第一章 初始
2100年1月1日0點0刻,22世紀如期而至。
窗外繽紛閃耀,歡呼此起彼伏,似是在慶祝這個破滅時代的結束。蘇暢安靜的把煙頭掐滅,隨手按下了封窗按鈕,輕輕抓起桌上的頭盔套在了頭上,整個世界都沉寂下來。
蘇暢的意識蘇醒過來時,已經出現在滿溢着柔和輝光的光明神殿。這地方他不是第一次來,事實上內測時他每天都要“路過”這裏兩次,但他還是像第一次來時那樣厭煩這裏——因為他討厭光,持久的、毫無理由的、無法剋制的討厭任何過於明亮的光。
所以,儘管這座《新世紀》的系統接待大廳總是會在論壇里得到各種各樣的欣賞與讚歎——自然,這些讚歎都來自無緣內測只能對着遊戲截圖YY的勞苦大眾——他仍然拒絕在這裏多待哪怕一秒,於是不過短短的半分鐘時間,他已經填完了自己的公測帳號信息,開始建立新人物。
黑暗精靈,無常雪,使用系統容貌。
這都是早已決定好的,無需多想,只有分配屬性有點讓人撓頭。內測時所有屬性完全由系統隨即分配,並且TM的全部隱藏。儘管無數妖人卜卦建模潛心研究,但終究沒能在內測結束前拿出個公論。蘇暢對於初始屬性也有個大致的想法,但能不能成行全靠大神保佑。建完號沒有個20來級很難比出優劣,內測時一個星期就20級,天知道現在要多久。
基本屬性共分力量、敏捷、體質、智慧、感知、魅力六種,每種開始固定為12,上下可調,最低為7,最高21。無其他自由分配的屬性點數,進入遊戲后基本屬性鎖定,基本成長鎖定,每升一級所獲得的5個屬性點自動按照基本屬性分配到戰鬥屬性上。
上述一段話就是《新世紀》官方論壇上對於基本屬性的所有描述,下面跟了呼呼拉拉的無數水貼,全都是被屬性分配弄崩潰了的碎碎念。念過了遊戲還得繼續,回到大廳東刪西減的把某一項加滿,某兩項加高,這基本就是絕大多數沒經歷過內測的玩家們的做法。
蘇暢可不敢如此大意,畢竟還指望靠這遊戲吃飯抽煙乃至於發家至富,於是老老實實的一點點試。先把所有屬性一下下減到7,毫無任何反映。獲得總共30點自由點,先從力量開始慢慢加,加到21,仍然沒有任何反映。
果然,遊戲公司才是上帝,連TM最基本的加權臨界都藏了起來。蘇暢狠狠地罵了兩句娘,卻不覺得意外。沉下心來想了想,把敏捷加到19,感知加到10,力量加到17,體質加到了12,智慧和魅力保持最小值7,按下了確認。
“無常雪基本屬性確認,黑暗精靈敏捷+2,感知+2,智力-2,魅力-2。種族天賦:夜視、魔法抵抗。現在請您選擇初始專長。”
初始專長沒什麼好說的,蘇暢想練個敏刺之類的獨行俠,專長選了短武器掌握。但是種族天賦怎麼弄出個魔法抵抗?如果沒記錯的話,這應該是個技能才對。種族天賦是系統隨即抽取的,一共兩個。內測時蘇暢建立了5個人物,從來沒有抽出過如此莫名其妙的種族天賦,倒是夜視既常見又實用。正疑惑間,系統提示進行下一步的選擇:對於初期甚至整個遊戲都無比重要的天賦技能選擇。
天賦技能只有一個,可以在全部的2700餘個初級技能中選擇。不限職業、不限種族、不限主動被動,可以被升級,並且沒有其它技能升級時的壁壘。這就是官方對於天賦技能的描述。按照蘇暢的理解,所謂的天賦技能就是新手技能,其存在的目的就是讓玩家們在擁有真正意義上的第一個技能前不會太過鬱悶。畢竟10級第一次轉職后才擁有學習技能的資格,並且有了資格后還未必能付得起那昂貴的學費——按照新世紀公司的淫蕩程度來說,到時候學不起技能簡直是一定的。。。蘇暢惡意的猜測着,並不斷地翻動着技能菜單。
其實選什麼技能他早就決定了,但是這破遊戲史無前例的慷慨了一把,把全部的初級技能拿出來曬,不認真看看太對不起自己了。儘管所有的技能都沒有說明,不過光看名字也能大致猜出不少技能的效果了。
