第1章 爆款遊戲初體驗
「檢測到玩家連結,正在載入中……」
「健康遊戲忠告」
「抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲。」
「注意自我保護,謹防受騙上當。」
「適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。」
「合理安排時間,享受健康生活。」
「信息載入成功,歡迎您體驗本公司產品,正在進行信息確認,請稍後。」
「信息對比完成,玩家陳安之,公民ID:****……301X,登錄地區為銀河星區——天頂星,請確認您的信息是否有誤。」
「玩家已授權,正在檢查玩家身體數值,大腦信號連結正常,心肺功能正常,遊戲硬件功能檢測無異常,連結允許,玩家陳安之,您的星空之旅即將開始,祝您遊戲愉快。」
悅耳的女聲落下后,陳安之緩緩的睜開眼睛。
此時此刻,他正置身於一個類似於培養皿一樣的容器里,被並被浸泡在墨綠色的培養液里,但有趣的是附近高過他頭頂的墨綠色不明液體並沒有給他帶來任何的不適感,只是讓人覺得有些莫名其妙,四周半透明的玻璃罩上面隱隱約約的映照出他目前的樣子。
陳安之看了看玻璃罩上映出的身影,一米八不到,面目清秀,一雙明亮的眼睛認真且誠懇,除了沒穿衣服以外和現實世界的自己沒有任何區別。
“還原度還挺高的,不錯。”仔細確認了一下遊戲裏“自己”的細節,並做出一個不算特別驚艷的評價后,陳安之就收回了自己的目光,開始思考起自己的處境。
他,現在正在一款遊戲的新手教程里。
目前的時間線是星際歷二九一九年,人類科技早就突破了銀河系,在這個宇宙里開枝散葉。虛擬現實這個很多年以前的技術更是已經發展到了極端成熟的地步——熟透了的那種,“以假亂真”這個詞彙早就不足以評價這個技術,通過複雜的手段將人類的意識連結到虛擬世界,就算把這說成一種另類的穿越也不為過。在這個虛擬世界裏,人會感覺到各種現實中能感覺到的體驗,會受傷,會流血,會感覺到疼痛,甚至理論上來說是可以死亡的,是真真正正的死亡,在現實世界裏永遠也醒不過來的那種。
當然遊戲裏並沒有也不可能有這個功能,精神殺人是一種犯罪,是要被星際警察抓去坐牢的。
而實際上這款名為“星際”的遊戲也並不是以真實度來作為主打的,其在公測第一天就火爆全宇宙的原因是因為這個遊戲完全具有極高的自由度和隨機性,以及使用現實物質世界宇宙規則來構架的“廣度”,如果真要我來解釋這其中的技術細節估計這章也就完事了,所以你們可以理解成這個遊戲世界對其中的玩家來說完全和物質宇宙沒有任何區別,除了可以被遊戲開發人員修改——從某種程度上來說,這玩意幾乎等同於神跡。
這時候,可能會有人好奇,我們的主角陳安之,是何方神聖呢?
陳安之,男,今年二十二歲,父母雙亡,無兄無妹,愛好是打遊戲,特長也是打遊戲,喜歡在被人問起時自稱菜鳥,但實際上是個遊戲高手,在很多虛擬遊戲裏都有響噹噹的名號,具體有多有名呢,就是會被遊戲官方請去參加活動,在遊戲論壇摸魚划水時會被一群人“捕捉dalao”的那種。
在這個科技日新月異,蓬勃發展的時代,大部分簡單,重複性高且需要大量勞動力的工作已經完全被機械人取代,而那些被閑置下來的勞動力也被很好的安置——那種發生在其他故事裏的底層人民不如狗的狗血事情早就在星際時代初期就被解決了,現在是每年高考歷史的必考點之一。
在現代,每一位在聯邦里註冊過的合法公民每個月都可以從聯邦銀行里領到一些公民補貼,這個補貼的創立涉及到了人類在宇宙中和其他生命體的一些破事,咱們以後在表,總之你們只需要知道這筆補貼十分豐厚,豐厚到哪怕他完全不工作,除去日常開銷后也會有些許剩餘。
這人啊,一旦閑下來,就會覺得無聊,沒有了生活的擔子,人們對娛樂方式的需求就突飛猛進,而遊戲這種技術成熟,沒有門檻還有一定社交能力的娛樂方式自然迅猛發展,各種各樣的遊戲工作室和俱樂部層出不窮,一些學習不行但遊戲天賦很好的年輕人紛紛湧入這座“金山”,而在這群人中,又有一些沒什麼太大追求,又不想被人管着的散人,就成了大部分玩家們們口中的“路人王”。
