關於網游小說的探討
關於網游小說的一點探討(問題合集,隨時增加新問題)
網游小說的前途在哪裏?我很茫然,真的!雖然大家各有高見,但我無法理出思路來。
很多朋友都認為應該多寫遊戲中打怪,升級,打寶,pk,盟戰,甚至殺小日本。
難道僅止於此嗎?看多了打寶,看多了殺怪大家不會覺得膩嗎?還有總在小說中痛殺小日本真的很沒勁,雖然我超級討厭小日本,但好象把他們當做假想敵人的話,這些敵人就先被加上了囂張,狂妄,愚蠢……等標籤,到最後被我們中國人以人多的優勢殺的屍橫遍野。我們為主角設計的敵人為什麼不能換個身份呢?換成更加理智,更加強悍,更加有人情味,甚至是非常搞笑和本不可能成為敵人的敵人?哪怕主角敗在這樣的人身上也是敗的值得的。
相對而言,我覺得在網游小說中應該加入更多的感情戲。這是我的一種嘗試,前面章節中的感情戲也只是一種鋪墊。
我為什麼要增加感情戲呢?
首先,沉迷於網絡遊戲的人大多比較鬱悶,遊戲不但剝奪了他們更多的時間,更剝奪了很多和人交往的機會和現實生活中一閃而逝的機遇。當然,玩的瀟洒活的開心的人不是沒有,但我覺得那些極度迷戀網絡遊戲的人很少有能做到這一點的。
其次,即使有一天網絡遊戲世界真的成為人們的第二世界的話,網絡遊戲世界中的成就真能代替現實世界中的無奈嗎?深陷於網絡遊戲中的人是孤獨的,是最容易感到空虛的,下線后兩個世界的巨大落差是讓人很難接受的。最幸福的生活莫過於在網絡中尋找到自己的感情。兩人從虛擬的網絡中相識,有着共同的愛好,在虛擬世界中長期以最放鬆狀態相處無間。這樣也算同甘共苦吧!雖然網戀往往以悲劇收場,因為網戀容易衝動,現實又太多無奈,但這絕對是一個網絡遊戲迷的最佳選擇。
一個不熟悉網絡遊戲的mm能忍受一個整天在網絡遊戲中醉生夢死的gg嗎?答案是不能。
為什麼我的主角設計的那麼懦弱?
一個將每天大多數時間投入網絡遊戲中的人,一個擁有那樣孤苦背景的年輕人,一個在科技高速發達,人與人之間關係卻越來越冷漠的社會的最底層掙扎的人會擁有陽光般的笑容嗎?自卑,自閉,懦弱,甚至有點憤世忌俗才應該是這種的人的性格。
因此,想愛而不敢愛才應是這樣的人的正常表現。
這樣的人雖然無趣,但在成熟的女人看來卻覺得純的可愛,可以給她們少女時的感覺,可以讓她們完全信任,毫不猶豫的依靠。對於年少無知的小女孩,這樣的人最老實的哥哥,是品德最完美的原始人,是不可多得的好夥伴。
這樣的人一旦爆發出亮點,吸引住異性的眼球,很容易讓異性察覺到他的青澀,對他毫無防備,甚至主動接近‘逗弄’他。
感情是最奇妙的東西,一場邂逅有可能引發一場轟轟烈烈的愛情,一個可笑而老土的理由也可能使兩人生死相守。
而自卑,懦弱的人一旦陷入愛情,所有積壓的鬱悶都可能爆發出來,將愛情之火燃燒的更加輝煌。
《天使》到底以感情為主還是以遊戲為主?
當然是以遊戲為主吧!只是我加重了感情方面的描寫。主角先天的性格設計決定了主角在交朋友方面有比較大的發展,因此遊戲以外的章節主要定位在感情上。我力爭以最短的篇幅寫出一段最有血有肉的愛情。感情方面我實在是沒多少經驗,更沒有mm們那麼高深莫測的浪漫情懷,我只能盡我努力寫出我認為自然而必然的感情。
《天使》是否會有大型幫會戰爭發生,主角是否會受到挫折?
會的,這些都會有,但我選擇了從頭髮展,且為保持第一的排行主角必須不停的狂沖級,所以這些都不會很快發生。
主角組隊同別人組隊卻升的超快,是否合理?
這個我考慮了一下,確實不太合理,不過不合理的地方不是組不組隊的緣故,而是這兩個超級bt練級點。既然這樣bt練級點那麼多,那別人也應該能找到,畢竟內測其間主角並不是最高級,也不是最愛閑逛的,這是我的疏忽。
主角會否單獨練級甩開和與他人的等級差距?
那時必須的,但必須發生一些突發事件。畢竟主角剛剛容入團隊生活,對於他來說不光是新鮮,臉嫩的他更不好意思甩開所有人單練(這一點很重要,性格決定了行為方式!),尤其是有痴纏的水靈和心儀的無雙。但這個差距不會太大,應該控制在一定範圍之內,主角之所以最強靠的是超高的屬性點和隱藏職業的技能。