105 傳說中的開局一條狗:輻射4
而研發商B社,也是一家非常有態度有實力的遊戲公司,其名下有兩個系列的遊戲非常出名。一個就是《輻射》系列,另一個則是《上古捲軸》系列,都是沙盒遊戲中的佼佼者。
想要征服國內市場,乃至國外市場,像一顆響雷一樣,驚爆整個全球遊戲界,那是非沙盒遊戲莫屬了。
這種開放式的自由探索模型遊戲,在前世是廣受玩家們喜愛的,玩家需要的不就是不按篇章,不按套路,自由自在地遊玩,隨心所欲地戰鬥嗎?
有人說,《輻射4》當時一經發行,之所以能取得這麼勁爆的成績,是因為玩家的情懷在發電!
其實,這不盡然,更有遊戲玩家對沙盒遊戲的期待與大勢所趨,是“勢”的推動,當然,也是B社十年磨一劍實力的驗證。
《輻射4》講述的是在發生核爆當天,主角一家被“避難所科技”的工作人員送進了111號避難所。210年後,玩家作為避難所唯一的倖存者重返地表,並向著波士頓市區出發,尋找兒子,展開冒險的故事。
傳說中的“開機一條狗,裝備全靠撿”,說的就是《輻射4》。
因為在這個自由沙盒的廢土世界中,玩家扮演的“老冰棍”(因為是從冷凍倉中出來的,所以被玩家戲稱為老冰棍),帶着自己的夥伴寵物狗“狗肉”,一起在核后廢土世界尋找失蹤的兒子。而在過程中,玩家可以探索和撿起各種物資、裝備、物品等,然後用來加工槍械、建造房子,慢慢地……就不知不覺走上了“撿垃圾”的歪路不能自拔。
很多人可能會對《輻射4》指指點點,覺得這個不好,那個不好,劇情一般,玩法相比前作沒創新,只是畫面精進了。
但是,B社本身做產品定位的時候,就沒打算將《輻射4》拍成“奧斯卡”,而是選擇拍“爆米花漫威”。任何一款遊戲,玩家多才是王道!
而且《輻射4》中那種足以讓人驚艷的殘敗廢土世界,如此的高清,如此的真實,彷彿讓玩家在體驗遊戲的時候,身臨其境,嘖嘖稱奇。再加上遊戲中那帥氣的動力裝甲,寵物德牧,房屋建設,武器自改裝等,還是會讓玩家玩的樂此不疲,津津有味。
吳鋒覺得,憑藉著《輻射4》的遊戲品質,足夠為騰龍網游公司在國內,乃至全球,正名一次!
龐大自由的廢土世界,超高清的遊戲畫面,紛繁複雜的可探索內容,絕對足夠讓當下的玩家們,再次驚艷一番。
慶幸的是,《輻射》系列的每一款遊戲,前後劇情和內容並沒有太大的關聯,每一代都可以當做單獨的遊戲來發行,彼此之間不會存在影響。
所以,吳鋒打算將《輻射4》作為騰龍網游的第一款廢土沙盒遊戲,就定名為《輻射》!
當然了,要發行《輻射4》,也是有一些潛在問題的,比如:版號審核。
這個難倒萬千遊戲公司的問題,現在也降臨到了吳鋒的頭上。
儘管在平行世界中,國家是鼓勵和扶持遊戲產業的,但是因為《輻射4》裏面背景是,米中之間的核戰造成的廢土世界,這就尷尬了……。
“如果審核的過,那就萬幸;如果審核不過,那就只能魔改了!”吳鋒心裏盤算道。
隨之,吳鋒進入了系統兌換界面,花費了800個超智點數,兌換了《輻射4》的完整資源包。
…………
翌日;
“這是我們公司的下一款新遊戲,距離《群星》5月25日正式發售,已經也過去有一段時間了。接下來我們的目標,是抓住暑假檔,將我們的新遊戲推廣出去。”經理級的會議上,吳鋒開口道。
“新遊戲?已經製作完畢了嗎?”眾人一起好奇道。
“是的,原本是要在《群星》之前發佈的,但是因為版本有事情耽擱了,最終延遲到了這一次的暑假檔。它的名字就叫做:《輻射》!”
“《輻射》?這名字聽起來像是科幻風的遊戲,感覺聽了還挺硬核的!”羅南成一聽這新遊戲名字,瞬間來了興緻。
“嚴格意義上來說,是科幻中的廢土類遊戲!”吳鋒開口道,“故事的背景設立在2077年,中米發生了全面核戰爭,將世界化為了一片廢土。但是米國在國內建立了各種避難所,而我們《輻射》的故事,就發生在其中的第111號避難所。”
“中米核戰?!”眾人一聽,頓時紛紛皺起眉頭來。
“版號審核那邊,估計會有點問題,如果是這個背景設計的話。”楚凌煙率先開口道。
“嗯,如果版號審核那邊能過則過,不能過,我們只能適度魔改了,改為美毛核戰之類的。反正前面的背景戰爭,我們也只是隨便帶一筆就過去了,遊戲中提到的並不多,故事的發生地點都是在米帝,在核戰後的廢土世界。”吳鋒開口道。
“明白!”研發部和產品部的人點頭道。
眾所周知,整個《輻射》系列最終講述的故事和真相,其實是米帝拿自己國家的子民來做避難所社會實驗,裏面各種奇葩的避難所規則設置,也讓人看到了設計者的用心險惡以及人性的黑暗面。
在整個《輻射》系列裏,避難所是唯一能夠保護人類在核爆中生存下來的場所,直至地表世界能夠再次供人類居住。但是其真實目的是為了進行各種各樣的社會實驗,每個避難所都有一個實驗項目,居民則是一隻只小白鼠。實驗內容大多比較獵奇,有的還非常殘忍。這不是開發者為了噱頭刻意為之,從《輻射1》到《輻射4》,透過無數荒誕不經故事,開發者們實際是在向我們揭示一個道理:人性始終是我們最大的弱點。
比如說第11號避難所,就是一場特殊的社會形態實驗場,避難所內的居民們必須票選一名管理員,然後在他任期結束后,將其獻祭,否則避難所的人工智能將會殺死所有居民。長期的鬥爭之下,人性的黑暗面被揭開,多數派投死少數派,直至最終整個避難所只活下來5個人,他們決定不再獻祭。然後才發現電腦耍了他們,人工智能並沒有殺死他們,而是一邊盛讚他們是“光輝人性的好榜樣”,一邊打開了避難所大門放他們離開。