第2章 彈弓小壞蛋
眼前一片黑暗。
耳邊聽到一些聲響,最清晰的莫過於火焰在房屋間肆虐的嗶哩嗶哩聲。稍遠處,有人在哭泣,有人在咆哮,還隱約聽見號角、吶喊與金鐵交鳴。
一個渾厚低沉的男音在耳邊響起,話聲中透着幾許沉重,幾分滄桑。
初次進入遊戲時都會欣賞到一段CG動畫和畫外音。
【東漢末年,皇帝昏聵,宦官弄權,百姓陷於水火,民不聊生。凶兆接踵而至,天災頻仍,然徵購不緩,各地反叛不斷……漢室種種倒行逆施,讓越來越多的人感到失望,英傑束手,梟雄蹙眉,表面仍保持平靜的東漢王朝暗潮湧動,風暴在醞釀。】
【183年6月,一些來自異界的勇士降臨三國,他們不懼皇權,無視生死……異界勇士的出現會對三國帶來怎樣的影響?讓我們拭目以待!】
畫外音中“來自異界的勇士”,自然就是玩家。
CG動畫和畫外音結束,一名弓手在遊戲中降生。
瞄了眼個人面板上的信息,隨機到了益州。
他的遊戲角色魚不智,現在所處的位置是一座城池,靠近城門處。
“名字一樣,出生點是益州而不再是司隸地區,終究是不同了。”
益州巴郡墊江縣,是魚不智的出生點,也是他踏上新征程的起點。
所有玩家降生點都在縣城。
大漢朝約1180縣,相當於1180個新手村。
魚不智屬性點遠沒達到觸發隱藏任務門檻,當務之急是提升等級。
縣城附近練級點人滿為患,這樣的情形下,魚不智開始在城內跑任務。新手玩家跑任務不僅獲取經驗的效率更高,還有低級裝備可拿。
半個時辰,完成一系列跑腿任務之後,魚不智升到9級,獲得40個自由屬性點。由於“任一單項屬性點不得超過已分配總屬性點的50%”限制,魚不智將獲得的自由屬性點加在了武力和敏捷上,各加了20點,現在他的敏捷值已達到70。在敏捷已達當前上限的情況下,增加武力提升攻擊,有利於後續計劃。
70點敏捷,雖然還不足以開啟任務,卻已能夠讓他進入殺怪練級階段。
新手階段,魚不智的技能列表中只有出生時自帶的一個主動技能。
【穿楊箭】:單體攻擊,最低學習等級1級,冷卻時間0.7秒。
出發前先補給。
遊戲中的貨幣是金幣,新生玩家自帶500金起始資金,加上跑任務所得,魚不智現在共有650金。
補給重點是箭矢。
弓手技能需要用箭發動,箭是消耗品,用掉一枝便少一枝。雖說有些箭使用后可回收利用,但那也得看箭的品質,箭的品質越好,回收率越高。新手期普遍使用的木箭基本屬於一次性消耗品,回收率不超過一成。
準備足夠多的箭矢是弓手基本常識。
縣城雜貨店內,箭矢的價差很大,木箭20金一壺,鐵箭200金一壺。
魚不智購買木箭20壺、鐵箭1壺。
剩下50金,買了些加技力的藍葯,畢竟【穿楊箭】也會耗一些技力。
通常情況下玩家必備回復體力的紅葯,魚不智卻是一個沒買。
為快速升級,他選擇的練級點野怪比較厲害,以他目前等級和屬性加點狀況,被練級怪摸到必然被秒殺回城,有沒有紅葯,沒有任何差別。
補給完成,打開地圖。
選定目的地並使用導航模式,系統自動控制角色跑路。
經過城門處時,魚不智看到有趣的一幕。
縣衙旁一個小巷外,幾名玩家正與一NPC童子對峙。
童子手裏拿着一把彈弓,扎着衝天辮,長得虎頭虎腦,眼眸中透着幾分機靈勁。這本是一個可愛的孩子,美中不足的是,一行白乎乎的液體從他鼻孔中緩緩垂落,將至嘴邊時,童子輕輕一吸,鼻涕如受了驚的白兔一般縮回鼻孔,可沒過多久,那兩隻兔子又會出現並緩緩滑落……
童子對鼻涕的控制已到收放自如的境界,但還是有點噁心。
而他做的事情,也與可愛沾不上邊。
“小鬼,搞什麼?”
