七十八、生死之戰(6)
第三神聖軍團的總參謀長奧萊恩*晨光說:“我們可以出動更多的艦隊將它們轟爆,雖然它們有反五行聚元大陣保護,但是,只要我們的火力足夠,一樣可以轟爆它們。”眾人都點頭,的確如此。
骨怪苦笑一下說:“晨光閣下,我卻是不同意你的意見,我們能想到的,韓鐵方以及他的一眾部下不會想不到。例如,如果他在冰球內部佈置的反五行聚元大陣級別非常高,又或者是不止一個,這樣,我們要轟爆它們,得花多少時間呢?五個小時還是十個小時呢?說不定還是二十個小時,我就算是五個小時都好,到時候,其後果就不用我多說了。”
眾人一陣沉默,五個小時之後,只怕冰球已經接近到巨鷹星二千萬公里左右的位置上,在這個位置上打爆了反五行聚元大陣,其後果就等於是將無數的能量在這個位置上引爆,如此恐怖的爆炸,只怕能夠將這二千萬公里範圍內的一切都得炸飛掉,甚至是連巨鷹星都會受到影響,其後果自不必說了。
如果是要更長的時間才能夠打爆的話,那問題就已經是明擺了,當冰球進入到離巨鷹星二千萬公里的範圍以內時,就算是能夠打爆你也不敢打爆了,反五行聚元大陣之所以成為最無賴的陣法,就是被打爆了會爆炸,總而言之,只靠火力打爆是行不通的。
玄奇說:“要不,我們派出部隊,利用戰艦。將它們牽引走。只要偏離了軌道。它們自然就撞不上我們了。”撞擊,得看軌道的,只要讓冰球的位置偏離了一點就可以了,頂多就是擦着巨鷹星飛過去。
骨怪苦笑說:“我現在所能夠想得到的也只有這個辦法,問題是,他們的聖地要塞跟隨其後,冰球在要塞炮的射程之內,無論是什麼戰艦。被要塞炮轟中都是一炮死的下場,我們得付出多大的代價才能夠將它們引偏呢?”
再大的代價也得付出的。於是,無數的戰艦開始前進。當常規部隊的戰艦接近到冰球的位置時,聖地要塞的主炮開火了。強橫的炮火自然是將大量的戰艦轟沉,不用說這些常規戰艦,就算是十二翼戰艦隻怕也挨不了多少炮。
如果說要聖地要塞向著數以億計的戰艦開火,就算打到炮管報廢只怕也打不掉多少艘,可是,只是保護冰球周邊的空域,不讓戰艦靠近。這卻並不太難。畢竟,只有數千個冰球而已。要保護的空域並不大。相反,在如此狹小的空域之內,敵軍的戰艦數量也不多,多了,就只能當炮灰。因此,聖地要塞幾乎是一炮一艘的點名,打得輕鬆有餘。
這一招現在已經是近乎無解的戰術。你不管冰球,冰球撞下來,什麼都得完蛋。可是,現在你怎麼去管冰球呢?沒有打掉聖地要塞,你派再多的戰艦過去也是白搭,戰艦的數量多了,密度過大,這更好,原來的一炮一艘變成一炮十幾艘,清理起來更省功夫。派得少了,你認為你有本事逃得過聖地要塞的炮火嗎?在聖地要塞的炮火轟擊之下,你還能夠做什麼讓冰球偏離軌道呢?只靠炮火的餘波?開玩笑,冰球上必定還有控制系統,可以微調冰球撞擊的角度,只要不是偏離得太嚴重都可以重新調整回來的。一句話,沒有較大的牽引力根本就無法牽走冰球。
現在看來唯一可行的辦法就是派出大量的部隊去牽制聖地要塞,另外再派出部隊去牽走冰球,只有這樣才能夠辦得到。但具體如何辦呢?牽制聖地要塞,講得容易,什麼戰艦都是一炮死,難道你要派出大量的戰艦去當炮灰,去擋住要塞炮的彈道嗎?另外,牽走冰球,得派出大量的部隊才成,用戰艦隻怕不太成。
要牽走冰球,方法其實也不難,就是讓戰艦靠近冰球,然後,彈出鋼索,鋼索上的鋼爪抓緊冰球之後,戰艦再起到牽引機車的作用就可以了。可問題又出現了,這些鋼索會不會斷呢?一旦斷了,下一次再想重新駁回來就麻煩了。鋼索會不會斷?開玩笑,很容易斷的,只要隨便一個召喚傀儡術,召喚出一堆傀儡,斬斷一些鋼索,那是秒秒鐘的事。
所以,算來算去都是覺得麻煩,並且還是不知道怎麼解決的麻煩。過了好久,骨怪才說:“各位,我們沒有多少時間在這裏仔細盤算了,時間不等人,我們現在比較可行的辦法就是出動大量的常規部隊牽制住聖地要塞,然後,讓我們主力軍團的戰士空降到冰球之上,再利用一批十二翼級戰艦來牽走它們。”
也只有這個辦法了。戰術方案一定,所有人立即各就各位,部隊開始出動。一開始只是調動五個集團軍群的兵力,畢竟,兵力過去得多了也是浪費,聖地要塞就只有那麼點炮火,打不掉多少艘戰艦的。可是,當部隊一開始行動的時候,卻發現聖地要塞中有十座要塞開始解體了,變成了十億艘單兵戰艦,這讓兩大軍團的人傻眼了。
