第一百四十二章 虛擬國戰

第一百四十二章 虛擬國戰

看完這些,前邊單條已經進行了三場,我方兩剩一負,現在對方站出來的是一個同我一樣的安國將軍,而且正好也是一個弓箭手,於是在應戰選項里我選擇了出戰,我方的將領馬上就讓我出戰了。

站到雙方陣營的前邊,我發現生命一下子就變了,變的和外邊一樣了,這更簡單了,哈哈,這樣的話,以後我在戰場上還不是單條之王了。

戰鬥一開始,我和心語同時向對方射出了箭,丫鬟則飛速的向對方接近,而對方是NPC,顯然沒有什麼智慧,基於不能叫戰士進身的設定,在開始射了我一箭之後就開始被丫鬟追的滿戰場跑,根本就再也沒有第二次射箭的機會了,當然收拾這樣一個活靶子也費了不少時間(再怎麼説它也是一百二十級以上的NPC),但是戰鬥還是很輕鬆的結束了。

而當我繼續選擇出戰的時候,系統提示我已經戰鬥過一次了,不能繼續戰鬥,然後就把我傳送回了原來的隊列里,看來單條每人只能打一次,不過這樣設定也對,省得象我這樣的欺負人。

在第五場戰鬥以後,大規模的軍團戰鬥開始了。

首先是對方的近戰職業的軍隊開始向我們發起攻擊,而他們的弓箭手和法師在緊跟在他們的後邊給予支援。

這時候,我站在隊伍的最前邊,師傅教的流星火雨打火蜂時沒用上,在這裏用上了,真的是好技能,一打一大片,比法師的攻擊範圍還大,再配上我的高攻擊,給敵人的傷害也不比法師低,而且由於射箭的速度比法師施放法術要快很多,所以……哈哈,估計要羨慕死一些人了。由於我也可以近攻,所以在弓箭手後撤以後為了實驗近戰威力我沒有隨他們一起後撤,不過我同敵人的近戰部隊一接觸就發現我的攻擊傷害不對了。

剛才我用很分散的流星火雨還給單個的敵人三百多傷害,可現在面對敵人單一進攻打出的傷害居然只有可憐的三十多,而敵人給我的傷害卻超出了五百。這時候心語發現了問題:“主人快撤,你的兵種是弓兵,被人家克了。”

聽了她的話,趕忙撤到後邊,開弓放箭,果然傷害又回復了,我用三連射甚至可以秒掉敵人了,看來戰鬥以後出去要好好研究研究國戰知識了。

在我們打跨了敵人的進攻以後轉入了進攻,最後摧枯拉朽一樣取得了勝利,而我也在戰鬥中射殺了敵人的兩員橫江將軍和他們的主將得到了不少的戰功,最讓我高興的是在混戰中我發現丫鬟的打將鞭居然在戰場上可以用,雖然沒什麼殺傷力,但是卻可以把近身的敵人打出去,這樣就對我有了極大的保護,使得我在後邊的戰鬥中基本沒受到什麼傷害,不知道以後玩家之間的戰鬥中還能不能用,要是能用的話我幾乎就是戰場之神了。

從戰場裏出來,我還有另外一個驚喜,就是由於我射殺了大量的敵人而且還殺了主將,系統獎勵我的經驗加上當時陞官富裕的經驗居然升了一級,看來這個虛擬戰場對於現在的我來説是個非常好的練級的地方。

