第93章 彩霧海岸(第三更,求月票)
第93章彩霧海岸(第三更,求月票)
【萌新玩家想問大家一個問題,你們都是在哪找的源初怪物,我和朋友翻山越嶺到處尋找,怎麼一隻源初怪物都遇不到。】
發帖人:直到我的膝蓋中了一箭。
內容:
先吐槽一下,身為一個剛來的萌新玩家,我發現遊戲裏存在一個非常嚴重的問題。
遊戲資源的產出過少,但遊戲裏需要消耗資源的地方卻是特別多。
死亡復活、購買命魂、鍛體等級提升、指引升級、商城日常消耗(罐頭、水),每日產出的祭力嚴重短缺,根本不夠花。
除了必要的投入,潛在的祭力消耗點還有很多。
例如交易行寄售商品需要被扣除5%的手續費,這個設定我有些難以理解。
一款遊戲如果存在遊戲貨幣膨脹的問題,確實需要通過交易行模式的手續費進行間接回收。
但遊戲裏的祭力產出這麼低,設定手續費是為什麼啊?本就短缺的祭力不是更缺了,想不明白月蝕族設計這個功能的初心是什麼,完全就是在折磨玩家。
但我最想吐槽的不是交易行功能,收5%的手續費不算太高,算是能接受的範圍吧。
我最不理解的是命魂分解功能竟然也要收5%的手續費。
大家可能不理解命魂分解的5%手續費有多麼恐怖,我給你們很直觀的算一筆賬。
以黑甲蛇命魂舉例。
1級黑甲蛇需要10點進化點進階為2級黑甲蛇。
如果將2級黑甲蛇剝離後分解,我們能夠得到959.5的祭力(黑甲蛇初始命魂是按1000計算)。
這麼看只收了差不多40點祭力,不算很高對不對。
但將等級強度拉高,你們絕對會被數據嚇死。
假設多年後,我的黑甲蛇命魂來到200級,這時候分解黑甲蛇命魂扣除的5%將被抽取天價祭力。
看似只有5%,但這5%和2級的黑甲蛇根本不是一個量級。
遊戲裏的命魂升級需要的進化點呈上升曲線,200級的5%就是10級,這10級的提升我可能需要花費一個月,甚至更多的時間精力。
看似很低的5%越往後期,成本支出越高。
將這個時間拉長至10年,這5%的費用可能是伱大半年的努力。
所以星脈分解百分比扣除我認為不合理,後期星脈組合更換的成本太高了。
如果月蝕族官方看到,希望改進一下設定,我很喜歡這款遊戲,所以希望你們在細節上進行優化,給玩家帶去更好的遊戲體驗。
最後,點一下標題,萌新想問各位巨佬,你們到底在哪收容的源初怪物,這才是遊戲裏賺取祭力的核心點,但我和朋友根本遇不到源初啊。
黑夜將至:看完你的帖子發現內容很不錯,吐槽的點都是我考慮過的問題,遊戲貨幣產出較少和消耗過大的問題確實存在。
但命魂分解5%的消耗不用太在意,理論上你賺取祭力和進化點的速度與自身實力的提升成正比,只要更換命魂能夠帶來實力上的提升,就不存在所謂的損耗。
簡單給你分析一下,假設你現在的星脈組合提供的戰力,平均每日能夠為你產出100點祭力。
優化更換星脈后戰力得到提升,狩獵效率提高,就能為你帶來更多的祭力收益,這等同於是變相彌補了你的損失。
所以後期更換星脈首先要考慮的是戰力的提升幅度,如果更換新組合后能帶來1倍的戰力增幅,5%的收益損失根本算不上什麼,這個問題得結合實力提升去考慮。
關鍵是,總不能每次更換命魂都是全部剝離后換新吧。
就像是法系的食氣命魂,法系玩家換來換去,食氣始終都在。
單個剝離分解后繳納的5%手續費,不能用完整星脈組合的5%去計算,這是兩回事。
你有五個命魂,只剝離分解其中一個,收你的手續費應該是總命魂成本的1%,而不是按5%(五個已鑲嵌命魂等級相同的情況下)。
這河狸嗎回復黑夜將至:黑夜哥不愧是論壇一哥,高強度刷論壇,剛進帖子就看到你在教育萌新,感覺以後你在論壇的聲望會越來越高,畢竟好多萌新都是看你的攻略貼成長(點贊.jpg)。
煮酒燃煙:樓主的支出問題我不在乎,但我有一個和你一樣的想法,到底去哪才能收容源初啊,這算是遊戲裏最容易暴富的方式了,但根本找不到源初怪物,問了指引,給我的回答是看運氣尋找,或是概率刷臉,但搜索了論壇關於源初的資訊,發現開服至今只有一次源初刷臉,這概率也太低了。
交出你的辣條:最離譜的不是源初刷臉概率,建議你們去瞧瞧星脈功能里的命魂庫,每一個被收容的命魂後綴都有收容玩家信息以及具體時間記錄,你們會發現一個離譜現象,收容源初的時間跨度越來越長,更離譜的是剛開服那會有玩家一人收容了五隻源初怪物,萌新哭暈在廁所,老玩家的優勢太大了。
