第3章 夢幻般的世界

第3章 夢幻般的世界

第四頁上的狀態欄上。赫然寫着。第一命格:招鬼厄災。(有此命格的人,人生途中會經常被各種鬼怪招致災厄。)第一人格:夜月當空。(有此人格的人人緣極好,本身就像那夜空中的月亮,就算無盡的夜晚籠罩着整個天空,也有繁星做伴,不會孤單。)第二命格:惹神眾憤(有此命格的人易被諸神陷害,受無妄之災。)第三命格:背道相馳(有此命格的人運氣極差,導致霉運連連,在無法判斷的情況下進行選擇時會一直進行錯誤選擇。)第二人格:喜人易處(擁有此人格的人易討某些特定人物或長輩之類的喜歡,也容易和這些人相處,得到這些人的庇護。)

世界地位:無。(目前未獲得任何職位或稱號。)

世界關係:玩家。(受其劇烈的思想波動,達成條件,被接引入世。)目前處於和平狀態。右下角有着一行小字,大共存世界角色現狀。

難怪自己這麼倒霉凡無夢不禁感慨,我命格也是有點太慘不忍睹了。

看完自己的屬性之後,凡無夢閉上眼,在腦海中冷靜的分析着這一切。大共存世界,起因於幾位不知修為的強者為了像我們這樣看電影一般的娛樂形式而成立。成立后名揚諸天萬世,本以一種強者娛樂形式的存在衍變成了弱者進入其中鍛煉的空間。那幾個大能運用創世神通創造了一個個的世界,然後聯手創造了這個大共存世界用來統一管理所有的世界。並推出評分系統和時空交易所用來促進這個世界的發展。而大共存世界的至高意識就是玩家所說的“系統”。後來被域外邪惡勢力眼饞,準備搶奪。雙方進行了一場大戰,無數大神通者臨世介戰。再然後就不知道了,只是從此以後共存世界好像多了不少特殊的世界,也多了無數的可能。以前的獲得都是從時空交易所里或其他世界裏獲得。現在變成無限可能之後,部分所得變成觸髮式獲得特定獲得等等了,而無法從其他渠道得到了。就這樣不知過了多少年一直到了現在,自己來到這個世界。

資料上顯示在這裏幻想都是真的。任何力量都能被作為力來應用。我試試。凡無夢說著幻想着一把兒時看過的動畫中的一把鐵碎牙。果然是真的。一把鐵碎牙赫然出現在他的手中,握着手中的鐵碎牙,凡無夢一陣無語。果然,和我猜想的不錯。所有幻想的都是真的,但是真的是真的,但又不是你理解的那種真的。只能說普通的幻想只具備形象,存在碰撞這兩種性質。其他都不存在。(通俗點說就是你幻想中的鐵碎牙只是你幻想中的鐵碎牙,而不是真正的鐵碎牙,自然也不是你所理解的鐵碎牙。只是一把空殼而已。距離真正的鐵碎牙,這把幻想的鐵碎牙差了材質,幻想的鐵碎牙的材質是由基礎量力幻化的。無任何特殊。

鐵碎牙是由妖怪的牙齒製作而成,首先材質無法直接幻化而成。其次功效。鐵碎牙通過灌輸妖力可施展風之傷,這把幻想的鐵碎牙只能灌入自己的力量,無法灌輸妖力,自然也無法施展功效。可以說相差甚遠。看來幻想的東西只具其形,不具其神。這種東西在自己的幻想世界或許和真的沒什麼不一樣。但是在這個共存的幻想世界就有很大的區別了。而且其傳遞的感覺也不一樣,幻想的只有存在感,沒有任何感覺,而真的鐵碎牙肯定有重量感,材質感,戰鬥時肯定受物理性質影響。而幻想的鐵碎牙什麼都沒有,就像VR中的武器一樣,只不過多個存在感。看來這點幻想幫不上什麼忙。

