第一章 遊戲通關
“破了!”
“艹!!我破啦!!!”
我大聲喊道,同時向上伸出雙臂。
“CLEAR”這個詞出現了,用相當大的字體寫在我面前的電腦顯示器上。我剛剛通關了這個遊戲的最後階段。
“他媽的是吧!我做到了!我終於打敗了這該死的遊戲!”
哭泣。
我甚至流下了喜悅的淚水。想到我花了半年時間才完成遊戲,這無疑幫助我流下了眼淚。
塔防和地下城攻擊角色扮演遊戲。
該遊戲於10年前發佈。在這一點上,人們可以稱這款遊戲為經典。
這是一款回合制角色扮演遊戲,玩家必須挑選和訓練英雄以保護城市。玩家的任務是通過將角色放置在地圖上並駕駛每個角色來清除城外產生的地牢。
然而,這款遊戲因其極其困難的難度而臭名昭着,因為復活死去的英雄不是一種選擇。
該遊戲在發佈時已在全球流行,但現在它只是那些古老經典中的一個。
有人可能想知道為什麼我決定在這個時候玩這個遊戲。
首先,世界上沒有人能夠通關遊戲的最高難度。
最難的難度被稱為“地獄”。最重要的是,有一種名為“鐵人”的遊戲模式,可以強制保存並覆蓋已保存的數據。把這兩者結合起來也就是“地獄鐵人”難度。
這個遊戲在伺服器上保存了每個用戶的通關數據,並根據他們的記錄進行排名。然而,沒有人曾經戰勝過“地獄鐵人”的難度。
也有人通關了低於地獄難度的‘傳奇’難度。甚至有一個人在沒有鐵人模式的情況下通關了地獄難度,但從來沒有人在鐵人模式下通關。
而如今,時隔10年,終於出現了一個成功通關鋼人模式地獄難度的人——那個人就是我!
征服未知是人類的基本本能。我挑戰自己去攀登那座未被征服的山峰。
而對於第二個原因,
-哇,太瘋狂了,主播確實做到了。
-恭喜!-說真的,我不得不讚揚主播的精神lol
-世界第一,666
-過去半年你做得很好。
在玩遊戲的旁邊還有另一台顯示器。一旁直播用的聊天窗口,炸開了紀念的文字。當我閱讀聊天記錄時,我笑了。
“我都告訴你了,不是嗎?遊戲是為了通關而存在的,不管它有多難!”
我是一名遊戲主播——只玩最難的經典遊戲——。連我的ID都是“經典書獃子”。
如果你問我是否有很多觀眾,我的回答是“相當多”。因為懷舊是人們享受的偉大內容,而看着某人被遊戲的難度折磨是很有趣的。
通常,我的平均觀看人數在3k左右,但今天,當我進入遊戲的最後階段時,我的觀看人數達到了10k以上的頂峰。而當人們聽到清流的消息后,更是受到了更多的注目。
['MissionFairy'剛剛捐贈了100美元!]-好吧,今天是你的一天。這是我之前承諾的。
['垃圾遊戲愛好者'剛剛捐贈了50美元!]-等等,你應該至少再玩半年的遊戲!你不能清除這個!
['BlackBox'剛剛捐贈了10美元]-你真的做到了。
['一隻看到無聊的溪流就叫的狗'剛剛捐贈了30美元!]-今天不能叫了,幹得好。
“太好了~謝謝大家的支持!我會繼續努力的!”
更多的捐款進來了,我對每一筆捐款都做出了回應,表示我的感激之情。觀眾們議論紛紛,議論紛紛,氣氛猶如過節一般。
成為第一個通關過去10年未通關遊戲的人——作為遊戲玩家,沒有什麼比這個成就更偉大的了。觀看我冒險經歷這段旅程的觀眾為我慶祝和祝賀。
-在最終決戰看到聖女死掉,超難過的QQ以R級來說,她真的很罩耶...
-沒辦法...如果第2隊不吸仇恨,那麼首隊就不可能到達Boss。
-我居然在第3隊被消滅的時候大聲喊了出來……那是一個SSR級英雄的隊伍,他們都死了。
-除了主角盧卡斯,連第一隊都被消滅了。當我觀看時,它真的讓我感到緊張。
觀眾們開始談論那些在最後一戰中死去的人,可能觀眾在這段時間對角色產生了情感,
希望所有角色都能在最終決戰活下來...
在這個遊戲中,玩家必須用遊戲中的貨幣為角色擲骰子並訓練他們。結果是完全隨機的,玩家需要根據段位來選擇培養哪些英雄,分別是SSR、SR、R、N級。
觀眾們各有各的喜好,邊看直播邊感同身受。從帥氣強悍的SSR級角色,到排在N位卻表現出色的角色。
‘最後,他們都死了……’
我苦笑。遊戲的瘋狂難度具有強制犧牲以繼續進行的結構。
我確實盡了最大的努力讓單位儘可能長地存活,但除了主角以外的所有人都在與Boss的最後一戰中死亡。
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好吧,沒關係,因為我的目標是看到結局,而不是全員生存。
-嘿!沒事,他通關了!帝國有救了!
