第九十九章 閃避

第九十九章 閃避

第九十九章閃避

雖然沒有一次性將小天魔全殲,是稍微有些可惜,不過玩家一方的殘存戰力並非很多,當然留下的可以說是精英之中的精英,只是輸出會隨着剛才一役而降低,也是理所應當。在小天魔重新聚合成一體之後,天魔的第一根生命條只剩下了兩成不到,這無疑讓所有玩家精神大振。

即便估計到了這傢伙大概又要找上自己,乾風仍然是“精神大振”之列的其中一員。剛才還想着小天魔的行為缺乏智能,現在一想才發現天魔本身就十分奇怪,居然只找上可以算是最難擊殺玩家之一的他來攻擊,並且十分有些不幹掉他就絕不轉移目標的意思。既然如此,恐怕只有儘快擊殺天魔,才能將他從壓力之中釋放出來。

“誒……”

已經不記得是今天第幾次了,天魔再次做出了出乎所有人意料的行為。數次被找作冤大頭的乾風這次居然被boss直接忽略,而後者在略微四望之後,雙爪一張,數十條黑線毫無徵兆地從身畔灰罩射出,其目標正是那些在適才的戰鬥中隊伍出現了減員的團隊。

這一手確實出乎意料,但基本到現在還存活的玩家,都已經練就了一顆不為反常之事而驚動的鋼鐵之心。幾乎在看出天魔的攻擊並不針對乾風的一瞬間,所有人都放棄了原本的攻擊動作,以着值得誇耀的速度在身前展開數重防禦,除此之外,吸取剛才的教訓,就算是法系職業,也將法杖當做盾牌一般橫在身前,做好了這次的攻擊也一樣會無視防禦罩的準備。

這幕景象即便是乾風也有點嚇到,倘若不是這個防禦的動作就連九片羽毛等人都做得整齊劃一,他恐怕就要認為這些人是不是早就知道了天魔會轉移攻擊目標,才有了這種反應速度。然而事實上也只有一直處於緊繃狀態下的騎士才會有這種感觸,畢竟之前親眼目睹過半玩家在天魔一擊之中身亡,就算只是臨時產生,其造就的那股緊張感也不是這麼快就能散去的。

但是,防禦並沒有起到應有的作用。天魔之力根據慣例,無視所有非目標放出的防禦技能,好在跟剛才的純黑色圓球不同,還是吃目標本身的技能。可boss本來瞄準的就是在上一次攻擊之中,出現了減員的隊伍剩餘的玩家。就算是防禦技能一樣需要受到眷福術的加持,才能夠達到足以抗衡天魔的級別,而根據眷福術的特性,隊伍之中只要出現減員,就會永久性地減少其最大增幅限度,畢竟在封印之島是沒辦法復活的。

因此,幾乎絕大部分被天魔選為目標的玩家,都沒能承擔下那幾道漆黑光線,乾脆是沒能做到什麼像樣的抵抗,就被連人帶盾一併擊穿,追隨着他們的隊友,離開了封印之島。少數幾支隊伍原本人數少,只是在上一次攻擊之中不幸損失了一位隊友,對眷福術影響並沒有到決定性的地步,倒還是勉力支撐了下來,不過在這次的攻擊之中,想必他們是感受到缺失隊友對實力的損減,有幾支隊伍離乾風比較近的,後者甚至能夠清晰看到他們表露在臉上的失意。

華夏狂人應該算是為數不多的例外之一。破天狂戰自己做出了一定的防禦,再加上冰霜傾城等人為其加持的狀態技能不會因為華夏減員而受到影響,因而最終憑藉著手上的仙器大斧,得以在黑色光線的攻擊之下保留下約莫兩成的生命值,算是險死還生。可精英團的其他玩家就沒有這麼好運氣了,眷福術按照基礎屬性供給加成,原本他們的基礎屬性就低,只是因為掌握了合擊之術的規律,一直享受着滿額的技能加成,才在最初天魔的幾波攻擊之中生還下來。如今隊友損失超過一半,就代表着眷福術的加成被削減了過半,自然一個個承受不住,哪怕菱兒傾力加持群體狀態技能,終究是沒能挽救。至此華夏精英團便成了只有隊長的光棍隊伍,可惜眷福術沒有辦法重置,華夏狂人即便還沒掛,也難以再打出什麼輸出,只能看看能否撐到天魔被擊殺,屆時還存活的話,可能可以獲得額外的任務完成度加成。