至於來到這個世界后,凡無夢就沒想過這種層次的世界會用現實世界中的錢來交易,所以就沒有幻化錢的必要性了。當然像這種幻化物品也不是無限制的。他需要精神力提供能量來達到幻想的目的。可以說精神力越多,幻化的東西也就越多。不同的幻化,消耗的也不同。拿在手上的接觸性幻化和脫離自身的短暫性存在的幻化所需要為其提供的精神力也不同。前者只需要源源不斷的少量輸送精神力就可以維持它的存在,後者需要消耗大量的精神力使其幻化的東西脫離自身也能在這個世界短暫存在,進行存在碰撞。精神力越強,幻化的東西存在的時間也越長,所含能量也越強,所有幻化物品無法進行實體碰撞,只能進行存在碰撞。存在碰撞:當兩個已經存在的存在,發生空間上的重疊存在現象。兩者不會發生摩擦,共存等現象,此時兩個存在體只有一個會在碰撞空間存在,剩下一個將碰撞消失。不產生摩擦,也即無法做齒輪運轉的相關運動,當一個幻化齒輪轉動時,無法帶動其他齒輪轉動,只會和其他齒輪發生存在碰撞。共存碰撞打個比方液體類的幻想物和這個世界的水同時倒進一個容器里兩者將呈現倒進去時的現象不會互溶。由於成功幻化出液體,所以具備液體的性質,不會發生存在碰撞。)

總結一下要想成功的幻化一件物品,需要以下幾點。這幾點可不是主角這到凡人級的實力就能做到的。第一種:材質。上面已經說了,就不贅述了。到後面你也可以直接拿世界裏的材料,物質進行幻化。前提是你的實力必須超過所選材料的能量。就像凡人級無法將水晶類物品幻化成其他模樣,因為其本身能量低於物品能量。達到一定程度可以自己創造新的物質,到時就連共存世界裏都找不到你創新的那種物質。

第二種:性質。固體,液體等的性質是不一樣的,能量體,虛擬體的性質又是不一樣的。有了性質才能在這個共存的世界具備幻想真實化,所有幻想的都是真的。

第三種:功效。比如天生牙的復活功能,因果律武器的特殊效果。

第四種:屬性。比如武器附加的火屬性,雷屬性等。主角這種普通的幻化擬真度非常低,要啥沒啥,連固體的實體性質,摩擦都沒有。)

就在主角幻化完鐵碎牙之後,力量頁面觸發了一項隱藏精神力項。三:精神之力(漫長無際的黑夜蹂躪下的堅韌的意志,絕境中的倔強,如內心般無邊無際。)(評定等級:世界級高級)

既然幻想物的真實化條件如此苛刻,實力沒達到標準,根本不存在幻想和真的一樣。那麼如幻想般那麼強大是不是也可以理解為你不能單純的幻想你比別人強大,不能直接這樣反映結果。還要過程,你得幻想出比別人更強大的能量或者信念才行。凡無夢試着在手上幻化出能量。頓時一股充滿活力的幻力在手中醞釀。力量頁面再增一項。四:幻想之力(基於自身幻想所產生的力量,也是最基礎的幻力。)(評定等級:凡人級中級)

果然,天下沒有白吃的午餐。美夢成真也還是需要努力的。總比什麼都不會,沒有任何希望好吧。凡無夢這樣想着。檢查完自身,再看看世予者。也就是那隻只有存在感的小熊貓。凡無夢試着把他抱起來,還真抱了起來。不過入手處沒有任何感覺傳來,連溫度都沒有。看來真的只有存在感,不存在其他感受。小熊貓動作也很生硬。比較像一隻機器熊貓。看來也就長的像熊貓,這讓凡無夢養一隻國寶的美夢煙消雲散。

共存世界中,剛進去時,系統會分發給玩家角色一個暫時的默認的小房間當做安身歇腳的地方。只有9平方米大。這時玩家在共存世界中還沒有合理的身份。來到這裏的都是非常想改變現狀的人或者其他生物,然後被這個世界接引。只有通過第一場被玩家稱之為機遇世界的挑戰你才能擁有入駐這個世界的資格。也就是系統會把你帶進其他世界生活。

每個世界規則都不一樣,你可以在裏面混吃等死,也可以在裏面尋找機遇,改變自身甚至實現夢想。這些都取決於你自己,系統不會要求你。不過系統有個主線任務,任務完成時所有人會在規定時間內被接應回來。而由於這樣的設定像極了遊戲中的刷副本,於是人們將自己稱為玩家。

