第十二章,魂威。
准!出奇的准!而且不但准,這一箭的衝力加劇痛弄的棕熊止住沖勢原地站了起來,它張開的大嘴想嚎,卻又因為被箭卡着嚎不出聲來,只能無奈的掙扎……葉仁卻沒有理那些,他看準機會抬手又是一箭!帶着破空之聲,羽箭絲毫沒有偏差的命中了棕熊的喉嚨,又一個紅色傷害飄過!葉仁就這樣送這個傢伙往生極樂了。
艾琳納斯見狀立刻道:“很好,如果單隻是射殺野獸,你的箭術已算過關。不過我看到的是全面的能力,接下來嘗試攻擊飛行類吧……”
說著,數據再次一動,兩隻不知道什麼種類的大鳥飛了過來,艾琳納斯也開始了講解注意事項,而葉仁卻是無所謂的笑着暗道:“老子射擊遊戲也玩過不少,這點小玩意還能難得倒我么?”隨着語氣,葉仁再次一箭飛出,直穿大鳥的翅膀,他就這樣使這個傢伙在空中突然失去平衡的掉了下來,啪的一下摔死了……
葉仁笑了笑,他在之前的體驗訓練中就完全的了解了這個遊戲的射擊程序,聖痕傳說中因為有輔助拋物線的關係,所以比起從前的射擊遊戲它還要更簡單一些。
輕易的獵殺了各種初級小怪,葉仁完美的完成了這個步驟。
景色一變,葉仁赫然現自己回到了守望之塔的最高層中,手中的武器已被收回。艾琳納斯笑了笑繼續說道:“你很優秀,年輕人,你完美的通過了最初的測試。接下來你將要面對智慧的考驗……以動物為夥伴也是遊俠的能力之一!和動物相處,並駕馭它們並肩作戰也是遊俠重要的一課。現在,我需要你去馴服一隻月刃虎。遊俠的導師那裏有工具,你可以先拿去用一用。”
轉職任務第三步(馴服月刃虎)。任務提示:[找到遊俠導師莉伊,她在銀月城傭兵哨所旁的遊俠公會中。]
“…………”葉仁抓了抓頭,心想着一個初級轉職的任務就如此麻煩,這遊戲的設定者可真夠狠的……只是抱怨歸抱怨,葉仁還是老老實實的去找了導師,因為這座城比較大而他又是第一次來,所以也只能不斷的向衛兵打聽,不過話說回來這的衛兵還真贊,和精靈湖畔不同,這裏的衛兵大多都是女性,她們邁着模特步、扭着大**、胸前一步三搖的顛簸着、鎧甲也是十分的性感暴露,讓人口水直流。可惜,這些都是45級的npc精英衛士,葉仁可沒膽子調戲她們,最多也就視奸一下……
就這樣,這小子懷着半齷齪半認真的心理找到了遊俠公會的大門,接下來的事情就沒什麼比較重要的了。葉仁進去后很容易的就找到了那個叫莉伊的遊俠導師,資料上顯示她是一個三轉職業叢林之追獵者,應該是獵人一類的職業,很精通陷阱和使喚寶寶的那種。葉仁在她那裏得到了一個捕獸夾,然後這小子為了節省時間啟動了爐石回到新手駐地的旅館,他以最快的度交了所有做完的任務后立刻跑了出去,目標:月刃虎聚集地……
因為之前在模擬體驗訓練中用過這個東西,所以葉仁駕輕就熟的把它安裝在了月刃虎經過的路上,本來想可能還要浪費一點時間的吧?可是他居然很順利的一次就成功了!啥也不用說,狂奔回精靈湖畔,直接投幣去主城擁抱導師交任務(只是這樣形容一下而已,他可不敢真的抱。),之後又跑到塔上和艾琳納斯打了個招呼。接着,這個女王說了這樣一句話:“你是我的驕傲,年輕人。現在,你已經通過了全部的測試。我已經沒有什麼能夠教給你的了,今後的道路,你將自己走下去,願月光女神賜福與你……”
再接着葉仁身上金光一冒,一連串的系統提示音也隨之響起:
恭喜您等級提升為1o級,獲得轉職許可……
恭喜您獲得艾琳納斯的信任,得到稱號:銀月守護者。
恭喜您完成轉職任務,獲得6oooo經驗、金幣1枚、遊俠之訓練長弓(普通)。
恭喜您轉職成功,職業以變更為遊俠,您可以到導師處學習遊俠技能了……
恭喜您引靈魂潛力,獲得技能:魂威。
由於您的轉職完成度較高,可以接受精英任務(剷除鳥妖三姐妹)。
玩家資料審核中……
讀取中……
恭喜您審核通過,由於您是《聖痕傳說》中第913名轉職玩家,符合活動要求,因此追加獎勵1o級精良套裝(可選擇)、金幣1o枚、神秘禮品盒一個。
“…………”這一連串提示音聽的葉仁很爽,也很沉醉,所以他直到很久之後才稍稍反應了過來。
“……額,這麼多?”葉仁抓了抓頭,心想自己排到了913位,還好趕上末班車,他雖然點背,但是現在看還沒有被神所拋棄。
搓了搓手,葉仁開始選擇和整理戰利品……
先是看看仍等待在他面前的虛擬面板,那上面有幾套裝備的樣式,分別是:
龍魂長袍套裝(精良),綠色裝備,需要等級1o,套裝屬性為:+1o智力,+3精神,魔法施放度增加5%。[本套裝為系統獎勵,不可交易,不可丟棄。]
龍魂皮甲套裝(精良),綠色裝備,需要等級1o,套裝屬性為:+1o敏捷,+3體力,移動度增加5%。[本套裝為系統獎勵,不可交易,不可丟棄。]
龍魂鏈甲套裝(精良),綠色裝備,需要等級1o,套裝屬性為:+1o力量,+3體力,生命回復度增加5%。[本套裝為系統獎勵,不可交易,不可丟棄。]
無可厚非的,葉仁只能選擇皮甲……
點好以後,虛擬面板消失,裝備出現在小背包中,葉仁沒有急着穿上,他先拿出隨身手記看了看,稱號那一頁出現了一項選擇《銀月守護者》字後面是一個銀色箭支的圖標,這個稱號的屬性是遠程攻擊傷害增加5%,+2力量和+5敏捷,這很符合葉仁的需求,因此二話不說的換上,這時他的左胸口處就出現了那個銀色箭頭的徽章……
再看看技能那一欄,除了出生給的重斬和聖痕技能外,他現了一個叫做魂威的獎勵技能,介紹是:利用自身力量可以動魂威,動時周圍的力量會圍繞着自身旋轉並吸取自然中的魂力,在‘靈魂能量值’達到滿力狀態時身上會泛起微光,並且提高自身屬性的1%,同時獲得使用必殺(靈魂技能)的條件,目前技能等級1,無netpc城鎮、安全區等)無法使用,在決鬥模式下可以解除限制。
備註1:魂威動時若想要快蓄力就必須保持站立不動的狀態,移動或戰鬥的時候雖然也可以持續啟動魂威,但是只有站立不動的蓄力時才能使能量值快增漲。
備註2:靈魂的能量值是玩家自身的靈魂成熟度,魂威技能等級越高,靈魂能量儲存數越多,增加的也越怪。另外挨打、格擋或攻擊時也會少量的增加靈魂能量。數量達到一定時也可以觸靈魂滿力狀態。
備註3:魂威的技能等級相差太多的玩家和人物自身等級相差太多的玩家在引魂威時會出現壓制現象,魂威的等級越高,魂威能波及到的範圍也越大。例如玩家a的魂威技能等級為1o,玩家B的魂威技能等級為5,那麼玩家a在引魂威能力時會給在範圍內的玩家B造成屬性下降的影響。相差越多,影響越強烈。而人物自身等級相差太多的玩家也一樣,相差如過1o級,低等級的玩家將會被完全壓制,動彈不得。需要注意的是對玩家使用魂威時要先鎖定目標,目標最多為十人,如對方是玩家則有pk判定。
“…………”葉仁摸了摸下巴,他微微閉上眼睛,大腦隨着電波控制魂威技能,心念啟動!
下一刻,一陣黑色泛着紅光的霧氣立刻從他身體冒了出來!它們圍着自己周身不規則的旋轉着,與此同時周圍狂風四起,葉仁的長被這股力量吹了起來,不斷的舞動。這時候在他腦中出現了一個能量槽,而黑色的靈魂能量在慢慢的增漲……
大約1o秒鐘左右,葉仁身上忽的吹起一陣強風,周圍落葉四起,夾雜着紅色光芒的黑色霧氣在一瞬間變成了一個怪異的圖形,之後立刻聚集在一起依附到葉仁的身上泛起淡淡的黑色光芒……
能量滿了……
腦中的能量槽後方出現了一個綠色的小火球圖標,它在不斷的跳動,表示這是能力的第一階段,那一個槽的能量滿了以後就會形成一個小火球,以後可能會變成很多個吧?但是目前的靈魂等級似乎也只能達到這個階段。
原來如此……
葉仁體驗了這種感覺以後得到一個結論,這個系統就像是小時候玩的經典街機對打遊戲《拳皇系列》的那個設定一樣。能量值滿力狀態就相當於滿足了使用必殺的條件,而動魂威站立不動的時候就像拳皇里的角色在蓄力一樣。不同的是這裏的魂威在非蓄力狀態下還可以當成異界小說里的‘龍威’那種東西使用,等級高了就可以狠狠的欺負小怪和新手玩家了。可惜的是,系統還有規定說殺掉小於自己1o級以上的玩家和怪物都不會掉落任何物品,打小怪會一無所獲,殺玩家就不用說了,1點罪惡值是肯定避免不了了……這正好防止了‘新手獵人’這種腦殘玩家的出現。
葉仁合上了隨身手記,他順手將那套龍魂裝穿在了身上。接着拿着那把遊俠之訓練長弓拿起看了看屬性……說實話這武器真的很一般,但是目前沒有其它東西可以用了,所以葉仁也就只好將它裝備在副武器上,值得慶幸的是這把弓還配着個2oo羽箭的皮箭袋,並沒有因此出現有弓卻買不起箭支的尷尬局面……
現在看看時間,現實世界已經天亮了,葉仁從昨天中午開始就什麼也沒吃。現在摸摸肚子已經到了極限……
來不及看自己新形象的向女王告別,找了個好地方,下線覓食去也……