本文的一些設定

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卡俄斯大陸:北邊一望無際的荒原,越向北越冷,最北邊是冰封之地。

南邊有著名的精靈森林,是精靈一族的地盤,前期的精靈神系也駐紮在此。

東邊龍族領地,再往東是龍島,龍族大本營。

西邊魔獸山脈,混沌魔神的主要聚集地。

中央,原神庭所在,神庭眾神的地盤。

由於這個世界三大特點

(1)魔法存在,科學缺乏推廣的條件,而魔法是少數人的特權,這就決定了整個世界的經濟、政治不具備統一的基礎。

(2)諸神是真實擁有強大力量的存在,他們的分歧,也造成了整個世界不具備統一的思想基礎。

(3)俄斯大陸並不是只有一個智慧民族,各個智慧民族並存,這也同樣造成了菲藍世界並不具備統一的民族基礎。

半位面:他們是小型的位面,是由創造者自己定製的一小片摺疊區域,通常是一些特彆強大的法師自己搞出來的東西。

在神祗方面,多個不同的神統管着凡人生活的各個方面,彼此共同協作影響世界的運行。

在魔法方面,雖然魔法的存在廣為人知,但是這不代表一般人都很了解魔法。絕大部分的菲藍世界居民一輩子也不會學習到任何法術。

在俄斯大陸中,魔法師的數量很少,前期卡門時期甚至沒有出現,對於小隊作戰和小規模戰爭來說,也許單個強大魔法師會很強大,但是對於整個大陸來說,任何強大的魔法師的作用也很有限。一般來說,極少會有法師願意投身戰爭,因為法師的研究極其消耗時間和精力,根本絕大多數都是處於不問世事的狀態。哪有那種心情去關心戰爭的技術或是出謀劃策。

魔法的分級。凡人可是施展的神術等級最高是七級,沒辦法,神術依賴於神祗的賜予,神祗們可沒有那麼慷慨大方,在這裏必須慎重申明一點——本書之中復活神術的要求極其苛求,是傳說中的神恩特賜之術,也就是說,沒有神的參與和允許,是不可能復活的,超過24小時,無論是誰都不能復活,任何施展復活,都必須以自己的性命來交換,並且復活時間為1:10,也就是說,想要復活,就必須類似教皇紅衣大主教之類人(在宗教內的地位比喻)願意犧牲性命進行復活,並且假如類似教皇紅衣大主教只有20年壽命,那復活者只有2年壽命

凡人可是施展的最高奧術等級是九級!畢竟魔法師的力量不能依靠神力,是自己辛辛苦苦積攢下來的。

精靈的壽命大概是1000歲,比人類高10倍。

關於魔法的學習問題——一般來說,都是由學徒的形式存在,有着學校的雛形,但是由於魔法師的素質要求高,和培養魔法師的代價高,再加上魔法是危險的知識,基本上不存在形成大批學校的可能。

魔法師塔

第七層——能量平台(是凝聚力量的地方)

第六層——能量轉化台(修鍊和培養一些特殊的藥物的地方)

第五層——圖書館

第四層——實驗室、金庫

第三層——寢室

第二層——客房和小會廳

第一層——大廳、廚房、糧食存儲室

地面平台法陣——魔法水池、空間之門、魔兵

地下一層——地下會客室

地下二層——一般魔法物資庫、實驗室

地下三層——寶庫、圖書館、小休息室

地下四層——禁錮室,召喚室

地下五層——能量轉化平台

地下六層——負能量平台

一般而言,王室擁有所國領地的5%-15%,基本上在10%左右,自由民擁有領地15%-25%,基本上有20%,貴族領地在20%-30%,公地在30%-40%,還有一些歸宗教所有5%-10%

即使是神也需要強大的侍者,神可能會把自己的一小部分力量傳給一個單獨選定的代理人。這些最受神寵愛的人物被稱為神使或者選民。神會在他們的行動中賜予完全的祝福和一些神力,但是濫用能力的神使(選民)使可能會被剝奪神力。

神使(選民)通常是戰爭工具。當神向凡人頒佈一條重要法令的時候,通常是由低等的代言人來履行神的旨意。但當神想要用力量來維護他的法令的時候,那就是神使(選民)的任務了。

