的狀態,他身上零件齊全,並不缺斤少兩,這一點通過生命值就能看出來。

不過因為在設定上他被長期泡在培養液里,所有他的體能值有點糟糕,只剩下不到一半,體能值的消耗速度是會隨着數值的下降而增加的,這算是一個不大不小的壞消息。

我們繼續來說體能值,這也是一個其他遊戲裏比較常見的設定,其常用的名字有體力,體力值,耐力等等,雖然不如生命值這麼普遍,但在絕大部分硬核遊戲裏都會有這種設定,用來限制角色的行動力,一旦歸零,角色就會得到虛弱的debuff,甚至無法行動,《星際》裏體能值的作用大體上也是如此,唯一的一點不同是這個遊戲裏的體能值上限是角色理論上的極限,也就是說如果角色的體能值下降到20%以下就已經是疲勞狀態,玩家會明顯感覺到自己的勞累,而真的下降到0%的話那大概整個人會陷入一種連手指頭都不想動一下的虛弱狀態。

根據很多內測玩家的透露,遊戲內是存在着一次性恢復大量生命值和體能值的藥劑的,只是價格十分昂貴,如果想要靠嗑藥維持遊戲體驗的話,那可是得耗費相當一筆資金。

設定上所帶來的虛弱感十分強烈,以至於陳安之完全不想走動,他隨手拿起一塊玻璃碎片,準備看看有沒有什麼有用的信息,順便等着虛弱感消失,以及恢復一下體能值。

「玻璃碎片(材料)」

「品質:破敗」

「一塊完整玻璃碎裂后一的一部分,擁有鋒利的邊緣,但你不會真的想把它當做武器吧?」

「備註:非綁定物品,可以帶出副本。」

陳安之:“……”

他覺得自己多餘拿起這東西。

過了一會,身上的虛弱感漸漸消失,體能值也因為休息以及身體不適的消失而恢復到了60%以上,又在培養皿四周走了一圈,陳安之決定先找點東西穿上,要知道他現在還裸着呢,作為一個高度文明社會中的一員,這個狀態有點過於羞恥了。

於是一個光板大漢為了找衣服開始在無人的實驗室里溜達起來。

那畫面簡直美的不可描述。

這個實驗室的佔地面積很大,即使在其中放置里四排共100個培養皿之後,其剩餘的位置仍然顯得十分寬敞,而且這裏雖然是個實驗室,但是內部卻意外的明亮,巨大且繁多的燈管照亮了整個房間,將其中的設施照的纖毫畢現。

“這個實驗室可真夠大的,還有這個無論數量和規模的照明設備是怎麼回事?單純的防止氣氛過於恐怖勸退新手?還是說‘黑暗’這件事情本身就代表着要面臨什麼不好的東西?這樣一看有點可疑啊……”陳安之在心裏想着,腳下卻沒有停,他很快就在地上找到了一件不知道因為什麼原因被人遺落在地上的制服。

「實驗室標準制服(服裝)」

「品質:普通」

「某實驗室第七代標準制服,輕便耐用,具有一定的防切割能力,但是我覺得你最好別指望它能防止你被捅個對穿——如果你穿上它,那麼在外人看來,你和他們就是一夥的了。」

「備註:非綁定物品,可以帶出副本」

悉悉索索的穿上衣服,雖然看介紹這件服裝應該會觸發某種劇情,但你要真讓他繼續光着他肯定接受不了。

陳安之剛剛穿戴好,正準備繼續探索一下實驗室,變故突生。

整個實驗室里的照明工具好像突然發生了什麼故障,一瞬間全部熄滅了,四周頓時變得的漆黑無比。

陳安之面對這種突如其來的情況,腦袋也有點懵,但出色的遊戲天賦和經驗讓他及時的做出了正確的選擇,他憑藉著記憶力快速且安靜的摸到牆邊,靠着牆壁屏住了呼吸。

在剛剛離開培養皿的時候他就留意過實驗室里數量異常的照明設備,現在這種突髮狀況說明他肯定觸發了什麼劇情,而且並非好劇情。

在這種隨時可能嗝屁的時候,背靠牆壁是一個很好的選擇,因為這樣無疑能夠防止被怪物在背後捅刀子,也不會出現腹背受敵的情況,這道理很簡單,但一般人在面對這種突發情況的時候,很難在第一時間做出準確的應對,而在高難副本里,短短的一愣神很可能導致被劇情殺。

但這是新手教程,系統不可能喪心病狂的安排那種稍有不慎就觸發即死劇情的那種難度,在陳安之已經做好應對后多時,一種富有節奏感的震動才漸漸襲來。

顯然系統在提示玩家,怪物來了,這時候哪怕是反應慢點的業餘玩家,也應該清楚有什麼“東西”要來了,自己得找個地方躲起來。

陳安之很快就確認了震動應該是因為某種生物正在靠近這個實驗室,他的臉色有點難看,無論從那東西搞出的動靜還是這個副本的背景來看,那玩意都不是自己這個全身上下啥武器都沒有的一級新手能對付的東西,更不好的消息是根據聲音判斷,那東西在他背靠着的牆壁外的走廊里。

此時此刻再想換個地方躲着已經來不及了,他趕緊換了一大口氣然後屏住呼吸,同時保持當前的造型一動不動,希望怪物發現不了他。

隆隆的腳步聲由遠及近,地面上傳來的震動已經快趕上輕微地震,那東西重量驚人!驚人到按照任何學說那東西都不應該能夠步行!

怪物的腳步不快,但步幅明顯不小,很快就來到了陳安之正背後的地方,停下了腳步。

這當然不可能是BOSS走累了,陳安之此時已經顧不上動靜,他就地一滾,於此同時“轟”的一聲巨響,一個碩大無比的拳頭直接打穿了牆壁,雖然陳安之躲避及時,但飛濺的大塊碎石依舊打掉了他12%的生命值。

“喂,這BOSS有點離譜啊!”BOSS既然不是靠聲音來尋找玩家,陳安之就不再壓制自己的吐槽慾望,BOSS打穿牆壁的位置就在陳安之剛才位置頭頂的一米處,這BOSS的高度最次也得三米,如果他剛才沒來得及躲開的話,雖然也不會死,但估計生命值至少也得被隨掉的石頭砸掉個50以上,接下來的容錯率直接到底。

BOSS砸穿實驗室的牆壁之後,口中發出一聲詭異恐怖的嘶吼,直奔着實驗室里一處沒人的地方狂奔了過去,陳安之頓時天旋地轉,生命值硬生生被震掉了2%。

他想都沒有想,站穩身子直接順着BOSS撞出來的缺口跑了出去,雖然不知道BOSS為什麼沒有第一時間攻擊玩家,但是留在實驗室里基面對一個戰鬥力碾壓的BOSS操作再好也基本就是一個死。

走廊里燈火通明,陳安之趕緊眯上眼睛,防止強烈的亮度變化暫時奪走他的視覺,如果換做一般人,在這種視野受阻身後不遠又有BOSS的情況下,哪兒還顧得上別的,隨便挑個方向就跑了,但陳安之沒有這樣,他勉強辨別了一下方向,順着BOSS來時候的方向跑了過去。

臨走的時候,他順便回頭看了一眼,實驗室的牆有大概一米厚,而且中間由金屬加固,看着BOSS撞出來的那個三米高兩米寬的大口子,陳安之倒吸一口涼氣,頭也不回的直接溜了。

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