第三章 抽卡

第三章 抽卡

只見葉陽手指快速的點擊手機屏幕,第三次五連之時,屏幕突然微微一卡,隨即紫光一閃,吳國的太史慈出現在他眼前。

“太史慈,還不錯。”葉陽開口說道,雖然太史慈並不是吳國陣營當中的核心卡,但由於c值只有2.5c,在開荒期缺乏c值期間十分有用。

首充6元送的就是這張武將。

武將除了有陣營之分外,每張武將卡還有c值之分,比如曹操劉備之類的大核足足有3.5c,這種c值是很高的,不適合開荒,所以在遊戲前期很少見人使用。

玩家在s賽季的能使用的隊伍初始總c值是5.5c,後面只能靠升級主城和封禪台來提高,這便涉及到遊戲後期的轉型。

葉陽沒有停留,繼續開始抽卡,很快紫光一閃,又是一張五星卡。

“豁,泰哥,快裏面請。”

隨後的時間裏,葉陽一直在抽卡。

每當自身卡池達到上限時,他便十分大氣的將四星卡轉化成雙倍戰法經驗。

低於四星的武將卡在招募過程中可以設置成自動傳化。

在葉陽抽卡之時,他的名氣開始在這個區湧現出來。

畢竟只要玩家抽到一張五星卡,他的遊戲昵稱會在所有人的遊戲畫面中閃過,簡稱上電視,而像葉陽這般名字不斷閃過,自然是很容易引起他人的注意。

原先群名備戰3838區的微信群被宋芯改成了宋丨一統山河,此時,只見群內開始變得熱鬧起來。

宋丨小帥比:沒想陽哥竟然也是一位土豪啊,我看他的昵稱一直上電視都沒停過

宋丨路人甲一號:咱們的盟主也不賴啊,估計也是滿抽的存在。

宋丨路人甲二號:嘿嘿,這下咱們盟的征服估計是穩了。

……

抽卡結束正在開荒的宋芯看着不斷上電視的葉陽,不免有些驚奇起來,她原本拉葉陽一起進新區,除了對他比較熟外,也準備想讓他當指揮,方便後面的打城和州戰。

一點也沒想到會發生眼前的這一幕,她在以前與葉陽的閑聊當中,知道了後者的身份,怕他是將所有的生活費充入遊戲,連忙打開微信,發出一條信息。

宋芯:你不必沖這麼多,一個128夠了,你花了多少錢,我轉給你吧,相當於你那號賣給我了。

看見好友宋芯有信息發來,葉陽只好停止抽卡,看完消息后,打字回道。

葉陽:哎,原本準備是以普通人的身份與您相處的,不裝了,我有的是錢,你就放心吧。

宋芯看完后,也不再多說什麼,畢竟她與葉陽也不是很熟,剛才也是出於好意而已,不再閑聊,回到遊戲當中繼續開荒。

“嗯?上限了嗎?”

半個小時過去,當葉陽習慣性的去點擊招募時,系統提示他今日已經達到了抽取上限。

率土裏面的陣營卡池有抽卡限制,上限是300抽,當然了,這在許多率土玩家眼中,是可望而不可及的。

“呼!”葉陽舒服的吐出一口濁氣,沒想到自己也有這一天。

他打開自己的武將池,查看今天的收穫來,一共是獲得了21張五星卡,率土之濱抽卡是40次保底,在新區爆率提高的情況下,21張五星卡看數量只是一般。

但看質量,卻是令他十分滿意,21張卡裏面有孫權2張,呂蒙1張,這兩位乃是吳陣營當中的核心卡,地位很高。

呂蒙的s級主戰法白衣渡江,能戰鬥前兩回合使對面無法普攻,結束后還能造成一次策略傷害,十分克制遊戲中大部分靠普攻打傷害的土地守軍,後期打架也是十分給力,說是神卡也不為過。

