神器世界的戰士們-職業篇

神器世界的戰士們-職業篇

再過幾章玩家職業就要開始漸漸顯現了,以唐他們現在“平民”沒有任何技能的情況已經再也混不下去了,正所謂智慧也是需要一定實力來相輔啊,雖然唐現在等級很高,但沒有職業的話畢竟還是很弱的。

長話短說,下面小海就來介紹一下神器時代的初級職業。

看過神器的讀者都知道,神器世界是一個人人都有神器的遊戲世界,唐他們的神器比起那些擁有二級神器的玩家來說距離實在差太多了,還好,大家不在同一世界裏,唐可以有足夠的時間慢慢挽回差距。

初級職業表:20級轉職(第一次轉職職業,具體職業分支樹以後會公佈。)

近戰系

1)傭兵:所有遊戲中最通用的職業之一,俗稱:戰士,擁有所有職業中最為可靠的近戰綜合能力,能打能防,唯一的缺點就是靠魔法能力不是很強,擅用武器:劍、大劍、巨劍

職業缺點:有句話說的好,太平均就是太中庸。

附加:最大HP+1000,SP+800,MP+100,LP+100

成長性:HP成長性+10,SP成長性+5

力量+5,體格+3,靈敏+2

物理抵抗力+20%,衝擊抵抗力+20%,異常狀態抵抗力+10%,硬直減少時間+10%

特色技能:波動斬-戰士最實用的技能之一,專用於攻擊距離較遠的敵人,消耗少,緩衝短,用於阻擊對方的法師效果尤佳。

缺點:威力沒有想像中的大,對付法師還行,對付高防戰士就顯的太不划算了。

波動斬:消耗300點SP,威力:8P,發動時間:根據使用者的敏捷略有區別,硬直:2秒,緩衝:7秒

技能特殊作用:附加100點力量判定,8%幾率被擊中者呈“受傷”異常狀態

2)騎士:防禦版的傭兵,在捨去攻擊力的同時防禦能力大幅上升,不過如果能找到一匹優秀的戰馬,其攻擊能力、突襲能力會讓所有人刮目相看,擅用武器:劍、槍、長矛

職業缺點:這個職業......能殺死一個會自我恢復的半攻擊型牧師嗎......

附加:最大HP+1200,SP+200,MP+100,LP+100

成長性:HP成長性+12,SP成長性+3

力量+3,體格+6,意志+1

物理抵抗力+35%衝擊抵抗力+30%異常狀態抵抗力+20%心靈抵抗力+5%

特色技能:守護-比較奇特的技能,能夠有效的替某一隊員抵擋傷害,不過卻得不到任何防禦方面的加成,往往會浪費了HP抵擋物理傷害效果佳的特效。

缺點:在對方有條理的戰術下,這個技能反而會要了騎士原本堅硬的小命。

守護:將自己最大80%的HP用來代替某一隊員抵擋任何傷害,任何攻擊所造成的傷害均會有10%的加成,無須消耗,發動時間:根據使用者的敏捷略有區別,解除後會有8秒的硬直,緩衝:180秒

技能特殊作用:守護對防禦心靈魔法的特效會增加50%

3)狂戰士:攻擊版的傭兵,為了達到最大攻擊傷害而捨去大量其他能力,擁有非常高的速度和對重兵器的執着,在對方缺乏強有力的法師時,狂戰士將是所有職業的噩夢,擅用武器:大型武器

職業缺點:不好意思,我們隊伍法師特別多......

附加:最大HP+2000,SP+200

成長性:HP成長性+15SP成長性+1

力量+8,敏捷+2

衝擊抵抗力+30%,硬直減少時間+50%

特色技能:無畏-初級職業中最狂暴的技能,能夠使使用者在短時間內大幅增加最大HP,捨去幾乎所有的防禦能力,從而獲得更快的攻擊速度和攻擊力。

缺點:如果對方有一排法師隊伍,使用了無畏后多半會被秒殺在半路。

無畏:最大HP瞬間增加3倍,所有防禦能力減少84%,最大攻擊力+33%,攻擊速度+20%,不會硬直,敵人的所有心靈破壞魔法對釋放者的命中率會大幅上升,無須消耗,發動時間:即時,無硬直時間,緩衝:1200秒

技能特殊作用:所有攻擊中都會附加30點力量判定

4)盜賊:速度型的戰士典範,當然,所有選擇盜賊的人幾乎無一例外都是想追求及至的速度,在擅用短兵器與部分投擲型兵器的職業來說,盜賊是個綜合性質相當不錯的職業,擅用武器:匕首、飛刀

職業缺點:別被我逮着了,逮着一次秒你一次。

附加:最大HP+500,SP+1000,MP+300,LP+200

成長性:HP成長性+7,SP成長性+9,MP成長性+1

力量+2,敏捷+6,最大移動速度+20%

物理抵抗力+10%,高速移動中自身會呈現50%透明度,達到最高速度時幾乎透明。

特色技能:瞬息-盜賊的看家本領,很大程度上彌補了攻擊力的不足,一個人人夢想擁有被動倍率攻擊技能。

缺點:幾率不是100%啊......

瞬息:被動技能,可靠“技能石”升級,共LV9,每一級增加3%的3倍攻擊幾率,初始是10%,根據使用者攻擊在敵人的不同部位及對方的反應程度,命中率會有很大區別。

技能特殊作用:成功發動瞬息后能有20%的幾率讓敵人呈現“恐懼”異常狀態

5)浪人:另類版的盜賊,同樣是高速度的職業,但這個職業更追求耐打力,在保持敵人能難命中的同時還擁有大量的生命力,一個不折不扣的智能職業,擅用武器:無特別擅長

職業缺點:這個么...如果不是一個很有戰術的人選了這個職業,基本上就是個隊伍里的累贅。

附加:最大HP+1100,SP+700,MP+100,LP+100

成長性:HP成長性+9,SP成長性+7

力量+3,敏捷+5,運氣+3

物理抵抗力+12%,衝擊抵抗力+10%,異常狀態抵抗力+8%,最大移動速度+15%

特色技能:技巧擊暈-一個非常非常無賴的技能,這個技能可以在自己HP不多時將對方擊暈,然後悠然加血或逃跑,最鬱悶的是,這個技能是無法防禦或抵消的。

缺點:擊暈的時間不長,真的一點都不長......

技巧擊暈:消耗400點SP,威力:0.5P,發動時間:即時,將對方擊暈6秒,呈暈眩狀態中的敵人無法作任何動作,擊暈時間也會隨對方的敏捷高低而略有區別,最低暈眩時間為3秒,無硬直時間,緩衝:300秒

技能特殊作用:醒來后的對方會有10秒的攻擊無力狀態,最大攻擊傷害減少20%

待續......

註明:神器時代中的職業非常多,系統也允許玩家自創職業,當然,那樣的話職業特色技能就會從“通用技能”中選出一種來強化,基本上都不會很強(高手例外)

通用技能表以後小海會全都整理出來的。

關於技能威力:P,每1P相當於20點傷害+自身最大攻擊力的10%

硬直:就是發動技能後會有一定的時間無法行動和作任何事情。

神器時代中的通用技能很多,所以那些以防禦為主的職業也可以去學一些通用的攻擊技能,當然,威力就不怎麼樣了。

上一章書籍頁下一章

高手領域之神器時代

···
加入書架
上一章
首頁 軍事歷史 高手領域之神器時代
上一章下一章

神器世界的戰士們-職業篇

%