就在我點擊虛擬戰場的NPC準備再次進入的時候,沒想到它告訴我下次戰鬥要等四小時三十五分鐘以後才可以進入,虛擬戰場開放看來還有時間的。

沒辦法,在遊戲裏又沒什麼事情,於是我就一個人跑回了家裏練習技能去了。

白天抽時間看了看有關國戰的設定,規定的還真的很多,首先虛擬戰場的開放是以零點開始計算,每八小時一場,而限於自身職業的關係,玩家所帶的兵種也被固定了,象弓箭手的就是弓兵,又可分為弓箭兵(殺傷力小,射程近但攻擊速度快,主要殺傷步兵和輕騎兵)和弩兵(殺傷力大,射程遠但攻擊速度慢,主要射殺裝備了厚重甲胄的重步兵、重騎兵以及躲在後邊的法師);劍士一類的就是步兵和重步兵,不過有個例外就是還有個長槍兵可選,專門克騎兵的;攻擊性法術系很簡單了,只有法師了;遊俠騎士一類的就是騎兵了分輕騎兵和重騎兵;最有特色的就是戰場上不能加血的輔助法師,他們絕對是另類,因為遊戲專門給他們設計了兵種——器械兵,在遊戲裏脆弱的他們在戰場上卻是防高血厚,因為這是器械附帶的,他們可選的器械很多什麼投石車、弩車、衝車、攻城車等等,實在是個厲害職業,不過可惜的是器械要在戰鬥前由職業技能人製造出來以後放到國庫里,在戰鬥之前領取。而除了器械兵以外的兵種都有訓練度和忠誠度,這就要求玩家把自己攜帶的兵寄存在兵營里委託訓練,戰鬥時取出來,當然訓練度越高戰鬥力就越強。當然訓練是要消耗軍糧和軍餉的,所以沒錢的人還是少帶兵好,會破產的,這是我過幾天的體會。忠誠度的增長則主要靠打勝仗和發軍餉來提高了,不過如果打了敗仗或不發少發軍餉則會降低而自己帶的兵一出來就隨身攜帶有武器裝備,但是隨着訓練度的提高,玩家還可以在軍營里的軍需官那裏相應更好的購買武器裝備換裝,當然這又是一大筆錢。

而士兵的來源就有趣了,共分為幾個來源:前期就是在安國將軍以前官職的士兵都是系統送的;在募兵處招募,要花錢的;在國戰中投降過來的忠誠度不高的士兵;在虛擬國戰中表現出色會有可能獲得獎勵士兵(還有可能獲得特殊兵種);以及做一些特殊的任務獲得的士兵(也有可能獲得特殊兵種)。

最另我興奮的還是國戰中的寵物了,現在規定是只有人型寵物才可以進入戰場,而且如果和主人職業相和還可以分別帶領兩個兵種,就象我和心語,就可以分別帶領弓箭兵和弩兵,而丫鬟就沒辦法了,只能做我的保鏢。而系統對人型寵物的規定則很寬鬆了,只要是直立行走手拿武器的都算……

還有很多的細節規定,看來這個國戰系統開通以後會非常的好玩。

晚上戰將對我説現在日本那裏防守的人比前兩天人少了,應該比較容易混進去了,於是我就跑到日本去做了桃園任務,當然這次消失的是一件日本神器。而這次得的正好是個西歐的任務,於是在好説好商量的前提下,喬治他們找到我換了信物,他還是覺得做這個任務沒把握,再説在中國要被殺了也太沒面子了。

因為上繳信物任務沒有一個月期限的限制,於是我就和老婆們商量好一起去做任務,當然大家都非常的高興,又可以在一起了(由於我等級比她們高太多了,所以這陣子她們基本沒和我在一起,怕拉了我練級的後腿),也加上她們也在島上殺煩了,正好調劑一下過過癮。

在皇宮的太廟裏,我把信物交給了一個老和尚,在他的頌唱聲中在他的面前出現了一個光門,隨後他對我説:“謝謝施主能夠取回我們的寶物,如果您和您的朋友能夠順利的通過裏面的試煉就可以獲得與這件信物相關聯的寶物,更有機會獲得系統的獎勵,獎勵很豐厚的,希望你們努力。”

原來如此,還有額外獎勵,看來比去做桃源任務要合算。

和老婆們一起進入了光門,裏面是完全的另一個天地,一馬平川的大草原象我們展示着它迷人的一面。綠綠的草,繽紛的花,舒緩的小河,藍藍的天空,真是令人心曠神怡,可我們沒時間欣賞,因為我們現在不知道怎麼辦了,因為草原上沒有可以攻擊的怪物,有的都是系統配合畫面的裝飾性的動物,就連草原上的牛馬群都是裝飾性的。

不明情況,我們也不敢分開來,於是我們各自騎上自己的座騎開始尋找可疑的情況,小雕也被放上天去偵察了。

結果就是我們在經過了長達六個小時的尋找之後,在草原上找到了一個由蒙古包組成的臨時的小鎮子,通過和這個小鎮子裏面的人對話,我們才知道他們這些人聚集在這裏是因為在他們游牧的路上出現了大片的怪物,使得他們不能夠繼續沿着祖輩的遷徙路線遷徙了,現在他們幾個部族的族長正在這裏商量怎麼辦。

來到了那個人指給我們看的帳篷里,我們的面前出現了五個愁眉苦臉的老人,而在他們的手裏各自拿着一片用羊皮寫成的信件。

在打過招呼后,他們才對我們説他們手裏拿的是他們各族派出的勇士們傳回的信息,他們的勇士們在和怪物的戰鬥中失利了,損失慘重,現在他們已經處於進退兩難的地步了。

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