名詞解釋:聖痕裝備
聖痕裝備是一種“二合一”的合成裝備,是由兩件相同物品類型的魔法裝備(可以是無形的,但不能已鑲嵌),通過符文合成公式,結合而成的一件固定擁有兩件裝備最多四個同列表詞綴(詞綴不局限於稀有物品詞綴,還可以擁有魔法物品獨有的詞綴)的稀有物品,並可同時獲得一個與符文相關的詞綴。
相關合成公式:
2x同類型任意魔法防具+符文(1#~11#任選)+無瑕疵綠寶石+無瑕疵黃寶石→同類型聖痕裝備防具
2x同類型任意魔法武器+符文(12#~22#任選)+無瑕疵藍寶石+無瑕疵鑽石→同類型聖痕裝備武器
2x同類型任意魔法飾品(護身符、戒指、項鏈和珠寶均可)+符文(23#~33#任選)+該飾品的暗金版+無瑕疵紅寶石+無瑕疵紫寶石→同類型聖痕裝備飾品
聖痕裝備相關:
(1)聖痕裝備的名稱包含前、后詞綴和中詞綴,其中前後詞綴與一般稀有物品相同,來自同一列表,遵循不同裝備的命名原則;而中詞綴,則是由合成公式中用到的符文決定的,每一個符文都有對應的詞綴和屬性。
(2)符文詞綴在防具、武器和飾品上表現的屬性各有不同。防具、武器上的符文詞綴屬性是固定的,而飾品上的符文詞綴屬性是可變的。聖痕裝備用到的符文,會在武器和防具上留下相當於鑲嵌后的屬性效果,而在飾品上,會體現出完全不同的屬性效果。
(3)角色專用裝備上額外增加的各種屬性,如“+3標槍和長矛技能”、“+x某死靈法師技能”之類,會在聖痕裝備上徹底刷新,因此不必在意這些屬性。
(4)合成聖痕裝備的兩件魔法裝備,不宜帶有任何一個重複的詞綴,否則它們會相互抵消,只有其中之一發揮作用。同時,同列表的詞綴也是不能夠疊加的,例如,“殘忍”(201%-300%增強傷害)和“凶暴”(101%-200%增強傷害)就無法疊加。
(5)材料裝備中,武器和防具的四個魔法詞綴,在合成出聖痕裝備時,會在原先四個詞綴的列表中重新選擇,例如,手套上攜有的“制箭者”前綴(+1弓和十字弓技能)有可能被取代為“弓箭手”前綴(+3弓和十字弓技能),反之亦可。而飾品則不必擔心,因為合成時會自動保留原詞綴,但也會重新生成變量。
(6)聖痕裝備的物品等級,等於高等級材料裝備物品等級的3/4(向下取整),加上低等級材料裝備物品等級的1/2(向下取整),最高99級。所以,如果兩件材料裝備的等級相差過大,有可能會因為最終合成出的聖痕裝備物品等級不夠,出現高等級物品上攜帶的某些高等級詞綴無法出現在聖痕裝備上的情況。
(7)如果其中一件魔法物品是無形的,那麼聖痕裝備為無形的概率為10%,兩件均為無形的,則無形聖痕裝備出現概率為25%。
(8)聖痕裝備作為一種特殊的稀有裝備,也可以使用赫拉迪克方塊的王者物品升級公式,進一步提升基礎屬性。但由於赫拉迪克方塊的空間有限,很多佔據空間過大的裝備(如佔據6儲物格的盔甲)不能用聖痕裝備合成公式製作,所以並不是所有類型的王者物品都具備聖痕裝備形態。
符文詞綴及對應屬性:
艾爾el(1#)——勿忘我
頭盔:+15防禦,+1光明度
盾牌:+15防禦,+1光明度
手套:+20攻擊準確率,+1光明度
腰帶:+15防禦,+1光明度
靴子:+15防禦,+1光明度
艾德eld(2#)——破魂者
頭盔:15%減緩體力消耗
盾牌:7%增加格擋可能性
手套:+30%對不死系生物的傷害,+20對不死系生物的攻擊準確率
腰帶:15%減緩體力消耗
靴子:25%減緩體力消耗
特爾tir(3#)——回憶
頭盔:每殺死一個敵人獲得2點魔法
盾牌:每殺死一個敵人獲得2點魔法
手套:每殺死一個敵人獲得2點魔法
腰帶:每殺死一個敵人獲得2點魔法
靴子:每殺死一個敵人獲得2點魔法
那夫nef(4#)——激情
頭盔:+30對遠程攻擊的防禦
盾牌:+30對遠程攻擊的防禦
手套:+20對遠程攻擊的防禦
腰帶:+20對遠程攻擊的防禦
靴子:+20對遠程攻擊的防禦
愛斯eth(5#)——銀星
頭盔:法力重生15%
盾牌:法力重生15%
手套:法力重生15%
腰帶:法力重生15%
靴子:法力重生15%
伊司ith(6#)——摯友
頭盔:15%受損的生命轉移至魔法
盾牌:15%受損的生命轉移至魔法
手套:15%受損的生命轉移至魔法
腰帶:15%受損的生命轉移至魔法
靴子:15%受損的生命轉移至魔法
塔爾tal(7#)——龍骨
頭盔:+30毒素抗性
盾牌:+35毒素抗性
手套:+15毒素抗性
腰帶:+15毒素抗性
靴子:+15毒素抗性
拉爾——燃灰
頭盔:+30火焰抗性
盾牌:+35火焰抗性
手套:+15火焰抗性
腰帶:+15火焰抗性
靴子:+15火焰抗性
