關於武俠,網游,善與惡
記得有位大神說過,對於我們這一輩的人來說,每個人都有一個屬於自己的武俠夢,我自然也不能免俗。然而真正要我去寫一本武俠小說的話,起碼現在來講,對於我一個初出茅廬的菜鳥而言,卻又是做不到的。一來我不想第一本小說就撲的很慘,二來我也不想糟蹋了自己的那個武俠夢。所以,我決定寫這樣一本武俠類的網游小說。
在我的概念之中,我是希望能把這本小說寫的武俠氣息濃烈一些的。所以大家可以看到,在小說中,遊戲裏的NPC甚至怪物都是具有很大的自主性的。我希望營造一個極度靈活的世界,由遊戲控制的NPC,怪物都是和玩家一樣可以自由的思考的,甚至比玩家更聰明。也就是說,進入遊戲之後,玩家遇到的每一個角色都是智能的。這將是一個存在於現實之外的完整,獨立的江湖。
關於善惡值,這是我的一個想法,然而現在我還很難想大家向解釋清楚。簡單的說吧,我是希望通過這一設定來反映一些東西,來產生一些衝突。比如說,我們的主角是魔教教主,是個極其“惡”的人,然而這個“惡”只是一個數值而已,主角本身是個好人。而主角的對手,則是一個本質是“惡”,但是在遊戲中卻極其“善”的人。當然,像這樣的“善”與“惡”之間的衝突,在現實之中也是同樣存在的不知道我這樣講,大家能否明白。現在不明白也沒有關係,慢慢的,我會在故事裏給大家說清楚的。
暫時沒什麼要說的了,有了我會補充。還是希望大家有什麼意見積極的提出來,我會認真考慮的。謝謝大家的支持!
記得有位大神說過,對於我們這一輩的人來說,每個人都有一個屬於自己的武俠夢,我自然也不能免俗。然而真正要我去寫一本武俠小說的話,起碼現在來講,對於我一個初出茅廬的菜鳥而言,卻又是做不到的。一來我不想第一本小說就撲的很慘,二來我也不想糟蹋了自己的那個武俠夢。所以,我決定寫這樣一本武俠類的網游小說。
在我的概念之中,我是希望能把這本小說寫的武俠氣息濃烈一些的。所以大家可以看到,在小說中,遊戲裏的NPC甚至怪物都是具有很大的自主性的。我希望營造一個極度靈活的世界,由遊戲控制的NPC,怪物都是和玩家一樣可以自由的思考的,甚至比玩家更聰明。也就是說,進入遊戲之後,玩家遇到的每一個角色都是智能的。這將是一個存在於現實之外的完整,獨立的江湖。
關於善惡值,這是我的一個想法,然而現在我還很難想大家向解釋清楚。簡單的說吧,我是希望通過這一設定來反映一些東西,來產生一些衝突。比如說,我們的主角是魔教教主,是個極其“惡”的人,然而這個“惡”只是一個數值而已,主角本身是個好人。而主角的對手,則是一個本質是“惡”,但是在遊戲中卻極其“善”的人。當然,像這樣的“善”與“惡”之間的衝突,在現實之中也是同樣存在的不知道我這樣講,大家能否明白。現在不明白也沒有關係,慢慢的,我會在故事裏給大家說清楚的。
暫時沒什麼要說的了,有了我會補充。還是希望大家有什麼意見積極的提出來,我會認真考慮的。謝謝大家的支持!