無論是聖地要塞也好,還是單兵戰艦也好,常規部隊的戰艦對上幾乎都是一炮死的下場,用五十億艘去擋聖地要塞的炮火是足夠了,但想擋住十億艘單兵戰艦的炮火,可能嗎?只要十億艘單兵戰艦五到六輪的齊射就可以全部轟沉掉了,只怕連拖延三分鐘都做不到。
骨怪咬牙說:“好,韓鐵方,你真是把我們算到死死啊。”所有人全部都是恨不得咬下韓鐵方几塊肉,事情明擺着,你用五個集團軍群,成,我就分解十座要塞來對付你,你用五十個集團軍群,我就用分解一百座要塞來轟沉你。什麼,你想用五百個集團軍群的戰艦來封鎖我的聖地要塞炮火?好了,無限歡迎,我只要一炮就能夠將你們全部轟沉了。這如此狹小的空域之內,你動用數千億艘戰艦,我只要轟爆你幾艘戰艦,那麼,戰艦爆炸時所產生的爆炸,再引發的連鎖反應就足可以讓你這數千億艘戰艦全部完蛋了。
換而言之,現在,韓鐵方是逼他們不得不用上添油戰術,將常規部隊一批批的調上去送死。打這樣的被動仗,實在是窩囊透頂了。這就是失去戰役主動權的惡果,作為主攻方的玄武軍團可攻可守,絕對是大佔便宜的事。
一批批的戰艦排着隊上前擋炮,那結果看到所有人都心酸,是啊,這等於是看到一排排的人排着隊上前擋機關炮一般,還是上來多少死多少的那種,能讓人看到不心酸嗎?當然,他們的敵人是絕對不會心酸的,相反,還會非常的興高采烈的開炮,將眼前的敵人轟成渣。
一艘接一艘的戰艦被轟爆,戰艦爆炸的能量四處狂溢,就連是駛入聖地要塞與冰球間的戰艦都被能量流衝擊到不穩,防禦力場罩發出無法重負的咔咔聲,但是,這些常規戰艦還是一艘接一艘的駛入,甘心充當炮灰。
至於駛近冰球的戰艦,還沒有駛到彈射鋼索的距離,就已經驚叫了:“冰球上有無數的冰傀儡。”指揮部內,骨怪露出一個果然的表情,只不過,他那一張皮包住骨頭的臉實在是看不出有什麼表情,沒有表情的時候還好,有表情的時候更嚇人。
菲斯特命令:“第三師出動,按方案分別空降,清除掉那些傀儡,為我軍戰艦彈射鋼索清理出場地來。”第五集團軍的第五軍第三師二億多戰士出動,一個個利用空間跳躍降臨到冰球之上,開始清理行動。
冰傀儡的戰鬥力自然是不弱,可比起神聖第三軍團的戰士來說,就弱到爆了,幾乎是一招一個,冰傀儡幾無還手之力。只不過,傀儡最擅長的不是戰鬥,而是自爆,面對這些你一打就自爆,你不打也會自爆的傢伙,第三軍的戰士打到小心翼翼,小命是自己的,還是小心點好。
冰球上的冰傀儡數量簡直就是無窮無盡。這並不奇怪,你打爆了冰傀儡,冰傀儡最多就是化成水,然後,再結成冰,附在冰球上,冰球的體積一點都沒有減小,然後,冰球內部的召喚傀儡陣法啟動,再召喚出一批來。換而言之,只要冰球內部的召喚傀儡陣法沒有被破壞,冰傀儡就是殺之不絕的,甚至,你想清理出一片空地來都做不到。
什麼?支持到冰球內部的召喚傀儡陣法沒有能量就可以破解了?真是作夢都沒有那麼早,要知道,冰球的表面可是有反五行聚元大陣,但凡是能量類的東西,都讓反五行聚元大陣吸收掉了,這些能量那裏去了?還不是通過陣法,進入到球心的內部,然後,轉化成召喚傀儡陣法的儲備能量了。一句話,如果你還在冰球的表面戰鬥,只怕打一百年你也休想耗盡召喚傀儡陣法的能量儲備,當然,那個時候只怕陣法運轉的時間太長,自己壞掉了。
這樣下去是不成的,怎麼辦呢?唯一的辦法就是加派兵力,你不是能召喚嗎?成,我再多派點部隊上去就可以了。只要我的兵力足夠多,我也一樣可以清理乾淨。就是如此的簡單。當然,你也可以潛入到球心,破壞掉內部的陣法,只不過,這個方法聽起來很實用,但卻不現實,因為,冰球的內部並不是那麼好進的。低溫就已經是一個致命的殺傷了。再加上玄武軍團不會防備這一招嗎?說不定內部還不知道有什麼古怪在等着你呢?因此,最佳方案還是多派兵力。
菲斯特再一道命令,加派了三個師的兵力,合起來共計十億兵力了。十億兵力清理自然就是快多了,但卻還是不怎麼快,冰球上的冰傀儡還是多得可怕,並且,時不時還會冒出一些實力非常強的傀儡出來,很讓戰士們受傷。清理行動開始不過五分鐘,就已經有數萬戰士倒在冰傀儡的自爆之下了。(未完待續。)