第122章 國外也爆火
“是啊,DNF可是我們的招牌,我們抄其他遊戲還行,怎麼能抄單機遊戲呢?”
“那你說怎麼辦?就這麼眼睜睜地看着DNF涼涼?”
“我也不知道啊。”
眼見着員工的士氣越來越低迷,馬哥只能嘆了口氣。
“算了,你們也辛苦了。”馬哥說,“今天就到這裏吧,你們先回去休息。”
“哦!”員工們如蒙大赦,一個個連忙退出會議室。
很快,會議室里就只剩下馬哥一人。
“哎!”馬哥長嘆一聲。
與此同時,員工們正在熱烈地討論着。
“你們說,老闆為什麼會這麼生氣啊?”
“這你還不明白?DNF如果涼了,就代表他的決策失誤了唄。”
“可是,我們也沒想到藍星科技會拿出這麼一款遊戲啊。”
“是啊,陳堯簡直就像是有未卜先知的能力一樣。”
“未卜先知?我看他是魔鬼的化身。”
“噓,你不要命了?要是被其他部門聽見,你就完蛋了。”
“呸!我還怕他們?”
“對了,你們說老闆接下來會怎麼做?”
“不知道,反正肯定沒好事。”
而在另一邊,馬哥卻只是讓市場部發了一條微博:“恭喜最後生還者大賣!”
下面,很多不明就裏的網友紛紛留言:“騰訊這是要做什麼?!”
“不清楚,但總覺得哪裏不對勁。”
“是啊,他們以前從來不關心其他遊戲的銷售情況的。”
“難道,是打算學習藍星科技,改善自己在玩家心中的形象?”
“不可能吧?騰訊可是公認的遊戲惡霸啊。”
“說不定,人家其實已經意識到了錯誤,打算重新做品牌了呢?”
“那,騰訊做了這麼多年惡,一句改正就能功過相抵了?”
“是啊,他們什麼時候在乎過玩家的感受?”
“也是。”
而在另一邊,最後生還者的在線人數卻在不斷上升。
與此同時,遊戲論壇也越來越熱鬧。
“哈哈哈,兄弟們,我終於通關啦!”有人發出歡呼。
“恭喜恭喜!”下面,玩家們紛紛祝賀。
“通關后感覺如何?”有人問。
“只能說,不愧是三百塊錢買的遊戲。”那人回答。
“怎麼說?”有人追問。
“劇情很棒,玩法很贊,畫面也很出色。”那人娓娓道來,“遊戲的畫風很細膩,地圖也非常龐大。”
“而且,遊戲的任務設計得很有深度,有時候明明看上去是個很簡單的任務,但是實際完成起來卻非常困難。”
“是的,我也是。”下面有人附和,“我有一個任務,足足花了三個小時才完成。”
“三個小時算什麼?我有一個任務花了兩天時間!”
“哈哈,小菜鳥,我都是一遍過的!”
“天哪!”
“除了任務之外,遊戲裏的探索元素也很多。”那位通關的玩家說,“有些NPC明明看上去毫不起眼,但是你去對話卻發現他們有着非常有趣的背景故事,而且,他們還會給你發佈任務。”
“是的,我也是這樣的。”
“而且,遊戲裏的解謎元素也很多。”那位通關的玩家繼續說,“有些謎題看似很簡單,但是實際上卻隱藏着非常複雜的設計思路。”
“是的,有些謎題甚至要花時間去找網上的資料才能解開。”
“不僅如此,遊戲的優化也很好。”
那位通關的玩家似乎還沒有注意到自己的發言已經有些劇透了,但是他依然在滔滔不絕地說著。
“即使是普通的集成顯卡,最後生還者也能夠以最低畫質流暢運行。”
這句話一經發出,所有人都愣住了。
要知道,如今已經2008年了。
很多遊戲已經進入了3D時代,大部分玩家都已經在使用獨立顯卡玩遊戲了。
即使是一些落後的二手機器,通常也會滿足大熱遊戲的配置才賣得出去。
而這位玩家卻說,最後生還者即使在普通的集成顯卡上也能運行。
這就意味着,這款遊戲在硬件需求上簡直太友好了!
可是,它的價格卻高達300元一份。
如此高昂的價格,卻只需要一台極其低配的電腦就能運行。
這種情況,要麼說明藍星科技擁有遠超業界的電腦技術。
要麼,說明他們掌握了什麼最新的科技。
不管是哪種可能,都令人感到震驚。
距離陳堯穿越過來,剛剛過去不到兩年。
在這個時代,即使是Nvdia和AMD這樣的頂級晶片製造商,也無法做到如此逆天的優化。
而這也就意味着,外界必然會對藍星科技的實力產生懷疑。
他們究竟是從哪裏得到的這份技術?
是他們自主研發出來的,還是通過其他途徑獲得的?
如果是後者,那麼究竟是什麼人在幫助他們?
是Google,還是Apple?
亦或是,其他什麼科技巨頭?
本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後面精彩內容!
一時間,各種猜測在網絡上甚囂塵上。
甚至就連很多國外玩家都開始關注這款遊戲。
而這種關注,很快就變成了追捧。
短短一個月後,最後生還者的銷量就突破了五百萬份!
同時,遊戲的好評率也上升到了95%。
至於那些不好的評價,要麼是玩家對自己的技術缺乏自信,要麼就是純粹的噴子。
除此之外,遊戲幾乎沒有收到任何負面評價。
而在取得如此輝煌的成績之後,國外的媒體也坐不住了。
於是,很多國外的遊戲媒體都聯繫到了陳堯。
“陳先生,您好,我是來自英國的《遊戲時代》雜誌的記者,我想請教您一個問題。”一位金髮碧眼的西方女性用流利的漢語對陳堯說。
“你可以說英文,”陳堯說,“我可以聽懂。”
“啊?您的英文水平也很不錯啊!”那名記者驚訝地說。
“還行吧,”陳堯笑了笑,“這兩年我一直在學習英語。”
“您是想問什麼?”陳堯問。
“就想問問,最後生還者究竟有什麼特色,受到這麼多玩家的喜愛?”那名記者說。
“它是我們公司的精心之作,”陳堯說,“在劇情、音樂、操作感和畫面表現力上都達到了業界一流水平。”
“哇,”那名記者發出一聲驚呼,“這可真是太厲害了。”