第三百二十七章 技能測試
“還有這樣的職業?”看着泰國區後面的人妖兩字,我忍不住輕聲叫了出來。
我的異動也驚動了身後的向日葵抬起頭順着我的眼神望了過去,幾秒鐘之後便又是一聲驚叫。回頭看了看,似乎向日葵mm的小臉變得更紅了,因為她一直低着頭,所以當我低頭看她臉紅時,她也同樣現了我在看她,這讓靦腆的向日葵mm覺得更加的不好意思了。這下倒好,原本就低着的頭這次乾脆快要埋到胸脯里去了。嘿嘿的乾笑了兩聲,我便大步走進了交流會會場,身後的向日葵mm雖然感覺很尷尬,但還是老老實實的跟在了我的身後。
似乎我們是所有特殊職業代表中最後進入交流會會場的兩個,因為當向日葵mm踏入會場的瞬間,系統通告也同時響起。
“叮!所有特殊職業代表進入特殊職業交流會會場,為感謝各位代表對本次活動的支持,特獎勵在場所有特殊職業代表1點自由屬性。參加這次活動的特殊職業,獎勵其所在遊戲分區的所有該職業玩家獲得1點自由屬性。特殊職業交流會正式開始,請所有代表進入自己職業所對應的房間,進行技能測試。”
連忙打開人物屬性菜單,上面果然已經多出2點自由屬性。看來神仙之前的猜測果然沒錯,只是系統並不是給予棄權特殊職業懲罰,而是對參加的特殊職業進行獎勵。幸虧咱老老實實來了,不然以後要面對的敵人可就是全中國區的所有武俠玩家了。
這2點自由屬性可以算是白撿的了,相當於平白升了1級,這等好事自然是多多益善。略一猶豫,便隨手將兩點屬性全部加到了力量上。不為別的,只是我現在的力量屬性穿高級裝備太費勁,上次為了裝備邪魔血煞還是找雷霆破軍借的裝備才把力量屬性撐到了裝備要求。總找人借裝備可不是個事,還是自己把屬性加上去比較現實。不過升級的那兩點屬性我還是會堅持1力1敏的加點方式的,穿戴高級裝備固然重要,但我現在的最大優勢卻是出手度。這才是克製法師這等遠程職業的關鍵,所以敏捷是一定要加的。只是這種白來的屬性,內心中還是更偏向於加在力量上。咱不是公認的最強攻擊嗎?那就索性讓攻擊力更強一些吧!
跟着人群走進了寫着武俠二字的房間。進門之後才現,原來這個房間就是一間微型版的系統練功房,除了兩個用來聯繫技能的木頭人之外,整個房間中就沒有任何其他物件了。
“叮!技能測試現在開始,請將所有主動技能施放三次,系統將對您的技能數據進行記錄。測試期間玩家將處於無敵狀態,且所有屬性維持全滿狀態。技能測試完成後將自動傳送回會場大廳。”
這個倒是簡單,對着木頭人施放技能就好了。按照系統的提示從斷岩斬到獅子吼全部施放了三遍之後,很快便有一道金色光柱降下,眨眼間角色已經回到了進門時的那個大廳。環視四周,已經有不少人比我先一步完成了測試,一道道閃現的金光表明還有人6續被傳送出來。
沒過多長時間,向日葵mm也被傳送了出來。在她出現的幾秒鐘后,似乎是因為所有特殊職業代表都已經完成了測試,系統通告再次響起。
“叮!所有特殊職業技能測試完畢!在接下來的半小時中,每位代表可以向系統詢問其他特殊職業某個等級的技能,提問次數限制為1o次。所有被詢問的數據將於半小時后公開,並將在特殊職業交流會結束後於所有遊戲分區官方論壇上公佈。關於其他特殊職業的名稱和所在遊戲分區,玩家可從系統菜單中進行查詢。”
“咦?這麼說來,那些沒有被問及的技能就不會對外公開了?這個有意思。向日葵你看我們是不是來合計一下,至少也要把小日本的底細摸清楚了。”
聽到我突然喊到自己的名字,向日葵mm明顯楞了一下,然後輕輕恩了一聲算是同意我的建議。
“那這樣,向日葵mm你向系統詢問他4o級到55級的技能,我詢問2o級到35級的技能。至於十級技能應該是‘武器精通’,就沒有必要浪費一次機會了。”
說完之後沒有等待向日葵mm的回應,我已經自顧自的向系統提出了詢問。
“忍者,日本區特殊職業,刺客類變種職業,職業代表角色名:天草。
2o級技能:背刺,從敵人背後動突然襲擊,附加傷害的同時無視敵人部分防禦力。
25級技能:忍術,憑藉堅強的意志修鍊出的身法,一定時間內提高自身的移動度和攻擊度。
3o級技能:二連刺,通過蓄力,以極快的度連續動兩次攻擊,瞬間對敵人造成相當於兩次普通攻擊的傷害。
35級技能:忍者鏢,通過擲出忍者鏢對遠處的敵人造成傷害,彌補了忍者自身無法遠程攻擊的缺陷。
忍者,善於隱匿,突襲。因為使用的忍者刀威力比匕更強,因此擁有了比刺客更高的攻擊力。但也因為武器較長,從而降低了攻擊度。”
果然是刺客類變種職業,感覺上和阿飛他們這些正牌刺客的技能也差不了多少。那個忍術和魅影迷蹤差不多,只是附加了攻擊度的增幅。不過按照幻世的平衡性原則,應該在移動度的增幅上略有不足才對。只是不知道他們能不能同時學習魅影迷蹤和忍術兩個技能,如果可以的話,忍者的度將達到一個非常可怕的程度,以後對上這些小日本必須得多加小心。忍者鏢和暗影突襲等同,沒有附加效果,不值得關注。倒是那個二連刺似乎有點意思,相當於兩次普通攻擊的傷害。隨着今後屬性的提高和武器的加強,技能的威力將得到很大的提高,攻擊力不容小覷。可偏偏這麼一個成長性極好的技能居然是3o級就可以學到,如此看來應該在“通過蓄力”上作出了一定的限制。不然這種技能至少是5o級的水準。
這小日本的技能算是研究的差不多了,還剩下六次的查詢機會,用在哪個職業身上必須好好想想了。除了考慮自身的好奇心之外,還必須要注意其他玩家的可能會作出的選擇。按照現在玩家的水準來說,每個人應該有8到9個技能(55級之前只有8個技能),而系統給了每個玩家1o次機會。理論上講是足以將所有職業的技能公佈出來了,甚至還有的富裕。但如果考慮重複詢問,或者詢問失敗(向系統詢問不足55級的代表的55級技能,這話說著真繞口,干!)的情況,最後很可能會出現不少職業技能沒有被詢問到的情況。儘管在場這些人都不是笨人,都會極力避免這種情況的生,不過想來這種情況應該是無法避免的。至於能將在場特殊職業的底細挖出多少來,就要看我們這些各自職業代表的本事了。