因果律

因果律

“孩子,別擔心。”一隻手搭上我的肩膀。

“誒?”我愣了一下,轉過頭。

“別怕,孩子,我不會去告密的。”老人的手很溫暖。

“我,我其實……”我有點不知道該說什麼。

一絲尷尬的氣氛在空氣里蔓延。

還有一大片更尷尬的氣氛來勢洶洶。

“老頭子活這麼久了,也沒什麼牽挂,不會為了那麼些錢就害人的。”老人說,“因為還是怕你們被發現,所以幫你們守守夜,畢竟老了,精氣神也不是很足,就倒點兒水喝喝提提神,真不是想去告密的。”

我望着老人佝僂的背脊。

心底有點酸。

“對不起,我以小人之心度君子之腹了。”我擦了擦眼睛。

我一直不怎麼會和人相處。

所以會覺得世界對我充滿惡意。

於是把大部分事都往壞處想。

“別哭,孩子,別哭。”老人拍拍我的背。

好的,演戲成功。

成功度過尷尬。

老實說你可能會覺得我無恥。

但我真的不是個很感性的人。

一些事跟本不會處理。

而且又很害怕尷尬,所以只能用這種方法耍賴。

“爺爺你去睡吧,我們來守夜。”蘇不折說。

“不,孩子們你們快休息,被追了一天肯定很累了。”老人擺手。

接下來就是一段很長時間的尬聊。

我們直接跳過。

到最後老人還是沒犟得過我們,被我們推進了房間。

我跟蘇不折就坐在牆角守夜。

“剛剛是不是很尷尬?”蘇不折說。

“我舌頭都打結了。”我抱着胳膊。

“今晚的月色可真美。”蘇不折看看天,“哦,抱歉,今天沒有月亮。”

“我們也開始尬聊了。”我說。

“那能怎麼辦,我們才認識沒多久,沒什麼話題。”蘇不折回答得很坦誠。

“也是,不如我們發會兒呆吧。”我提議。

“好。”蘇不折說。

於是我們開始發獃。

兩個人排排坐。

畫面很靜謐。

“好詭異的氣氛……”我說。

“要不要我學兩聲鬼叫來緩解緩解氣氛?。”蘇不折說。

“其實最近身邊一直在發生很多奇怪的事。”我說。

“比如?”蘇不折接話。

“跟同學坐車回家突然客車失控,參加個漫展偶遇暗詭,刷個視頻都能看見殺人……”我說。

“這很正常。”蘇不折說,“你知道因果律嗎?”

“看過很多動漫里有。”我說。

“我不是說那種。”蘇不折說,“我是說殘次品世界的因果律。”

“不知道。”我搖頭。

“殘次品世界有三大力量,人心咒,因果律,概念理。”蘇不折說。

“人心咒和概念理我們暫且不提。”

“因果律是一種很常見的定律。”

“比如,乞丐會要飯,這是一個因果,因為是乞丐,所以會要飯,對吧。”

“那麼,因果倒推,會要飯的是乞丐,這也成立,對不對?因為在要飯,所以是乞丐。”

“有點歧義,但我覺得我應該聽得懂。”我思考着他說的話。

“額,請原諒我的表達能力,你要知道,我小學都沒畢業。”蘇不折攤攤手。

“那麼我們繼續。”

“因會產生果。”

“相反,果也可以倒推因。”

“商人身邊會發生很多和資本有關的事。”

“所以倒推過來,一個身邊發生很多和資本有關事的人,就是商人。對吧。”

“雖然情況也不絕對,但大致如此。”

“那麼,這條因果律就很好解釋了。”

“只有殘次品才能解決的事只會發生在殘次品身邊。”

“所以殘次品身邊會發生很多只有殘次品才能解決的事。”

“我……明白了。”我想了想,聽懂了。

“所以很多殘次品都會遠離自己的親人,朋友,選擇和其它殘次品生活在一起啊。”蘇不折說,“不然會給自己身邊的人帶來很多麻煩。”

“從生下來就這樣嗎?”我問。

“從能力蘇醒的那一刻開始。”蘇不折盯着遠方連綿的群山。

“可是我十五歲到十八歲的三年裏,好像沒什麼奇怪的事發生啊。”我說。

“你運氣好嘍,或者,有高人守護。”蘇不折打了個哈欠,“殘次品哦,本來就是一幫生下來就帶着厄運的人。”

“你要不要先睡會兒,早上我叫你。”我說。

“啊,好,但是我打賭你也會睡着。”蘇不折慢慢閉上眼睛。

“開玩笑。”我聳聳肩。

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