第二十八章 銷量打臉

第二十八章 銷量打臉

“畫面:3.5分,十年前的技術水平,糟糕透了。”“音樂:4.5分,雜亂無章,毫無演奏技巧可言,夾雜刺耳的機械聲,沒有什麼比這更糟糕了。”

“遊戲性:5分,這是一個沒有足球規則的足球遊戲,它在玷污足球,玷污競技精神!”

“總分:4分,垃圾!”

看着朱諾發過來的評測連接,蘇默忍不住大笑,這是一家叫做Polygon的遊戲媒體給出的評測。這家有些媒體基本上可以無視,和IGN毫無可比性,如果說大部分玩家都參考IGN的評測,那麼Polygon的評測基本上可以無視。

跳樑小丑而已!

還有幾個連結,都是對《凶獸足球:起源》的**,蘇默沒有點開,他覺得沒必要點開,看網站就知道是些翻不起風浪的小媒體而已。遊戲業界,照顧好那幾個大型遊戲媒體就足夠了,小媒體喜歡黑就讓它們去黑吧。

實際上,最主要一點,是蘇默對《凶獸足球:起源》極為有信心,自己沒給IGN塞錢,IGN就給出了9分的評價,至少說明一個問題,《凶獸足球:起源》確實有吸引人的要素。當然,評分不一定靠譜,不過大部分玩家都會去參考。其實,IGN也被多個低分遊戲狠狠打過臉,而其中最為著名的莫過於育碧當年的《Just

Dance》。當初,IGN給了這個遊戲2分,最後這個2分神作大賣200萬套,狠狠打了IGN的練。《JustDance》也是任天堂三墳機wii上極少數大賣的第三方遊戲。

“高分信媒體,低分信自己。”

這句話在玩家中廣為流傳,遊戲好不好玩,就像小說好不好看,還是自己去讀一下,去玩一下才知道。

蘇默給朱諾回郵件,讓米國妞繼續加大宣傳,放出山羊星工作室作品登陸主機平台的信息,不過暫時不要與微軟、索尼兩大主機硬件廠商聯繫,等《凶獸足球:起源》在Steam上火了,兩家硬件公司會主動找上門的。

“次世代主機大戰才進入第一階段,目前索尼領先,任天堂得二,微軟第三,以PS4的銷售勢頭,只要索尼的高層腦殼沒被球踢,索尼應該能贏得次世代主機大戰最終勝利。”

“微軟勢頭也不錯,雖然硬件銷量被索尼拉開幾百萬,不過和上個世代的自身相比也是進步的。任天堂次世代主機比微軟和索尼先發售一年,不過短短半年就被索尼超過,微軟也迎頭趕上。”“呵呵,任天堂,讓你丫搞出硬件水平最低的主機!WIIU真的是萎掉了!現在的玩家,可不像上個世代那樣,靠一些簡陋的體感技術就能騙他們掏出美元的!”

上個世代,硬件和技術發展不夠成熟,主機硬件爛一點沒關係,憑藉創意,玩家也會買賬,比如任天堂WII的體感。然而,這個世代不同了,硬件和技術發展飛速,玩家不要求照片級的畫質,可總不能和其它兩家畫質差太多吧!

蘇默推測,次世代,任天堂要被微軟和索尼甩在身後,也是任天堂活該。

“主機大戰……”蘇默忍不住低語一聲,這個詞對於普通人來說或許沒什麼,不過對他這樣的遊戲愛好者,山羊星工作室老闆來說,主機大戰絕對是遊戲歷史上最精彩的戰爭!

“雅達利,世嘉,一個是業界開山祖師,一個曾攪動業界風雲,可惜都先後死掉。雅達利徹底死掉,世嘉從強大的硬件公司淪為第三方開發商…...”

蘇默突然側過腦袋,望着波賽,頗為天真開口:“波賽,你說等我們賺大錢了,加入主機大戰怎麼樣?華國的遊戲工作室加入主機大戰?山羊星工作室的主機?”…

之所以冒出這羊的念頭,是蘇默想到了哨兵製作遊戲的效率,一旦哨兵的遊戲製作系統升級到極高等級,吃幾輛寶馬就能弄出頂級工作室的遊戲,那麼山羊星工作室完全有能力介入主機大戰!

遊戲硬件靠什麼活?靠遊戲!各種各類的遊戲維持着遊戲主機的生命力!只要哨兵機械人的遊戲製作系統升級到高等級,一個月弄出一部3A大作,甚至一個月開發數部3A級大作,山羊星工作室的主機完全可以活下去!

