遊戲設置

遊戲設置

新手設定新人(只有普通攻擊)

血,藍,體力,分配方法:

加一點力量,血增加5點。

加一點智力,藍增加5點。

加一點敏捷,體力加5點。

每升1級,血,藍和體力最大值增加1點。

基本點數分配方法:

加五點敏捷,防禦躲避成功率+1。

加五點力量,物理防禦力增加1點。

加五點智力,魔法防禦力增加1點。

攻擊力:

新人的物理攻擊力等於力量加武器的二分之一左右。

一傳法師:

血,藍,體力,分配方法:

加一點力量,血增加5點

加一點智力,藍增加10點

加一點敏捷,體力加3點

每升1級,血,藍和體力最大值增加1點。

基本點數分配方法:

加五點敏捷,防禦躲避成功率+1。

加五點力量,物理防禦力增加1點。

加五點智力,魔法防禦力增加1點。

魔法攻擊力:

法師的魔法攻擊力等於智力加武器的二分之一左右。

一傳戰士:

血,藍,體力,分配方法:

加一點體力,血增加10點

加一點智力,藍增加3點

加一點敏捷,體力增加5點

每升1級,血,藍和體力最大值增加1點。

基本點數分配方法:

加五點敏捷,防禦躲避成功率+1。

加五點力量,物理防禦力增加1點。

加五點智力,魔法防禦力增加1點。

物理攻擊力:

戰士的物理攻擊力等於力量加武器的二分之一左右。

一傳弓箭手:

血,藍,體力,分配方法:

加一點力量,血增加3點

加一點智力,藍增加5點

加一點敏捷,體力增加10點

每升1級,血,藍和體力最大值增加1點。

基本點數分配方法:

加五點敏捷,防禦躲避成功率+1。

加五點力量,物理防禦力增加1點。

加五點智力,魔法防禦力增加1點。

物理攻擊力:

弓箭手的物理攻擊力等於力量與智力加武器三分之一。

一傳殺手:

血,藍,體力,分配方法:

加一點體力,血增加3點

加一點智力,藍增加5點

加一點敏捷,體力增加10點

每升1級,血,藍和體力最大值增加1點。

基本點數分配方法:

加五點敏捷,防禦躲避成功率+1。

加五點力量,物理防禦力增加1點。

加五點智力,魔法防禦力增加1點。

物理攻擊力:

殺手的物理攻擊力等於敏捷加武器的二分之一。

新人

每升1級,體力,敏捷,力量,智力各上升1點。

每升1級,有5點自由分配。

一傳戰士,一傳魔法師,一傳弓箭手,一傳升級點數:

每升1級,體力,敏捷,力量,智力各上升2點。

每升1級,有10點自由分配

二轉翻一倍依次類推

金錢設置:一銅子=一文錢

1000文錢=一貫錢

十貫錢=一兩紋銀(碎銀)

一百紋銀=一銀元寶

十銀元寶=一金幣

一百金幣=一金元寶

十金元寶=一金條

十金條=一金磚

十金磚=一寶石

現實與遊戲金錢兌換

一銀元寶=一元人民幣

一金幣=十人民幣

一金元寶=一千人民幣

一金條=一萬人民幣

一金磚=十萬人民幣

一寶石=一百萬人民幣

上一章書籍頁下一章

我的網游——龍之飛翔

···
加入書架
上一章
首頁 網游競技 我的網游——龍之飛翔
上一章下一章

遊戲設置

%