而孫權也被稱孫6星,一手s級的主戰法九錫黃龍,只要發動成功,不但能移除我軍全體的有害效果,還能使其進入規避狀態,同樣十分厲害。

剩下的五星卡裏面有周瑜4張,周泰2張,太史慈5張,小喬1張,周姬3張和孫堅3張。

除了周泰和太史慈外,其他的用處不大,只是材料卡,周瑜在s2到也可以和呂蒙陸遜一起組出大嘟嘟這個稱號隊伍,雖然如今已是跌落神壇,但在s2還是不凡的,許多玩家心中的信仰。

呂蒙周瑜孫權還可以組成一隊吳國國家隊吳弓,在s1賽季十分給力。

玩家初入率土的賽季被稱為s賽季,後面就自動轉入到備戰區,之後可以自由報名其他副本,到那時便處於徵服賽季。

抽卡結束,葉陽開始正式進入開荒當中,畢竟此時距離開區已經過去了四十多分鐘。

開荒期也被叫做發育期,時間可長可短,因人而異,一般當玩家可以快速刷五級地時,便證明其開荒期算是結束,可以考慮轉型打架了。

大部分人還是按照從開區到沖榜結束來算的,總共有五天的時間。

在率土裏,每佔領一塊土地或城皮等等,都會增加不同的勢力值。

比如四級地給36點,而五級地足足給158點。

土地分為1到9級,其中9級地最高,難度也很大,許多玩家甚至在賽季快結束,手中部隊盡出的情況下都不見得可以打下來,只好轉身跑去叫大佬幫忙開九。

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在率土前期玩家都沒有武勛的情況下,看勢力值排行榜上的排名是一個簡單劃分玩家實力的方法。

不過這裏面水分很大,發育快不代表武將好,實力強。

但初期發育快,可以早點出二隊,資源充足,在戰場上優勢還是很明顯的。

葉陽首先花費20虎符將主城秒升到兩級,提高隊伍的初始總c值,隨即將呂蒙和太史慈移動到隊伍當中,開始徵兵。

之前在遊戲教程中已是將校場秒升到了兩級,使武將的體力上限從100提高到150,因此體力不至於在徵兵過程中浪費。

隊伍每次出征會消耗20的體力,中途撤回則是10點,在開區48小時內,體力消耗減半。

同時校場升到兩級后,還能再配置一個隊伍,c值上限同樣是5.5c,卡牌數量是兩張,等後面建造出設施統帥廳后,便能配置三張卡。

不少新人落地便會使用預備兵,縮短徵兵時間,但在後面開荒時前鋒損失的兵力一般更大一些,一般留着給前鋒拉平大營中軍的兵力差距的,避免出現大營中軍二等一這種尷尬場景,白白浪費前期珍貴的體力。

在這個時間他也沒有繼續閑着,依靠贈送的四星曹操加皇甫嵩的組合去做陳情,完成任務,獲取資源獎勵,畢竟這兩貨都是騎兵,移動速度更快一點。

陳情任務里有出征和佔領土地,這種拿二隊去完成最為合適,同時,最好向四級和五級地方向鋪,方便後面一隊出徵佔領。

在此期間,葉陽也為一隊裏的武將卡配置好了戰法。

戰法是影響一張武將卡強弱的重要因素之一,每張武將卡除了自帶的主戰法外,還能再額外攜帶兩個。

五級時解鎖一個,在卡包里招募出來的武將初始都是五級,可以直接上戰法,同時,卡包里的武將初始等級會隨天下大勢的完成而不斷提高。

當武將20級,主戰法升到10級,消耗兩張同星級的武將卡使其覺醒后,便能攜帶第二個戰法。

率土裏戰法分為四類,主動,被動,指揮以及追擊戰法。

指揮在戰鬥回合開始前就能發動,而剩下三種類型的戰則是在戰鬥回合中發動。

率土的戰鬥模式是策略遊戲當中常見的回合制,根據敵我雙方武將卡的各自速度依次發動。

通過查看每張武將卡的五維,兵種類型,攻擊距離而攜帶不同的戰法,每個陣容可以上陣三張武將卡,搭配不同的武將和戰法使其產生聯動性,出現1+1大於2的效果,這便是玩家口中的配將。

在率土發展這麼多年來,出現了許多膾炙人口的隊伍組合,比如蜀步,菜刀等等,歷經多次版本更新而不倒。

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縱橫率土從獲得神豪系統開始

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