第118章 一百一十八
“實現公有制改革向,保證沒有人能竊取全自動化生產的成果,並以按需分配的分配方式,供養所有的人民群眾。
而為了實現這點,我們需要將所有土地、所有工廠的所有權收歸公有。”
這話說出來更是讓刻晴傻眼:“什麼……工廠倒是能做到,但那些農民會同意嗎?”
祝覺回道:“收歸公有又不是說不給農民活路,他們照樣有飯吃有衣穿,甚至有了機關人的自動化生產,連體力勞動都不再需要了。
就算有些頑固的老傢伙,享受過這種便利后也會轉變態度吧。
再說了,既然是變革,就不可能符合所有人的利益,便不能得到所有人的支持,也不需要所有人的支持。”
面對祝覺的描述,刻晴有些動容,對共產主義社會的描繪總是令人着迷。
但她想起了那些不事生產終日混跡在賭坊的賭徒,想起了遊手好閒的街頭混混,她不禁就有了一個疑惑。
“人們不需要工作,不需要勞動也能吃飽喝足聽起來確實很不錯……可這不是在滋長好吃懶做的風氣嗎?而且,人們沒事做的話,不就會有很多人都跑去賭博喝酒打架了嗎?”
是了,雖然有一句話說“被廣大人民群眾所喜好的才是真正的藝術”,可實際上許多的人並不在乎好惡,平時工作的閑暇之餘便會全身心躬耕於低俗的樂趣,何況不需要工作了。
“誒,你說的問題,就是計劃中的第三步了。”
祝覺摸了摸自己一根鬍子沒有的下巴,搖晃手裏的白紙,一副早有準備的模樣。
“全方位推動娛樂行業建設,以滿足人民群眾多層次的精神需要,直到終極的娛樂項目——虛擬現實技術徹底完善。
如此一來,人民群眾就有了更多的選擇,因為不需要再工作而空閑下來的時間,可以用來實現個人價值,也可以用各種娛樂消磨時間。
至於過度享樂帶來的好吃懶惰的社會風氣……有一說一,鼓勵勤勞,批評懶惰的原有觀念,是基於社會需要人付出勞動力維持而形成的。
當社會不再需要人付出勞動力也可自行運轉,那麼勤勞與否就不再關鍵,真正需要考慮的事情就只剩下一個——穩定。”
祝覺告訴刻晴,來自另一個世界的人是如何發展娛樂行業的,除了璃月早就有的小說、說書、文玩、賭坊,和已經在璃月冒頭的影視之外,最流行的還是電子遊戲。
在電子遊戲的世界裏,基於遊戲題材,人們可以做到一切想像到的事,即使是普通人,也能過把原神,甚至魔神的癮。
而電子遊戲的帶入感終究有限,沒有一款遊戲能讓人投入一生的時間,所以這條路的盡頭,便是堪稱第二人生的“虛擬現實”。
當人們把時間和精力全然投入在另一個能夠無所不能的世界裏時,自然就不會再樂意回到孱弱無力的現實了。
於是,社會閑散人員過多而可能導致的問題,便在無形中徹底消弭。
不知道是震驚還是驚恐的刻晴喉嚨生澀,艱難地開口發問:“那虛擬現實要什麼時候完成?”
祝覺指了指世界地圖上的須彌。
“等我什麼時候弄到須彌的【虛空】……我想,那一天不會太遠。”