歐特——暴影
頭盔:+30閃電抗性
盾牌:+35閃電抗性
手套:+15閃電抗性
腰帶:+15閃電抗性
靴子:+15閃電抗性
書爾——逐風者
頭盔:+30冰冷抗性
盾牌:+35冰冷抗性
手套:+15冰冷抗性
腰帶:+15冰冷抗性
靴子:+15冰冷抗性
安姆——弁士
頭盔:攻擊者受到反傷害14
盾牌:攻擊者受到反傷害14
手套:攻擊者受到反傷害10
腰帶:攻擊者受到反傷害10
靴子:攻擊者受到反傷害10
索爾——戒律
武器:+9最小傷害值
夏——戰狂
武器:20%提升攻擊速度
多爾——恐骸
武器:擊中使怪物逃跑概率25%
海爾——不羈
武器:裝備需求降低20%
破——蔥鬱
武器:+10體力
盧姆——晦影
武器:+10精力
科——貓眼
武器:+10敏捷
法爾——熊腕
武器:+10力量
藍姆——財富
武器:75%額外獲得金錢
普爾——朝聖者
武器:+75%對惡魔系生物的傷害,+100對惡魔系生物的攻擊準確率
烏姆——鋸骨者
武器:25%概率撕開傷口
馬爾——殘虐者
項鏈:魔法傷害減少5-8
戒指:魔法傷害減少5-8
珠寶:魔法傷害減少5-8
小型護身符:魔法傷害減少1-3
大型護身符:魔法傷害減少2-5
超大型護身符:魔法傷害減少3-7
伊斯特——傾國
項鏈:15%-30%更佳機會獲得魔法裝備
戒指:15%-30%更佳機會獲得魔法裝備
珠寶:7%-12%更佳機會獲得魔法裝備
小型護身符:1%-3%概率在打擊時釋放等級1傷害加深
大型護身符:3%-5%概率在打擊時釋放等級2傷害加深
超大型護身符:4%-7%概率在打擊時釋放等級3傷害加深
古爾——詭計
項鏈:5%-12%概率在打擊時釋放等級11靜態力場
戒指:+5最大毒素抵抗力
珠寶:+5最大毒素抵抗力
小型護身符:+3%-5%額外的攻擊準確率加成
大型護身符:+5%-8%額外的攻擊準確率加成
超大型護身符:+7%-12%額外的攻擊準確率加成
伐克斯——幻滅
項鏈:5%-8%命中偷取魔法
戒指:+5最大火焰抵抗力
珠寶:+5最大火焰抵抗力
小型護身符:+1隨機法師火焰技能(火焰支配、九頭海蛇除外)
大型護身符:+2隨機法師火焰技能(火焰支配、九頭海蛇除外)
超大型護身符:+3隨機法師火焰技能(火焰支配、九頭海蛇除外)
歐姆——強擊
項鏈:30%-60%增強傷害
戒指:+5最大冰冷抵抗力
珠寶:+5最大冰冷抵抗力
小型護身符:+1隨機法師冰冷技能(冰冷支配、冰封球除外)
大型護身符:+2隨機法師冰冷技能(冰冷支配、冰封球除外)
超大型護身符:+3隨機法師冰冷技能(冰冷支配、冰封球除外)
羅——風靈
項鏈:等級1-6傳送(60聚氣)
戒指:+5最大閃電抵抗力
珠寶:+5最大閃電抵抗力
小型護身符:+1隨機法師閃電技能(閃電支配、傳送除外)
大型護身符:+2隨機法師閃電技能(閃電支配、傳送除外)
超大型護身符:+3隨機法師閃電技能(閃電支配、傳送除外)
瑟——聖輝
項鏈:等級1-6反抗靈氣賦予
戒指:提升魔法上限2%-7%
珠寶:提升魔法上限2%-7%
小型護身符:+1隨機聖騎士戰鬥技能(天堂之拳除外)
大型護身符:+2隨機聖騎士戰鬥技能(天堂之拳除外)
超大型護身符:+3隨機聖騎士戰鬥技能(天堂之拳除外)
貝——不滅
項鏈:等級11-18心靈爆震(60聚氣)
戒指:等級3-8魔影斗篷(30聚氣)
珠寶:減少物理傷害4%-10%
小型護身符:+1隨機刺客陷阱技能(亡者守衛、刀刃之盾除外)
大型護身符:+2隨機刺客陷阱技能(亡者守衛、刀刃之盾除外)
超大型護身符:+3隨機刺客陷阱技能(亡者守衛、刀刃之盾除外)
喬——威靈
項鏈:等級5-10橡木智者(12聚氣)
戒指:提升生命上限2%-7%
珠寶:提升生命上限2%-7%
小型護身符:+1隨機德魯伊變形技能(狂怒除外)
大型護身符:+2隨機德魯伊變形技能(狂怒除外)
超大型護身符:+3隨機德魯伊變形技能(狂怒除外)
查姆——魔蹤
項鏈:減慢目標速度20%-50%
戒指:等級3-8重生(30聚氣)
珠寶:無法冰凍
小型護身符:+1隨機死靈法師詛咒技能(降低抵抗除外)
大型護身符:+2隨機死靈法師詛咒技能(降低抵抗除外)
超大型護身符:+3隨機死靈法師詛咒技能(降低抵抗除外)
薩德——巔峰
項鏈:+5-20所有屬性
戒指:+5-20所有屬性
珠寶:永不磨損
小型護身符:+1隨機野蠻人戰鬥專家技能(自然抵抗除外)
大型護身符:+2隨機野蠻人戰鬥專家技能(自然抵抗除外)
超大型護身符:+3隨機野蠻人戰鬥專家技能(自然抵抗除外)