神滅――遊戲說明

神滅――遊戲說明

PS:看見有位忠實的讀者對我提出很多意見,當然這些對於作者來說是非常重要的,因為一本好的書需要大家的提議和參與,而對於作者的意見作者會一一收錄,當然也會把不足的地方一一更改過來。一下是忠實讀者朋友發給作者的話,因為這段話說的很好很有價值,所以作者今天將遊戲說明附上,也謝謝這位朋友的細心關注和熱心參與。

狐狸,未成精21:21:26

我看你的小說已經看到三十四章了。我覺得你那裏說的主角學成烈焰拳(不知道是否記錯名字)有點不合適。首先,你前面並沒有說明白可以領悟技能。準確點說應該是創建技能。創建技能應該和主角當時的情況,本身屬性,還有招式。因為主角是武士,還沒有到二十級,還不能轉職為龍騎士。不應該出現帶魔法屬性的技能招式。因為他並不是特殊的魔武職業。你可以改為帶擊飛或者倒退效果的技能。一本小說要想成功切記要緊緊地圍繞着實際。否則別人就會覺得小說是亂寫一通。不足之處就是遊戲介紹嚴重不完整。升級難易?級數上升所需經驗值如何計算?怪物所給的經驗值?剛開始人物屬性?是否應該有系統公告?錢幣價值?如何轉換?商品價格(你這裏並沒有說明寵物口糧的價格)?小龍樣子欠缺詳細描寫。怪物的樣子描寫也不夠生動詳細。(好像廢話太多了…)這些只是我個人意見。你可以參考一下。我介紹了好多個朋友,叫他們也來看這小說。希望你不會讓我們失望。加油。乾爸爹!

首先要說明這個故事並不是寫的現在,因為光從遊戲安裝器上可以看出,這屬於未來的科技,所以呢呵呵,這個故事背景應該是在未來N年後了,具體年限我沒有去深思,因為只是一個故事只要大家能接受的了這個方式的開場就行。

中國大型網游——神滅,是中國自主研發的大型網絡遊戲,主角接觸這個遊戲的時間如書中所述是第一批內測玩家,也就是說這款遊戲還沒有全球同步上市。

支持遊戲的伺服器,再也不是原來我們這個階段塔式伺服器,或者機架式、刀片式,而是中國最新研發的生物型智能服務終端,這款服務終端為了更加人性化服務,所以裏面具備人類的感情,包括對事物的認知,當然為了公平起見,智能服務終端在對一件事情做出判斷的時候,會依據當時中國的法律,和當時的網絡公約法。

所謂生物型其實按照作者的理念是拋棄了原始的計算機語言,換句話說使用的是中國國語,智能終端架構的伺服器更加精密無需要和現在的遊戲一樣,需要很多編程高手美編高手來進行底層的編程,而是通過管理人員將遊戲的大致框架告訴生物型智能服務終端,智能服務終端會在不超過遊戲的總體架構的範圍內自我編寫遊戲。

神滅這款遊戲其實說白了是個框架,而遊戲本身是沒有進程或者說程序可依靠的,所以對遊戲的玩家而已,這就是一塊空白的遊戲,遊戲中的每個人可能經歷的事情都不一樣,因為這款遊戲講究一個唯一性,和人的人生一樣,每個人的人生都是唯一的,發生在自己身上的事情也是唯一的,這樣這個遊戲才能保持住新鮮感,並且提供巨大的可玩性。

遊戲安裝器是一個調用人類神經意識的機器,也是連接遊戲的必備品,這個機器能使人類主體休息的情況下,調用人類意識進行遊戲,設計安裝在身體上是因為監控人體本身的生理狀況,比如說當人類長時間遊戲,導致身體產生飢餓反應時一旦被遊戲安裝器監控到,會強制使遊戲人員離線,或者是當遊戲人員遭受外界影響,比如有人摘掉你的遊戲安裝器,也會讓人退出遊戲。

