二四零

二四零

葉風聞言不語,目視老衲那廝。

閱經兄猥瑣一笑道:“咱們怕拖難道倭寇們不怕嗎!我就不信他們能忍着不主動攻擊,被困上幾天後就算是忍者也忍不住的!”

“何況咱們不需要全體都在這裏守着,他們只有玩家才能出城攻擊,npc勢力只能在被攻擊的情況下才能出城十里戰鬥,所以咱們只要安下大營,築好防線,只要一萬人就能輕鬆擋住兩萬大軍的衝擊,趁着其他主城空虛,其餘的人可以繼續掃蕩資源,三五天一個輪換,在這守着等於是休息,恰好沉澱戰鬥中的領悟,誰都不會被拉下來,戰鬥之後休息,休息之後戰鬥,一動一靜,勞逸結合,說不定收穫更大。”

葉風斜眼看去,不得不說這廝很有被郭嘉附身的嫌疑!

這麼有道理的安排還有什麼好說的,就這麼干!

目前還有三萬餘玩家,一半就是一萬六千多人,一萬多人聽着不多,可是排開來也是人山人海,間隔一步將城池圍起來還是綽綽有餘,倭人也沒有援兵,所以只要圍困起來就好,當然不會傻到一個個排起來長龍全方位圍困城池,那樣太容易被突破了。

按照老衲那廝的想法,這一萬六千人分成八部,每部兩千人,分成八面紮營將城池團團圍住,互為犄角,每一個城門有人突圍都會有另外兩部接應,最多能有個別敵人走脫。

剩餘的人等營寨立下迅速有組織的遠去,盡最大的力量挖地皮。爭取在最短的時間內挖地三尺,在國內時是有計劃的採礦、採藥,尤其是採藥時會留下幼苗、根莖。而此時執行掠奪政策,竭澤而漁,任何藥材都不放過。

不好開採的礦藏則想辦法毀掉,引水倒灌,填煤焚燒,實在處理不了就把動物屍體埋藏進去發酵腐爛,只要敢挖掘開就可能引發瘟疫。無所不用其極!

等後來倭國接手后看到這種情況欲哭無淚,只能憤怒咆哮。

三天,被困城內的倭寇急眼了。華夏玩家居然圍而不打,而他們因為團結幾乎所有的玩家都集中在這座主城中,外面幾乎無援兵,但是也有零散玩家沒來得及進城。而這部分玩家都被打擊的不敢冒頭。躲起來向城內玩家首領通報華夏玩家的惡性,城內各勢力都忍不住了,所以在進行了數次試探性的攻擊之後第一次大規模的突圍。

華夏玩家分散包圍,他們自然是集中優勢兵力取一個方向突圍,四門都有突圍的,但是比較弱的玩家則是佯攻,牽制華夏玩家的力量,相對較強的玩家則集中在一起攻擊東門。希望能突破出去,搶回屬於自己的領地。

很不幸。他們遇到了華夏盟的精英團,葉風率領的這支精銳本就不在編製之內,屬於機動部隊,得悉敵軍行動之後迅速撲到,直接掩殺過去,渡過神劫的每一個人都是高手,放到哪裏都可以作為尖刀,而這支隊伍全是由這樣的尖刀組成的,雖然人數不多,可是當者披靡,一百餘人迅速鑿穿,將倭寇大軍殺成兩半,接着又迂迴殺回……

正門兩千守軍和側翼四千援軍依託營寨和陷阱擋住急切逃跑的倭寇,看着葉盟在那大發神威,看的他們眼皮跳跳的,人家騎兵鑿穿都採用錐形陣或尖峰陣,可是葉盟用的是倒的雁翅陣,這是弓兵弩兵才會用的防禦陣型,主將在中心,士兵向前雁翅排開平射拋射,邊射邊退,不等敵軍近身就撤到刀盾兵之後。而此時葉風是衝鋒,居然也用這個陣型,不過他的雁翅是向後的,葉風一馬當先,其餘人馬雁翅排開在兩側,中間空虛,絲毫不擔心被截斷。