鬥氣:戰士專用詞

“鬥氣是一種戰鬥能量,所以要在戰鬥之中才有用,學習鬥氣之前必須要有一顆戰鬥的心,否則就算你有毀天滅地的力量也是無用。

“卡門把鬥氣分為十二階,三階為一個大階段,第一個大階段我稱之為黑鐵鬥氣,這個階段可以初步感應鬥氣的存在,身體的鍛煉達到巔峰,可以初步承受鬥氣的運行。

第二大階段我稱之為青銅鬥氣,鬥氣可以初步離體,但離體鬥氣非常微弱,能量有限,身體進一步強化,可以承受更多的鬥氣。

第三大階段我稱之為白銀鬥氣,這時鬥氣可以自由離體,一般呈銀色,武技開始嫻熟。

第四大階段我稱之為黃金鬥氣,這時人身體各方面達到人類的巔峰,甚至憑藉鬥氣可以在天空短暫飛行,再進一步就是傳奇了,可以自由穿梭各個位面了,

在這裏,再次申明一點,就是本文中,對神性來說,強調的是三點

(1)正常生命形態,在達到傳奇職業之後,就比較容易點燃自身的神火,而成為一個半神(神格0),所謂的正常生命形態,就是主物質界生命,仍舊保持着風火地水正能量負能量平衡的狀態的生命,任何打亂了這個秩序的,比如巫妖,天使,惡魔之類,都不太可能靠自己而獲得神性(當然也不是絕對不可能),在這裏更必須說一下,也就是說,被污染的生命也很難獲得神性——所謂的污染,就是信仰了任何神,在獲得了大量神力的情況下,平衡也被打破(比如說,信仰正義神的神職人員,他們的身體就被正能量污染了,平衡已經隱約的打破了)

(2)半神(神格0)不需要信仰,但是它的神力也僅僅局限於個人,而神的力量更在於一種與宇宙大力結合而產生的共生體,這在以後會一一介紹,在這裏就不多說了,總之,神和半神有同樣的屬性,但是又是一個截然不同的分水線

(3)如果失去了點燃自己神火的機會,那就必須奪取別人的神性火花,這很容易理解,就比如一堆柴,乾柴的就是主物質界生命,濕柴的就是其它位面的生命(或者高級神職人員),都有點燃自己神火的可能,但是難易程度不一樣,假如覺得自己無法靠鑽木取火的話,可以奪取別人的神火,哪怕只有一點點都可以,但是,在這裏,這種奪取別人神火的人,有一個非常大的隱患,在這以後再說

但是,有一種特殊生命,在點燃自己神火上,比較容易,那就是神子,神的後裔

神器第一條規則:凡人永遠不能製造神器——凡人沒有神性,因此凡人是永遠無法製造神器,最多製造出一種虛擬神器——+5的傳奇魔法器具

神器第二條規則:凡是神器,必有神性

神器的原材料:獲得神格的存在,可以冒着風險來到星界,只要運氣不是太差,遇到了大量神孽和憎恨的圍攻,都可以找到神的屍體,並且在上面可以採集一件很重要的物質,就是神器的原材料——不朽之物,所謂的不朽之物,就是神屍上分泌的物質,其中隱含着一些神的本質,任何神器製造都必須有這樣的物質才可以成功,所以,這是諸世界神器的源泉

神器的代替品:當然,神未必要去星界獲得神屍上的不朽之物,也可以直接用自己身體的一部分來代替——比如神血

在最好的情況下,神器的物理實體可能會在一段時期被毀滅掉,但只要不到一個世紀的時間,它們將會重新組合起來再次出現在人間。

摧毀神器的可能的手段有:

(1)請求創造它的神明抽去它蘊涵的神性

(2)請求更加強大的神消滅它蘊涵的神性

(3)通過特殊的方法來吸取它蘊涵的神性

神器的製造非常艱難,事實上,如果沒有神的參與是不可能創造出來的,每一個神器都會損失掉神的一部分神性本質,所以沒有神會無緣無故的創造神器,更不會隨便創造神器。但是魔法物品的製造就簡單多了,雖然魔法物品的製造也是非常複雜的,魔法物品和神器之間的本質區別並不在力量的大小,而在於不朽性,神器是不朽的,它的力量也是不竭的——雖然在一個時間點上會有枯竭的現象。

等級:凡物的魔法物品的等級,按照通用的魔法工會品鑒標準

(1)+1,一般魔法物品

(2)+2,中級魔法物品

(3)+3,高級魔法物品

(4)+4,頂尖魔法物品

(5)+5,傳奇魔法物品

凡是神器,至少是+5等級,在本文之中,沒有神力存在的魔法器具不算神器,也就是說,只要是神器,都必須有神性才算的上,區別僅僅在於這點——次級神器中的神性微弱,就算把它想辦法抽取出來,也不過成為半神(神格0),但是高等神器之中具備很大的神性本質,一旦抽取並且成功吸取,立刻可以轉變成一個神明(神格1以上)

這就是本文的判斷神器的標準……當然,有一點需要注意,當你抽取神器中的神性時,必會驚動這個神,因此,下面就是一個神的憤怒攻擊了

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異世開天

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