遊戲的附屬功能全由意念來進行完成,像查看個人屬性或者寵物屬性,打開儲物空間,查看系統信息等,而主體功能像吃藥,技能使用必須在遊戲世界裏調用玩家的行動力,比如吃藥必須將藥丸用手放入口中,而技能的時候是玩家主體的行動。

遊戲中貨幣以後會簡稱神幣,可與現實中未來的人民幣保持1:1的比例,當然在未來的世界裏,個人賬戶可以與遊戲賬戶綁定,因為個人銀行賬戶也是通過DNA來識別戶主,這些由於沒有在故事開始前提供明確的記敘,所以在這裏一一說明。

遊戲時間在這裏也說明一下換算的方式,遊戲世界中的一天等於地球時間的一分鐘,這樣設計是為了不讓遊戲玩家應為遊戲而耽誤學習或者工作。

遊戲種族剛開始進入遊戲的時候只能默認成人族,當然在遊戲的後期會出現近神族、魔族、因為遊戲裏面也有時間隨着時間的發展,有些人可能因為心地善良而善值極高,可能會成為近神族,而有些人心理陰險,惡值比較高可能會成為魔族。

遊戲中每個人的任務是隨機的,只有遊戲玩家自我觸發了任務進程才會接受某一特定任務,而遊戲中的NPC也與玩家一樣需要工作,生活,包括生命,所以在NPC的生活里也會存在各種問題,當NPC自我無法處理的時候,而玩家又剛好遇見這個NPC與其對話可能會引發此次任務。

遊戲職業劃分20級前分四大類職業戰士、法師、刺客、祭師。而過了20級以後則開始出現分流,20級的時候智能終端會根據每個玩家的善惡值自動將人劃分到正義人族、鬼族、近神族。而之後人物需到200後會再次被智能終端評審。

人類戰士可選擇聖劍士、聖武士、聖騎士、

魔族戰士可選擇魔劍士、魔武士、魔騎士、

近神族戰士可選擇大天使劍士、神鬥士、大天使騎士、

龍騎士不屬於任何勢力範圍中庸者,也是雇傭兵。

戰士可使用一切物理兵器,屬於物理攻擊高輸出者。

人類法師可選擇魔法師(輔助魔法)、元素法師(火、冰、風、土)精神控制者(控制對方精神)

魔族法師可選擇惡靈法師(支配死亡生物)、靈魂法師(控制死亡人的靈魂)、惡夢操控者(能讓遊戲玩家進入夢境,在夢中殺人)

近神族法師可選擇聖靈法師(輔助魔法)、聖魔導師(元素魔法)

法師可使用一切魔法兵器,屬於魔法攻擊高輸出者

人類刺客可選擇暗殺者、盜竊者、潛行者

魔族刺客可選擇索命者、獵魂者、嗜血者

近神族刺客可選擇神手者、神兵者、

刺客可使用所有短小輕便物理武器,屬於高敏捷輸出者

人類祭師可選擇道士、通靈者、聖醫

魔族祭師可選擇鬼道者、亡靈者、巫醫

近神族祭師可選擇修真者、神靈者、神醫

祭師能使用所有魔法兵器和咒符,具備少數的魔法技能,一個純粹的輔助職業。

遊戲技能分為兩大塊,一種是在長期的戰鬥中自我領悟,領悟的關鍵在特定的場合與特定的環節,並包括領悟人的體制屬性點。

一種是職業技能可在自己恩師處修行學習,在書中後期一一講解。

遊戲中雖然NPC與具備自我意識和智慧,基本上與玩家相識,唯一區別是受命與智能終端在遊戲中的化身---創世女神,遊戲後期智能終端會根據玩家的級別還有遊戲進展度發動NPC的攻城,但是遊戲中城市的NPC可以選擇參與攻城或者選擇參與護城,這個由遊戲中的NPC自我選擇,也可以選擇中立。

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倒霉龍騎士

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