百人展開就是百步,中間只有十數人預備救援,一個鑿穿就是百步寬的血河,三番兩次之後突圍的倭寇徹底熄火,抱頭鼠竄撤回城中。

此一役倭寇戰損過半,華夏玩家雖然也有傷亡,但是是以防守為主,所以傷的多,死亡的極少,可謂大獲全勝。

兩日後,五天一輪換的時間到了,倭寇眼看華夏玩家有來又走,於是休息了兩天確認交換完畢,再次突圍,結果再次被華夏盟神級玩家斬殺數千人,那支精兵根本就不曾離開,而忍者和武士都是步戰兵種,靈活有餘戰力不足,沒有誰能抗衡那支騎兵,倭寇徹底斷了突圍的心思,每日看着城外的華夏人徒自傷神。

一個半月後,倭國玩家經過兩次挫傷只剩下不足萬人,而其只有三座主城,地域偏小,被華夏玩家犁庭掃穴了一遍,再沒有什麼有用的東西留存,於是華夏各方勢力達成共識,數千架投石車涌到城前。

投石車在玩家的保護下梯次推進,兩天兩夜的轟隆聲不斷,倭國這一主城徹底成為廢墟,倭國玩家全部陣亡。

由於城池覆滅,所以陣亡玩家可以選擇在其他城池復活,代價是慘重的,全部死的粉身碎骨,以至於屬性點掉落了不少,整體實力下滑了一個檔次,即使復活了也沒有了一爭長短的資本。

可是華夏玩家依然不肯罷手,成千上萬的投石車又堆積到另外一個主城……

三月之期沒到,倭國主城全部成為廢墟,玩家倉皇奔逃下界,受此影響,倭國整體狀態萎靡,經濟指標下滑,股市大幅下跌,政壇震蕩。

因為老道的警告,此時去和一個和老道平級的怪物對拼可不是個好主意,所以葉風沒有繼續擴大戰果,各方分配搶掠的資源,運回華夏,留下部分人員防止倭國提前重建,等三月期滿,從容撤回。

因實力上漲都準備伸出利爪的各國被驚呆了,迅速趕造投石車,對付那一直毫無辦法的關隘,就在華夏玩家征戰倭國的時候沙俄撕開了華夏的防線,將長安主城對應的國界關隘打破,葉風率葉盟玩家迅速馳援。

沙俄玩家天生體魄健壯,大多屬於獸族,半人半獸的樣子,看上去像一頭頭大狗熊,耐寒抗打,兇殘好戰。

雖然是學了華夏的技巧以器械破城,但是他們還是看不起華夏玩家,他們認為華夏人體魄羸弱,不堪一擊,破城之後就四散搶掠華夏的資源,留守人員兵力懸殊,只能放棄陣地後撤,沙俄玩家倒是沒有像華夏對倭國那樣竭澤而漁,不是他們好心,而是他們覺得只要關隘一破華夏就任由他們折騰了,所以這些礦藏和藥材採集點已經是囊中之物,自家的東西自然不能毀壞。

一支鐵騎成為了他們的噩夢,一般玩家一合刺死,就算那幾個神級高手也被一個華夏玩家力劈馬下,匆匆而來,又匆匆逃走,留下了數千架投石車。

在一般玩家心中,經過連番戰鬥葉風已經達到了不可思議之境,斬殺神級高手猶如切菜,同樣是神級高手差距怎麼可能會這麼大?!

跟隨葉風征戰的華夏盟玩家都有了長足進步,最出色的當屬莫問,沒有人能在其手中撐過五合,當然除了葉風這個妖孽,莫問在他手中也撐不過五合、

震懾了其他國家,華夏盟實力大增,將管理權交給軒轅嘯天,等於是將華夏盟交給了國家,葉風適時離開,準備潛心修鍊,早日達成老道的願望,渡劫結丹。

葉風消失的很徹底,江湖上只留下了不敗戰神的傳說。(未完待續。。)

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網游三國之大漢雄風

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