戰士很惱火,無論誰莫名其妙被人用彈弓射頭,想必都很難保持冷靜。
“松花糕,好吃……”童子眨巴着眼睛道。
“想我買給你吃?”
“嗯!”童子眼中充滿渴望,用力點頭。
“行啊,給我個理由。”戰士摸着下巴,笑得象只黃鼠狼。
“給我,不打令(你),不給,打令(你)。”
大家不能責怪他口齒不清,嘴裏缺了顆大門牙,說話難免漏風。
“****吧你!”
戰士瞬間翻臉,男兒當快意恩仇,哪有無緣無故被這NPC用彈弓打了,反而答應其無理要求的道理?哥是有尊嚴的,哥是要面子的,尤其有幾位妹紙在旁邊看着……唔,絕對不接受訛詐,尤其不接受一個小屁孩的訛詐,要正義凜然,要威武不屈……可是,對方還是個孩子,這樣會不會太決絕顯得沒有愛心?
戰士天人交戰之際,額頭上又多了一個包。
“一邊一角(個),好玩!”那NPC童子捧腹大笑。
“卧槽!”
戰士怒不可遏,揮舞着新手木劍向童子衝去。
這一幕正好落在魚不智眼中。
“可憐的傢伙,惹誰不好,偏惹‘彈弓小壞蛋’……”魚不智嘆息道。
彈弓小壞蛋,在前世是一位非常出名的NPC。
完全有理由相信,今世也會很快聲名鵲起。
【彈弓小壞蛋】:朝天辮兼鼻涕蟲,因處於換牙年齡門牙脫落,導致其說話漏風口齒不清,以上不是重點……常出沒於縣衙旁某小巷,以自制彈弓無理由攻擊玩家,造成輕微身體傷害和較重精神傷害。小壞蛋攻擊玩家的目的,似乎是企圖讓受害者為他購買零食,零食種類共十種,每次攻擊后提出需求種類隨機,為其提供零食者隨後三天處於無敵狀態(註:所謂無敵狀態,是指不會被小壞蛋用彈弓再次攻擊……)
僅僅是用彈弓打人,彈弓小壞蛋還不會那麼出名。
噁心的是這廝有後台,打人不犯法。
如果遇襲玩家對小壞蛋的惡作劇不計較,敬而遠之,事情就這麼過去。可一旦玩家忍不下那口氣,欲施加懲罰,嗯,好玩的事情便來了。
譬如現在。
戰士氣勢洶洶沖向彈弓小壞蛋,那小傢伙壓根不跑,擠眉弄眼哇哇大叫:“酒(救)命!”
下一刻,兩名官差憑空出現,沉着臉擋在戰士面前。
左差怒道:“光天化日,朗朗乾坤,閣下欲謀害一名幼童,真是……”
右差皺眉:“喪心病狂!”
左差接:“膽大包天!”
右差再接:“令人髮指!”
兩官差同時戟指戰士:“天理難容!”
然後官差同時拔刀,只聽“鏘”的一聲,兩把刀架在戰士脖子上。
刀架在脖子上,又被指控謀殺,戰士忙辯解道:“冤枉,我沒有……”
左差大怒:“抓回府里,你自會認罪!”
右差沉聲道:“你不想殺他,他為何叫‘救命’?你不想殺他,為何揮刀進逼?我等親眼所見,豈容抵賴!”
戰士欲哭無淚,懊悔道:“我只是在嚇唬他!”
兩名官差對視一眼,交換了一個眼色,一名官差面色稍霽,道:“嚇唬他嗎?好象也有些道理,不過要看受害人同不同意你的說法了……這樣吧,我當個和事佬,你把這孩子嚇得不輕,賠點錢給他,這件事就算了,否則我們只能公事公辦,請你進衙門裏呆一會……”
戰士感覺有些不對勁,卻也無可奈何,恨恨道:“多少?”
“10金。”那童子從官差身後鑽了出來,笑着攤開手掌。