第二章
打開盒子,裏面一個精緻的紫色頭盔,還有一份薄薄的說明書,葉冰拿了起來,說明書只有兩頁,在封面上,印着一張圖片.
一個年輕的騎士,手中握着一把染滿鮮血的破損長劍,臉上是無邊的悲痛和心酸,天空中,無數的魔法飛舞,漫天的巨龍和無盡的魔獸戰鬥,地上,倒下了一個又一個屍體,在他的身後,是一座巨大的堡壘和無數熱血的戰士,在他的面前,是數不盡,望不見的怪獸,他,用自己的生命和熱血,守護着自己的家園......
葉冰深吸一口氣,僅僅一張宣傳畫,便帶給自己如此巨大的震撼,第一次,自己也有了一絲興趣.
說明書上只寫了幾句話,非常的少.
1.本遊戲於現實時間比率為3:1,任何人的遊戲時間不得超過18小時,上線時間一旦到17小時,系統便發出警告,另,玩家的身體情況被視為異常,系統自動強制下線,望身體不適者自動調節遊戲時間.
2.本遊戲無內測,直接公測,保證無bug,外掛存在,另遊戲不分任何區域,現在中國區進行公測,為期7天,無異常后推廣到地球各地,遊戲中無任何gm人員,全部交有地球第一智慧電腦,ss級聖者之光操作.
3.任何問題請到國家管網查詢,服務人員將盡最大可能解決問題.聖者之光會24小時循環修復系統,如有大型升級情況,會在7天前展開通知.
4.奉送各位玩家一句話,魔征無奇不有,一切等待您的發掘.
很快就看完了全部內容,葉冰看了看時間,現在是9:50分,還有2小時,想了想,也準備上網去看看有什麼資料.
管網果然資料不少,打開了資料夾,找到了自己想要的內容.
魔法征徒的人物屬性分佈,為內外2種,外圍是可升級點
力量,增加攻擊力,體力和負重力
靈巧,增加速度,敏捷和一些特殊部分
體能,增加**防禦力,hp值和hp恢復速度
智力,增加魔法攻擊力,魔法學習限制,如初級魔法一般需15點智力,中級一般在100點以上.
心靈力,增加魔法值回復速度,魔法最大值,魔法使用速度和冷卻時間.
外層屬性隨機分配,在玩家選擇職業後分配,如,一個選戰士的人,智力,心靈力不可能超過力量.
內層屬性,最大值為12點,升級不會增加,為一開始隨機抽取
1,魅力,關係到如開店,公會,攻城等系統任務
2,體質,對中毒,昏迷,黑暗等特殊效果的減少和恢復速度
3,領悟,對各種戰鬥技巧的掌握速度,技能熟練度的提升有關
4,幸運,各種物品的掉落等特殊情況發生
注:除魅力外,其他內層屬性不可更改,而魅力會有一定任務增加.
介紹有點不明不白,算了,葉冰想了想,又看下去
升級和死亡系統設置,升級經驗一般靠戰鬥得到,系統任務一般不加任何經驗,如在戰鬥中死亡,掉光本級經驗並降級,如在23級經驗70%死亡,便落到22級經驗0%,死亡后,隨機爆出一定裝備.
pk系統,如pk殺人,殺人者罪惡值+1,被殺者如無罪惡值,掉本級經驗5%,殺人者得對方級數的2%經驗,如殺人者所殺的人罪惡值為負,不加罪惡值,得對方全部死亡經驗,被殺者按罪惡值爆出所裝備和身上道具.有罪惡值者,被殺按其罪惡值點數掉出裝備,殺死有罪惡值者,得本級3%經驗
友情pk系統,可以諮詢對方是否對戰,分為友情pk和仇殺pk,友情pk,被殺者不爆裝備,掉本級1%經驗,殺人者不加罪惡值,得自身本級0.5%經驗.仇殺pk,死亡者掉落自身一半級別,身上裝備全部爆出,殺人者不加罪惡值,得本級經驗30%
轉職系統,本遊戲最高等級為999級,每個玩家上手可選擇一個職業,等見習稱號,任何職業都有10次轉職,另有隱藏職業,看各位運氣.
人物血值hp,魔法值sp,體力mp三項,hp為人物血量,sp為魔法力量,mp為技能技巧和行動值.
人物本身轉職會增加1~3項技能,職業技能書在各城書店會有小部分出售,但大多技能只能靠打怪或任務掉出.
金錢系統,100銅幣=1銀幣,100銀幣=1金幣,100金幣=1魔金幣,100魔金幣=1紫金幣,1金幣=1世界幣
裝備系統,普遍級裝備為白色,初級裝備為藍色,中級裝備為綠色,高級裝備為紅色,究級裝備為金色,並有終級裝備,資料不明
注:白色裝備商店有售,初級以上無
下了網站,資料不多,只介紹了大概,不過也可以了,葉冰一看時間,已經11:35了,急忙吃點東西,帶上了頭盔