為什麼有時會加一個角色呢,很簡單,因為一個人物很可能不止一個遊戲角色。像那種分裂,奪舍,分身等導致一個人物有兩個甚至多個的角色。玩家角色包含所有人物的遊戲角色。玩家只特指當前遊戲人物。激勵着人們向前的不僅是對自身的改變還有一切要求都能滿足的被稱為遊戲大廳的地方。共存世界的格式很簡單,用圓和圓心來形容再恰當不過。二分之一圓的面積是居民樓,剩下二分之一的地方圓心是遊戲大廳。這裏除了房屋,其他的一切都存在於交易大廳里。這裏的房價比北京還黑。從最差的被玩家形容為螻蟻房,蜂窩房到單身狗窩,鳥籠,再到公寓,高樓大廈,小區房,居民樓,農村別墅,高檔小區,海景別墅,再到爵侯府邸,宏樓豪宅,甚至到皇宮首府。房價所需的分值十倍十倍的往上翻。沒想到在這個世界想過上好日子也很困難。凡無夢不禁這樣想着。身為21世紀中國窮人,深知房子有多貴。

至於遊戲大廳。裏面什麼都有,比較著名的就是前面說到的時空交易所和慾望之城,滿足你各種各樣的慾望,需求。百貨商店,賭博,競技場等也應有盡有。遊戲大廳內也是分層次的。你分值的多少將取決於你能上到第幾層。遊戲大廳看名字好像是一棟建築,其實不然,它是一個獨立的空間,一個類似於建築室內的空間,裏面每一層都無邊無際。每一個功能設施都蘊含著空間應用。

共存空間內外放幻想體即不接觸玩家的幻想化體的存在時間最長將強制設為十秒鐘。所以想在外面幻化一個只有存在感的房子的想法是不可能的。而且也是不被保護的。共存空間內只要取得玩家身份證在這片空間內將收到系統保護,也就是共存空間的至高意識的保護。無法受到任何傷害,也無法造成任何傷害。無法造成任何破壞和毀壞反映面,也無法收到任何破壞和毀壞反映面,其餘自由,能力不限。

玩家身份證很好辦理,只要花費10點凡人級評分就可以在遊戲大廳內共存空間玩家自動管理處機器中辦理就行了。像凡無夢這種一次機遇世界都沒參加過的新人,會受到系統的新人保護,也是不受任何形式的任何傷害的。像那些參加過一次世界,沒有分值辦理玩家身份證或者未辦理身份證的是不受系統保護的。

雖然共存空間內有特殊的規則保護,但是在後期已經被人找出此保護的漏洞的了。那就是封印或者容納。也就是把別人封印起來或者裝在某個法寶裏帶到機遇世界裏再放出來殺死。而如果有至高意識的保護的話,會出現使用無效。所以辦理玩家身份證是很有必要的,這就相當於變相的花錢買保護了。

至於如何進入機遇世界。機遇世界也分很多種。只要你意念足夠強,其實在哪個世界都沒有太大的關係。機遇世界分為共存機遇世界。也就是共存空間開闢出的進入其他世界的空間隧道;專屬機遇世界,共存空間專門為個人開闢的機遇世界;特殊機遇世界,進入方法為共存空間中遊戲大廳內的臆想世界裏強者開闢的特殊空間隧道;觸髮式機遇世界,達到某項條件或達成某項事件,將開啟與此事件或條件關聯的觸髮式空間隧道,大部分為唯一性觸發,一旦被人觸發此空間隧道就將永遠消失;任務、心愿型機遇世界,這類是強者自己開闢的空間隧道,完成所布任務或心愿空間隧道將自動消失。

空間隧道也被玩家稱之為機遇之門。開啟一個空間隧道並不是想當然的實力足夠就可以,畢竟你是到人家的世界裏空手套白狼,必須經過類似於共存空間的至高意識一樣的存在同意才醒。

有人說有實力打敗至高意識強行打開空間隧道。這個肯定行不通,一是你打的敗那個空間的至高意識基本就表示那片空間對你無用。二是小的空間肯定承載在大的空間上面,大空間意識是不可能讓你隨便欺負人家小弟的。所以每一次空間隧道的開啟都代表着一次空手套白狼的機遇,這種機會的珍貴不言而喻。

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臨世一夢

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