陳安之是這麼一位路人王。
我知道,很多人都期待我為主角的身上賦予一些他能夠高人一等的特殊設定,比如沒有恐懼(笑),但是實際上並沒有,遊戲這個東西說到底還是要看天賦的,而陳安之打上學那陣子起就是有名的高手,數次高校聯賽的總冠軍,不少以他為目標日夜練習的高手最後還是被他輕鬆KO。
有人說成功源自百分之九十九的努力和百分之一的天賦,可那百分之九十九的努力誰都可以,但百分之一的天賦只有百分之一的人可以。
現實嘛,總是這麼殘酷,不留情面。
對於陳安之這樣的人來說,《星際》這一款熱度高,遊戲性足,而且能夠補貼家用的——雖然他是只單身狗——好遊戲,於情於理他都不應該錯過,他也壓根不想錯過,他花費了自己大學時候靠其他遊戲和每月補貼省下來的所有積蓄,為自己購買了一個遊戲倉。
進遊戲之前,陳安之發過誓,這要是不把錢給玩回來,他都不姓陳。
閑話敘完,咱們書歸正傳。
這款遊戲的新手任務是隨機的,所以網上也沒有什麼攻略,陳安之稍微適應了一下遊戲,因為不同遊戲公司的意識連結方式是不一樣的,所以玩家在不同遊戲裏的感覺也會有點小差別,玩家們通常需要一點點時間來適應這種差別。
如果是一般玩家,這時候估計摸摸這,摸摸那就把這個時間浪費了,但陳安之不一樣,他是個高手,在適應身體的同時,他就嘗試將目光透過自己周圍的綠色液體,觀察周圍的情況。
但是這種嘗試並沒有成功,雖然因為系統的原因這種液體沒有給他帶來不適感,但對視野的阻礙作用依舊還是在的,他只能隱隱約約的看到自己所在的培養皿周圍還有其他的培養皿,可是那些培養皿里有沒有東西,有什麼東西,他完全看不出來。
收回目光,陳安之按照之前在內測論壇上看到的方法,把注意力集中在眼前的綠色液體中,頓時一段數據映入了他的眼中。
「培養液(材料)」
「品質:完美」
「經過數次優化的基因培養液,擁有(知識等級不足)的效果,但會附帶(知識等級不足)(知識等級不足)(知識等級不足)的副作用。」
「備註:綁定物品,無法帶出副本。」
陳安之沉默了一會,忍不住的吐槽到:“「嗶」!坑爹呢這是!”
因為這個副本里只有他一個人,所以系統並沒有阻止他的髒話,只是對其中的不良詞彙做了消音處理,免得這本小說過不了審。
知識等級,是遊戲裏一個獨特但又十分重要的屬性,說它獨特一來是因為這項屬性是遊戲裏獨有的,二來是這東西不能通過提升等級來增強,而說它重要是因為一旦玩家的知識等級過低,玩家就可能啥都看不懂。
想要提示知識等級,只能通過把看不懂的東西帶出副本進行“研究”,非常麻煩,而像現在這種情況就十分坑爹,知識等級不夠,看不懂,物品又是副本綁定,帶不出去,帶不出去就沒法研究,死循環。
這種情況一般不常見,像現在這樣出現在新手教程里,就是系統擺明了告訴你,別瞎折騰了,這東西不需要你看懂。
沒有經過太複雜的思考,陳安之就決定先砸開困住自己的培養皿。
既然是新手教程,那麼系統的首要任務肯定是幫助玩家熟悉遊戲的各項設定,所以遊戲流程一般都不會過於複雜,整個實驗室里——姑且把這個放置着大量培養皿的地方稱為實驗室——除了自己之外沒有任何實驗體,附近也沒有衛兵看守,加上在培養皿里呆的這段時間裏周圍也沒有任何異常,這顯然是系統在提示玩家,只有離開培養皿,才能夠觸發接下來的劇情。
當然了,如果真的有玩家閑到故意待在培養皿里不出來,那麼估計系統也會觸發特殊事件來破壞培養皿,雖然這個遊戲以自由度為賣點,但在新手教程里就開始“逆天而行”的人,腦子多少有點問題。
陳安之掄起拳頭,伴隨着一聲清脆的碎裂聲,玻璃材料的強度遠比他預想的要脆弱,猝不及防之下他直接被泄露的液體裹挾着離開培養皿,摔了個七葷八素,與此同時,他的面前憑空浮現出了一個數據面板。
“玩家觸發生命值變動行為,生命值解鎖,體能值解鎖。”
突然出現的系統提示音嚇了陳安之一跳,但隨後提示音里的內容就吸引了他的注意力,他觀察了一下數據面板,果然看到了變化,原本一片朦朧的數據面板的頂端浮現出兩個數據。
「玩家LV1」
「生命值97%」
「體能值43%」
「未解鎖」
「未解鎖」
「未解鎖」
……