沒有遊戲的主機不是好主機!

強行介入主機大戰,攪動業界風雲!當那一天來臨,全球玩家目光都齊聚東方華國,震驚於一個小小的獨立遊戲工作室,加入主機大戰!

此刻,蘇默覺得自己站在珠穆朗瑪峰巔,山下是無數玩家,正對着自己朝拜,而自己,就在吸收全球玩家的信仰!山羊星工作室,遊戲業界之神!

“啪!”

波賽還未回答,蘇默就猛地一拍桌子,噌地一下起身,他兩手抓住波賽的胳膊,雙眼盯着波賽的雙眼。

“波賽,山羊星工作室要站在業界巔峰!介入主機大戰,要讓世界人民知道,華國有世界上最頂級的遊戲工作室,最頂級的遊戲公司!我們有能力攪動業界風雲!”

其實,蘇默是有那麼一點憤青的,作為一個遊戲愛好者,看着國內遊戲公司開發一些低劣的騙錢的網游手游,他頗為不憤。像蘇默這樣的主機遊戲愛好者,其實很多都希望華國遊戲給力,在世界主機世界上有一席之地。

並非是蘇默覺得外國的月亮圓,也不是主機遊戲比網游頁游手游高貴,他這樣的主機遊戲愛好者,或多或少都期望自身國家的遊戲給力,而不是全球玩家眼中的非主流,只知道玩垃圾網游頁游氪金遊戲的**玩家!

“介入主機戰爭,只是為了爭一口氣而已…..”

嘆息一聲,蘇默坐回電腦前,聯繫Steam,開始讓《凶獸足球:起源》上架銷售。遊戲定價30美元,首日能銷售多少,蘇默不能肯定,不過他有相信,總銷量會是一個不錯的數字。

“波賽,我睡一會兒,首日銷量出來后,再叫醒我。”

對波賽說了一聲,蘇默爬上床很快就睡着。卧室里,波賽和宙斯兩個山羊星人對視一眼,波賽突然一笑,他也覺得介入主機戰爭是個不錯的主意。

……

“褻瀆!是對足球的褻瀆!是對競技精神的褻瀆!如果Steam還有一點良知,就應該禁售《凶獸足球》這款遊戲!這款遊戲是全球足球迷的敵人!”

這是TWITCH直播平台正在直播的一個訪談節目,嘉賓是EA公司的高級創意總監邁爾斯,邁爾斯對《凶獸足球》發表了他的看法。

“這樣的遊戲充斥着血腥暴力、甚至眼中的不平衡!我們都知道,足球遊戲講究平衡,競技才是第一要素,而《凶獸足球》完全無視平衡,無視足球規則,甚至鼓勵在足球上屠殺!這種遊戲也能叫足球遊戲,也能叫競技遊戲!”

“這種褻瀆足球的遊戲應該全球禁售!”

邁爾斯很激動,實際上在一周之前,他就抄襲了山羊星工作室的創意,準備做EA的《凶獸足球》。可惜,山羊星工作室已經做出了成品,直接導致EA損失百萬美元,他的職位被降級。所以,邁爾斯才會如此瘋狂詆毀《凶獸足球》。

“那麼,邁爾斯先生,你覺得來自華國的遊戲工作室的這部《凶獸足球》能夠賣出多少套,儘管沒登上主機平台,不過他們之前的作品,在Steam平台上也賣出過3萬套的成績,對於一個獨立遊戲工作室來說,3萬套也算不錯的銷量。”主持人問了一個問題。

“三萬套?我不認為《凶獸足球》能賣掉三萬套,除非Steam平台上的玩家腦子進水了,這血腥暴力的垃圾才能邁出三萬套!”邁爾斯回應,完全看不起山羊星工作室,在他眼中,一個華國的獨立遊戲工作室,和垃圾沒有區別。

這時,一個工作人員跑上來,在主持人耳邊說了一句,主持人一愣,接着露出笑容,微笑着對邁爾斯說。

“邁爾斯先生,《凶獸足球:起源》首日銷量出來了,看來,已經有三萬個玩家腦袋進水了。”主持人說著,面向攝像機鏡頭,報出了《凶獸足球:起源》的首日銷量:“恭喜華國的山羊星工作室,《凶獸足球:起源》首日銷量突破三萬套,恭喜。”

這一刻,邁爾斯的表情變得無比精彩。

也在這一刻,華國蜀都,熟睡的蘇默露出了笑容,他正在做夢,夢到《凶獸足球:起源》首日狂銷百萬套!首日銷售額達到3000萬美元!

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