-連結到我們的主角盧卡斯對Boss進行最後一擊>>這裏<<。
-那一幕太酷了……肯定會在youtube上播放。
-現在這是一個主角。
我點擊了連結,又和我的觀眾一起看了一遍那個場景。
主角盧卡斯的頭髮在空中飄揚,發出了最後一擊。看似不可戰勝的最終BOSS[睡不着的湖中公主]終於倒下了。
雖然遊戲以最終BOSS「無法入睡的湖之公主」結尾......但是當我看完視頻回到遊戲時,盧卡斯卻依舊站在那裏。
***
[TowerDefense&DungeonOffence]
創意總監:MR.A
遊戲總監:MR.A
藝術總監:MR.A
***
[最後階段-清除!]
[舞台MVP-盧卡斯(SSR)]
在覆蓋了通關畫面的結果窗口的後面。
在被他擊殺的boss怪物面前,在敵我屍山之上,他永遠屹立……
“……”
我想知道為什麼。
他的背影似乎有些悲傷,儘管他只是一個電子遊戲中的虛構角色。
【成就解鎖!】
[通關地獄難度&鐵人模式-‘地獄鐵人’]
[成就解鎖獎勵!]
[通關排名計算中……]
[通關排名更新!]
[全球排名第一]-[玩家名]:《經典書獃子》
排名更新了,不出所料,我排在了世界第一。觀眾們再次向我表示祝賀。
我悄悄截屏了。折斷!隨着工作人員名單的滾動,片尾字幕開始播放,但我沒有跳過。我想享受清澈的餘味。
-話說開發公司應該頒個獎給你吧?
一位觀眾在片尾演職員表中途說道。
-同意大聲笑-如果不是他,沒有人能夠看到遊戲在那個難度下被清除。
-我想知道開發人員是否仍在為此努力?有人給他們發電子郵件之類的。
我輕聲笑了。
“哎呀,頒什麽獎啦~不用啦~這段時間有跟大家一起開心玩就夠啦。”
-看看他眼中的貪婪。
-我敢打賭,如果他們給他一些東西,他會很高興地接受獎品。
-喲,我想他們真的破產了。公司的網站已經不存在了……他們真的倒閉了嗎?
-在那之後他們沒有發佈任何續集,所以他們可能有。
-那麼誰在負責清除數據伺服器?
當觀眾們討論這個話題時,我情緒激動地盯着快完成的片尾字幕。
充實感和空虛感同時湧上心頭,尤其是在通關遊戲之後,填滿了我的胃。
就在那一刻……
-你好,經典書獃子先生。我是【守護帝國吧】的總監。
這條消息突然出現在聊天中。
聊天室頓時一片混亂。
-他是真的嗎???
-顯然是假的哈哈。你為什麼會相信?
-我從半年前就開始看到那個用戶名了。那真的是ED的導演嗎?
-導演先生!請把ED2拿出來讓他受更多的折磨!!!
嚇了一跳,我連忙查看了那個用戶名【MR.A】過去的聊天記錄。
那個人半年前就開始看我了,就在我剛開始玩的時候。不過,直到現在,他都沒有在聊天室說過話。
我一通過“地獄鐵人”難度,他就開始和我說話,好像他一直在等待那一刻。
-首先,我想謝謝你。當時我放棄了,認為沒有人能夠成功。
自稱導演的人繼續說道。
-不過看到你成功了,我真的鬆了口氣。再一次感謝你。
“不,好吧……不用謝我了……”
我尷尬地撓了撓後腦勺。
不管這個人是不是真正的導演,通關遊戲被感謝的感覺真好。
-我很高興我們還有希望。
“……?”
我困惑地眨了眨眼。
'希望'?他到底在說什麼?
對了,公司倒閉了。他是說他從我努力通關遊戲中得到了希望嗎?
-你已經證明了你的能力和價值。請過來幫助我們。”
“嗯……”
比如他們目前正在開發下一款遊戲嗎?而且他要我幫忙測試Beta——所以他要邀請我去公司大樓?
我張嘴問道,無法理解他在說什麼——
“嗯?”
我突然發現自己頭暈目眩。
可能是我玩遊戲時間太長了,頭暈目眩。進入最後階段后,我確實沒有喝過東西,也沒有吃過任何東西。我認為清除該階段至少需要幾個小時。
雙顯示器發出的光開始在我的視線中散射。我的周圍開始更加劇烈地旋轉。聊天窗口中的字母和片尾的黑屏開始融合在一起。
我想我有點太努力了。我從沒想過我真的會因為玩遊戲太多而昏倒。
不過,我的觀眾至少會為我叫救護車,對吧?懷着這樣無憂無慮的想法,我倒在了地板上。
失去意識前我看到的最後一件事是……
-謝謝你來玩。
-非常感謝你的參與。
寫在片尾演職員表末尾的短語。
在那之後我完全昏了過去。
...........
ps:(順帶一提原作者是【????】,書名【成為塔防遊戲裏的暴君】只是不知道為什麼我這裏變成了“君主”)
(現在這個小說只有韓文和英文版的,還沒有中文版的)
(還有這個小說永遠是免費的,直到英文版小說沒有為止,因為到那個時候時,我想更都更不到了,畢竟沒了咋更?)