不過在這次的攻擊之中,那些身亡的玩家並沒有引起其他人的注意——所有人都知曉眷福術的特性,在隊友近乎全滅之後,剩下的玩家死亡幾乎可以說是必然——甚至就連僥倖逃生的華夏狂人或者是發出攻擊的天魔,都沒能在這一刻吸引到多少人的目光。

“難怪說是有幸運女神的眷顧,這傢伙這麼怎麼厲害……”

“不知道,他在東方系統可是威名赫赫。不過旁邊那個人是怎麼回事?難道是傳說中意識流新出世的強者?”

“哪有那種傳說,你在哪聽的?”

“當然是老白私人電台。”

“不錯,老火你真是太了解我了。”

“別鬧了,有空趕緊攻擊吧,至少先把天魔這管血給打空。”

倒不是這幾個活寶不願意幫助華夏狂人,只是東方系統玩家一般都不會擁有太多狀態類型的技能,而其中絕大對數又限制只能給自己加持,因此實在是有心無力。他們只有選擇全力攻擊天魔,來嘗試是否能夠讓這位boss分心閃避防禦,來減緩它的攻擊頻率。而在這個過程之中,不免是由於兩位玩家而稍微轉移了注意力。

游隴,這位在與實力不同意義上,在東方系統有着相當名聲的玩家,在天魔面前、在回歸島眾多玩家的注目下,再一次展現出他因以成名的所謂“意識流”。游隴的團隊人數相當之多,雖然乾風記得好像是沒有滿員,但是在進入封印之島時,至少也有二十以上的數目。而這支團隊在進入封印之島后,與冰凌花等人一起接受了隱藏任務,雖然在半途失敗,卻沒有因此發生太大規模的減員。

只是剛才天魔那次攻擊,游隴的“幸運力”似乎沒能挽救他的隊友,大約共計十數人在小天魔的攻擊下身亡,只遺留下包括他自己在內的幾個在天魔凝聚黑球時發出過攻擊的玩家。然而他這幾位倖存的隊友,在黑色光線下只支撐了短短几秒,就相繼化光而去,只留下他一人留在這座天魔大殿之中。

二三十人的團隊,滅到最後僅剩一人,畢竟彼此之間沒什麼交情,硬要說還是競爭的關係,倒也不是說其他人感情泛濫,萌生了什麼兔死狐悲的想法。可按照常理,眷福術的加持效果只剩下最多二十分之一,在天魔漆黑光線的攻擊之下,怎麼想最多也就再多撐個十幾秒,算是他防禦驚人、血線夠高了。

但游隴之所以有名,就是有名在這裏了。這位所謂“意識流”的代表者,竟然御使着他那黯淡的劍光,只見是左一晃、右一晃,就將天魔那道光線完全閃開,由於天魔的攻擊極為凝聚,也談不上什麼餘波之類。就這麼數十秒過去,竟然是毫髮無傷,由不得瞎了大半不知情者的眼。

要知道,天魔這次的攻擊,與最開始隨意釋放的爪影不同。後者是直線攻擊類型,天魔甩出來之後,就再也不管它會不會擊中什麼東西,因此只要反應速度夠快、察覺時間夠早,就能夠在擁有一定移動速度基礎的前提下完全閃開。但這數十道漆黑光線,是類似飛劍的靈活攻擊,天魔在其離身之後,仍然擁有着操控其移動的能力——否則天魔也不至於不再發出其他攻擊——就算游隴是碰巧閃開了一次,那黑色光線也會改變方向,依舊向他繼續攻擊。