三下兩下翻到最後,蘇暢對於遊戲的技能總算是有了個直觀的印象,再加上他內測時的經驗,相信稍微花點時間就能總結出一張不錯的答卷。算算時間,離規定的最多10分鐘還差不到2分鐘,蘇暢正要選了技能進入遊戲,忽然眼角餘光一掃,心中一動,沉吟起來。良久,蘇暢緩緩抬頭,義無返顧的對着技能菜單按了下去。於是白光一閃,再睜眼時蘇暢已進入了遊戲。
《新世紀》的新手村其實就是一個個副本。因為除了這裏,再沒別的地方能找到擁有如此龐大數量的低AI怪物的地圖了。相比較起來,新手這10級很容易升,完全不必像在外面那樣為了一隻12級的草原狼滿地挖坑。所以當無常雪睜開眼向外望去時,漫山遍野人潮湧動,瘋喊瘋叫此起彼伏,一片壯觀。懶得理會那些被遠超現實的真實美景震撼住了的新手菜鳥,聳了聳肩膀,無常雪找了片陰影盤膝坐下,開始查看屬性。
人物ID:無常雪
種族:黑暗精靈
職業:無
等級:0
經驗:0/100
生命:95
魔力:12
基本屬性:力量:17
敏捷:21
體質:12
智慧:5
感知:12
魅力:5
種族天賦:夜視、魔法抵抗
人物專長:短武器掌握
天賦技能:初級魔法抵抗(被動技能)
從屬性上來看,無常雪屬於極度偏科型。儘管沒有成長公式,但其他不論,智慧極低導致魔力成長偏低是完全可以預見的了。儘管從一開始無常雪就打算放棄所有主動施放型技能,但看着那可憐的12點魔力,仍然忍不住悲從心來。還好,種族天賦里的魔法抵抗給了他一個意外驚喜。
魔法抵抗:黑暗精靈的種族天賦,能為人物增加5%的魔法抗性
初級魔法抵抗:被動技能,共5級。當前效果為增加2%的魔法抗性。註:因為人物的種族天賦加成,技能將會更加容易獲得提升並且擁有更大的防護效果。
技能說明裡的“注”秉承了新世紀公司的一貫傳統,模糊得讓人咬牙切齒,但起碼證明了無常雪的判斷沒有錯,種族天賦和技能確實有加權的關係。平心而論初級魔法抵抗是個好技能,但初期並不實用,可是有了魔法抵抗天賦就不一樣了,加起來7%的全系抗性,去殺法系怪物省葯省得不是一點半點,初期的法系怪物沒人愛殺,數量充足不怕人搶。。。美得無常雪那個心花怒放,蹦起來就衝進了村外的殺雞大軍。
小雞:HP20,經驗5,攻擊防禦全部未知。無常雪裝備了新手匕首后大約5刀能捅死一隻,但實際上每隻雞在刷出來的3秒內就會承受5次以上的攻擊直接倒地,大家都是新手,攻擊力差不太多,所以我們的無常雪同志難得有機會捅上兩刀多搶那麼1點經驗——其實就算有機會他也懶得去搶,因為3秒之內連彎兩次腰太累人了。
就這樣捅呀捅呀捅,5分鐘不到,無常雪升上了1級。收刀,往外跑,一邊飛快地打開了人物屬性面板。果然,除了經驗變成0/1000,生命加9魔力加2之外,所有可見的東東都沒有任何變化,不死心地把屬性菜單往下拉,拉不動。。。飛過去狠狠地一刀捅在牛屁股上,聽着無辜的小牛凄厲的慘叫,無常雪總算稍稍趨散了心中的怨念。
其實內測時就是這樣了,除了基本資料外玩家的所有屬性全部不可見,包括所謂的戰鬥屬性和神秘莫測只存在於江湖謠傳中的隱藏屬性。可憐參加內測的那10萬玩家,個個都是各行各業內有名的妖孽,卻被區區一款全擬真遊戲玩得欲仙欲死。
20級弓手,拿着攻擊28-30的弓,平射石頭人平均傷害75;換上1-1新手弓,平均傷害30。請計算此弓手本身攻擊的上下限。這就是著名的“哥要崩潰傷害猜想”,眾妖人們總結出無數公式算出無數結果,套在10-12的長弓上竟無一正確。於是既不知己又不知彼,內測先驅們打怪打得那叫一個艱苦卓絕。。。
