104 緊急任務

104 緊急任務

玩家可以在一個行星的山洞內,發現了一片金色的唱片,正是當年旅行者1號所攜帶的那一片。

一個超古代文明,在探索了全部的宇宙之後,驚人的發現了一個事情,這個宇宙其實是更高維生物(也就是屏幕前的玩家)的玩具,他們引以為傲的文明不過是他們的娛樂,在經過研究之後,他們選擇了自我毀滅……。

一個墮落智械帝國,為了抵抗肅正協議,號稱在一個星系建立了四個超級有機避難所(環形世界),每個避難所足以容納70億人口;但是當你到達它所說的避難所星系時,那個星系正中央出現了一個黑洞,整個星系支離破碎,佈滿了無盡的廢墟塵埃與機械碎片。

時之蟲事件,時之蟲一直都深愛着玩家,當玩家選擇信仰時之蟲的時候,所有星系都變為了廢土星系,種族也會擁有廢土屬性,這尼瑪確定不是星空邪神嗎?

…………

總之,在《群星》中,有着無數來自各類科幻遊戲、科幻電影、科幻小說、科幻事件的“隱藏梗”,在每一個隨機宇宙事件中,都讓你看了眼前一亮,也體現了製作者在製作遊戲的過程中,確實是花了非常大的數據考究和事件融合,巧工匠心,別具心裁。

在接下來的一周內,《群星》的銷量依然非常穩定,儘管相比於首日上線發售有所下降,但是在主播口碑傳播、媒體報道、廣告投放的多方加持下,依然創造了月銷量360萬套的驚人成績。

這個月銷量紀錄,可以說是刷新了國內策略遊戲的月銷售紀錄了。

首日24小時預售紀錄,首日24上線銷售紀錄,首周銷售紀錄,首月銷售紀錄……無數策略類遊戲的曾經精彩數據,都被騰龍網游的《群星》一一打破,數據猛地一逼。

“吳鋒又出手了!策略遊戲《群星》銷量破多項歷史紀錄;”

“策略遊戲就是死路?吳鋒用《群星》告訴你他不這麼認為;”

“騰龍網游續星際之後,又一科幻策略遊戲銷量驚人;”

“策略玩家紛紛點贊!年度新游《群星》飽受好評;”

…………

“叮!恭喜您!”

“主線任務:讓科幻風再飛一會兒!任務完成!”

“獲得獎勵:超智點數*500;”

“獲得道具:大佬的屈服*1”

“當前遊戲之神的怨念值:84.7%;”

…………

“叮!主線任務神速發佈!”

主線任務:鍛造公司在國內外市場的品牌、知名度和形象(1/3)!

任務描述:地主家有了餘糧,就想找個小老婆立立門面。我們公司也應該適度考慮擴大品牌宣傳,打造自家牌坊了。我們是一家正經的遊戲公司,不是坑錢的遊戲公司,我們的口號是:用心創造快樂!下一款遊戲,為公司打出強大的品牌和知名度來,讓業界內外,都認同我們的實力。

任務獎勵:遊戲之神的怨念值消除3%,超智點數*1000,道具獎勵(無);

任務失敗:增加3%怨念值;

當前遊戲之神的怨念值:84.7%;

吳鋒看着系統界面,徹底傻眼了,系統這尼瑪還真的是神速發佈任務啊,《群星》剛剛替自己完成上一個任務,它下一個任務就蹦出來了,這是要我的命啊???

玩家的錢包難道都是大風刮來的嗎?

不過仔細想想,系統發佈的任務也確實有點道理,經過連續幾款數據優越,銷量亮眼的遊戲之後,公司確實已經積累了一筆不小的財富。當一個小暴發戶要為自己正名時,確實就需要開始為自己公司立招牌了。

這是每一家企業發展到一定規模時的必然選擇!

在前世,打造公司品牌的方法很多的,做慈善,找明星代言,贊助大型活動,上國家TV廣告,贊助電視節目……都是搶眼球,正名分的做法。

但是當然,這種樹立公司品牌的事情,也不能步子邁的太快,一下子狂砸錢,猛砸錢,否則很容易扯到蛋,最終把公司變成一個虛腫的胖子,一擊即潰。

而是要適度,符合自己初步的真實實力!

“跨界合作,明星代言,廣告植入,算是前世很多遊戲公司提高自己公司和遊戲品牌認知度和曝光度的幾個有效方法。”吳鋒心裏尋思道。

在前世,由於沒有先天社交軟件的優勢,網易在宣傳自家遊戲的時候,在這一塊上算是最牛逼的了。

而網易之所以能坐在國內遊戲的第二把交椅上,不憑藉任何微信、QQ等社交平台,靠的就是其強大而新穎的營銷思路和邏輯。

比如,購買大話西遊的IP來做遊戲,找周杰倫代言《夢幻西遊》,找甄子丹代言《大唐無雙》,在熱播電視劇《微微一笑很傾城》中植入《倩女幽魂》的廣告……很多很多!

不得不說,網易前世在這一塊玩的不是一般的溜,也正因此,它才能穩坐國內遊戲老二的江山。

“下一部遊戲,我需要一個找個明星來代言!!!”

為了打造公司品牌形象,吳鋒心裏堅定道。

當你在向某個朋友推薦產品的時候,無論你說的多麼巧舌如簧,朋友都難免會對它的品質,它的內容產生質疑。

但是當你跟他說,這是某某明星代言的,產品有保證,他就會說:“哦,是某某明星代言的啊?那應該OK!”

這就是典型的“明星效應”、“大眾心理”、“優越崇拜”!

騰龍網游想要打出自己的名聲來,估計這條路也是少不了,而且吳鋒發現,這次的系統任何和以往的任務不一樣,好像是連續性任務。這一次只是展示出了其中的第一環內容和獎勵,估計後面還會有持續的任務需求。

“首先得選一款足夠優秀的產品,而且系統要求了是通吃國內外的,所以在選擇上就要更加謹慎了。畢竟,這可是關係到騰龍網游未來發展的重要一戰啊!”吳鋒心裏尋思道,“通吃國內外的遊戲?”

吳鋒突然靈機一動,想到了一款遊戲!

“《輻射4》!”

這可是前世遊戲界曾經的銷量霸主,巨無霸級別的,首發當日24小時銷售量直接破1200萬套,震驚了整個行業。

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我真的是遊戲公司總裁

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