除此之外,天魔的攻擊不是想閃就閃的。這畢竟是《幸運》迄今最高規格的boss,雖然它之前抓住乾風不放,確實讓人有點質疑這傢伙的仇恨機制,但無論是兩輪目的不同的黑球攻擊,還是現在抓住弱小的玩家優先擊殺,都展現出了天魔的智能水平是相當高的。它發出的攻擊也同樣證明了這一點,天魔的近戰隨着時間流逝愈加凌厲,可顯然沒到上限,暫且不提,其遠程攻擊甚至有對玩家的預測加以預判,還會同時對同一目標發出多個攻擊封鎖移動,再加上攻擊速度相當之快,如果不是意識足夠、且擁有着相當的移動速度,即使是閃避單一攻擊,也並非什麼簡單的事情。

游隴卻不同,看着他的移動閃避,彷彿躲開天魔的攻擊就當真是一件簡單的事情。這傢伙的神情雖然看的不是太清晰,但好像也是一派輕鬆,就彷彿在自家後院隨意散步,不知怎麼地就將那一串要命的攻擊盡數閃開。其中不少次甚至乾風都覺得游隴閃錯了方向,卻不料天魔真的是故作虛招,朝着相反的位置發出了攻擊——這就代表倘若受到攻擊的是乾風,他就沒有本事閃過那一次的攻擊。

可這還不是最讓玩家們驚異的。游隴如今是僅僅受到了二十分之一份的眷福術加持而已,不單單是其他的技能,包括移動速度、更可怕的是意識的反應速度,由於基礎屬性隨之降低,都應該已經比不上其他玩家——簡單來說,就是根據常識,這傢伙在討論閃避之前,應該連意識到天魔又發出了一次新的攻擊都難以做到——而在這種狀態下的游隴,卻能以最小規格的移動,閃避開這連其他人都不一定有把握閃開的高速連擊。與其說這是遊戲技術臻至化境的體現,倒不如說這是一連串不可思議的巧合——這就正是游隴所謂“意識流”的強大之處了。

如果說游隴能夠做出這麼搶眼的閃避動作,還算是一部分東方系統玩家猜想之中的事情,那隔壁的另一人居然也能夠以類似的辦法規避開天魔陸續的攻擊,就無疑當真是令人大跌眼鏡——更巧的是,此人雖然沒有游隴那般大的名聲,卻正好也為乾風所識——正是他在鳶聚崖結仇的玩家“御星天”。

御星天所在的隊伍,之前還跟乾風有過一戰,憑藉著他那過人的反應能力、意識,以及同在一隊之中身為陣道大師的青松玉,也曾讓乾風陷入一定程度上的苦戰。事實上包括之前在鳶聚崖之中時,乾風就覺得這個傢伙的各種反應能力未免太過超群,如今看來,他這個評價恐怕還顯得稍低了一些。

與游隴的情況類似,御星天的隊友,甚至包括青松玉在內,都沒能在天魔連續兩波的猛烈攻擊之下生還下來。乾風與青松玉稍微有些交情,雖然不深,但他對這位態度極好的陣道大師還算有着相當的好感,如果可以的話,他也願意在小天魔攻擊時出手相助,可惜因為御星天的緣故,其隊伍距離乾風實在較遠,在首要任務是保護菱兒的前提下,實在是分身乏術,便只能遺憾地看其退場。

而結果是,御星天的反應速度與移動速度,都應該比不上在場除了華夏狂人、游隴的任何一人,可他居然同樣能夠連續閃躲天魔的攻擊。與游隴略有不同的是,御星天並不像前者一樣一副遊刃有餘的態度,每每是等到天魔的攻擊即將臨身,才會以相當誇張的速度進行一個短距離的衝刺,以近乎毫釐之差的程度閃開攻擊,並且偶爾會有不能完全閃開的時候,就必須由身旁的防禦靈寶代為阻擋——御星天這廝的確是一身奇葩靈寶組合,之前乾風見到他的時候,是純粹的一身防禦靈寶,如今則是換成了一件類似陰陽速行幡的加速移動靈寶,其他則都是防禦靈寶,後者之中還有幾件是比較罕見的直接用本體阻攔攻擊的貨色,居然對天魔之力都能起效,某種意義上,乾風還真是相當佩服他。

天魔似乎當真是選好目標就不死不休的仇恨機制,剛剛放開對乾風的血海深仇,就又找上了新的死敵——不過這一次,它執着的時間就難免比不上之前了。

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網游制之逍遙騎士

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