回憶起了以前的慘痛經歷,無常雪捅牛越發的奮不顧身了。不多時,無辜的小牛含狠升天,貢獻給他3點經驗並在他腳邊扔下1個銅幣。彎下腰揀了起來,無常雪順手把設置裏面的錢幣選項改為自動拾取,向另一頭牛捅去。
昏天暗地的殺到傍晚,無常雪終於升上了3級。其間小牛們給他貢獻了117個銅幣和一雙加1防的草鞋,算得上是收穫頗豐。跑步回村,順手又捅了一刀雞,下線。
下線后先強忍着尿意泡了碗面,然後叼上煙去廁所,抽完煙面正好熟,30秒吃完,重新殺進了遊戲,整個過程耗時4分鐘。其實前期優勢是很重要,但無論如何不差這吃飯的三兩分鐘,之所以這麼趕,是因為蘇暢喜歡這種能夠給自己帶來壓力的感覺。公測時的級別越來越難升,3級升4級的經驗就已經達到了7000,出新手村肯定不是短時間的事,若是不能時刻保持緊張興奮的狀態,很容易被其他高手們一點一滴的拉開差距。
回到遊戲,天色已暗了下來,大部分的人都下線了,村裡空曠了許多。新世紀公司有個著名的繞口令似的口號,叫“新世紀玩〈新世紀〉,〈新世紀〉有新規則”。
針對這個口號,論壇上大家崩坑時形成了公論:遊戲是好遊戲,但公司太淫蕩,規則太操蛋。把一個好好的龍與地下城規則改得全是大坑,中間填上各種石快土坷拉混凝土,生生的騙過了無數妖人。
比如天黑了之後所有怪物全面加強20%並全部變成主動攻擊型,藥品回復效果減弱20%這條設定,你在官網或者遊戲中絕對找不到任何提示。
如果天黑了你還像白天一樣大大咧咧的打怪,那麼恭喜你,你離免費回程不遠了。更搞笑的是黑暗精靈晚上沒強化,白天沒弱化,除了屬性調整值、天賦還有外貌跟白精靈不一樣,再找不到其它區別了。
不過還好,黑精靈的種族天賦必然有一項和夜間戰鬥有關,夜視、盲感、紅外視感等等。這樣黑暗精靈玩家前期會多出些優勢來,新手期間往少了說一共就那麼幾天,如果夜間的戰鬥效率差距過大,白天怎麼也不好彌補的。
無常雪一路向北,很快出了牛區,果然,前面再看不到除開黑暗精靈外的玩家了。村子北面出了牛區是狗頭人的地盤,這是白天殺牛時就打聽好了的。越過狗頭人巡邏,拎着柴火棍的狗頭人施法者已遙遙在望。
拔出刀,活動活動筋骨,無常雪準備拚命了。狗頭人施法者的視野在夜間只有20米,施法時間是大火球3秒,小火球1秒。而他當前的移動速度大約為每秒3米,也就是說,頂着兩個大火球就有資格和狗頭人施法者近身肉搏了,其魔攻增強的20%大致能和7%抗性抵消,應該不會太疼——天幸狗頭人夜間視野減半,否則再給無常雪7%的抗性他也不敢冒險。
挑了個落單且背對着他的狗頭人施法者,無常雪沖了上去,剩下最後10米時,狗頭人施法者猛地轉過身來並且開始吟唱。無常雪冷靜的繼續前沖,並未因為失去攻擊先手而沮喪。事實上,儘管新手村的怪物AI不高,但是沒有潛行之類的技能就想背後偷襲,也實在太過異想天開了些。無常雪沖至怪物身前,大火球剛好吟唱完畢,他橫起胳膊護住頭臉,放棄了第一時間進行攻擊的打算。
一個大大的-37自他頭上飄起,無常雪開始還擊,-7-9-8。。。一個個的小字不斷在狗頭人施發者頭上冒出,9秒左右,狗頭人施法者鬱悶的倒下了,至死沒能發出第二個魔法。無常雪飛快地坐了下來,同時把目光瞄準了另一個落單的狗頭人施法者,眼神熾熱得能融化鋼鐵。說起來這群怪物太悲哀了,最快的技能也要1秒的施法時間,但是無常雪滿敏,使用短武器攻擊,3級時剛剛好好能憑着優秀的操作把攻擊速度壓縮至每秒一次,於是異常完美的解決了本該是個難題的6級怪。可以預見,狗頭人們的悲慘生活即將到來。
休息17秒回了34滴血,無常雪飛快地爬起來開始衝刺。之前戰鬥時回了2滴,剩下1滴可以在承受下個大火球前回復。計算得如此精確是因為18小時的上線限額只剩5小時了,明天白天這裏必然又被人潮淹沒,他只有分秒必爭。