遊戲搬磚黨回復交出你的辣條:別說你萌新羨慕,我這個開服當天就進遊戲的老玩家也羨慕啊,當時“打鐵”靠的是硬實力,越級挑戰源初,還真不是一般人能學的,他收容五隻源初我服氣。
……
源初祭壇。
祁勝正在與指引討論下一步的更新內容。
這些天的觀察,他發現了玩家在發展上已經遇到了瓶頸。
更準確的說是,在收容源初上遇到了限制。
帝冢山脈地區的源初怪物就這麼多,收容一隻就少一隻。
想要尋到更多的源初怪物,就得走出帝冢山脈地區,去探索更廣闊的天地。
但蟲潮與黑潮就像是兩塊難以挪開的攔路石,短時間內無法解決,已經讓玩家族陷入持久戰。
玩家族在成長,蟲潮和黑潮也在瘋狂成長。
怪物世界畢竟不是遊戲,沒有新手區的設定。
兩個攔路石都是潛力無窮的勢力,絕非輕易能夠啃下。
導致收容收容源初怪物的時間跨度越來越長。
該如何解決這個問題,成了祁勝需要思考解決的難題。
經過與指引的討論交流。
他腦海中湧現出一個想法。
搭建一座空間傳送陣,在適合玩家發展的地區開設一個分節點,讓玩家通過傳送的方式探索更為廣闊的天地。
屆時,收容源初怪物的速度就能得到提升,也能給玩家帶去新鮮體驗。
還有一個原因,帝冢山脈地區的資源十分有限。
雖然規則節點可以無限制生成資源,取之不盡,但黑潮和蟲潮這兩個吞噬勢力消耗資源的速度極為恐怖,玩家在帝冢山脈地區已經很難採摘到靈植類資源。
開設一個新的戰場節點,也有利於玩家搜尋利用各種新資源。
這個想法在與指引的討論中逐步完善。
不久后,指引帶着他的意識飛出帝冢山脈地區,開始探索更廣闊的天地。
……
蒼白大陸,彩霧海岸。
天空,金輪高懸。
海岸線鋪着綿延的細膩白沙,宛如一條銀色綢帶,依偎碧藍大海。
海風吹拂,帶着海水咸香拂過大地。
遠處的海浪層層疊疊襲來,拍打沙灘發出嘩嘩聲,奏出獨特樂章。
海鳥悠然翱翔天際,羽翼在光線照耀下閃耀銀白色光輝,時而低空掠過波光粼粼海面,時而直衝雲霄,與藍天白雲交織構成一幅壯麗畫面。
但在海的盡頭,卻懸着一輪血色邪月。
邪月照耀下的世界被一層昏暗紅光籠罩,將同一個世界切割成涇渭分明的兩個場景。海岸邊生機盎然。
大海盡頭卻是夜幕永垂,星辰隱匿。
這條涇渭分明的邊界線,正緩慢朝着海岸推進。
可以預見的未來,海岸將被邪月吞噬,成為邪月照耀下的一部分。
祁勝的意識在指引的牽引下掃過這片區域。
靈性資源、怪物、源初、海底靈物……大量信息湧入他的腦海。
正要準備離去的意識在這一刻停下。
“指引,這地方貌似挺不錯,背靠豐富的海洋資源,非常適合玩家發展。”
【確實不錯,雖然玩家沒有掌握任何水屬性命魂,但剛才我掃過海底發現有不少水下源初生物,只要能夠捕捉其中一隻,後續的發展就能容易許多。】
【不過這個場景有一個弊端,海平面盡頭的邪月正籠罩而來,最多還能堅持三個月就會將這片區域徹底籠罩。】
指引所說,正是祁勝猶豫的地方。
“過去瞧瞧。”
【好嘞。】
意識在指引的牽引下飛向大海盡頭,穿過血色帷幕。
呈現在眼前的場景令祁勝眉頭微皺。
天空被厚重烏雲籠罩,偶有漆黑色閃電劃破天際,撕裂雲層后露出高懸天際的暗紅色殘月。
視線掃向下方,是一座巨大的海上島嶼,死寂而扭曲的景觀呈現在祁勝感知視角中。
腐敗的植物、被啃食的殘骸、正在廝殺的黑暗生物,破開大地生長的觸手……島嶼上遍佈扭曲纏繞的腐蝕核心。
就連環繞島嶼的海洋也被邪月生成的腐蝕核心控制,海水已然變成血色,視線穿過海平面能看到無數水下邪祟環繞島嶼快速遊動。
這是一片被邪月徹底佔據的區域。
且這裏的邪祟強度遠比帝冢山脈地區來得高,平均狩獵等級都在40+。
唯一讓祁勝感到欣慰的是,恐怖黑潮還未襲來。
指引曾對他解釋過黑潮與邪月的區別。
邪月雖然是恐怖黑潮的一部分,但與黑潮推進的速度卻步調不一。
可以將邪月理解為恐怖黑潮的領域場,每當入侵一個世界,邪月力量便會滲透進那個世界,為黑潮創造主場優勢,然後才是智能邪靈降臨,在主場優勢下創造黑潮。
這個過程普遍會比較順利。
所有被邪月籠罩的區域,都會生成大量腐蝕核心,攝取地區能量,為黑潮降臨提前儲備爆兵能源。
除此之外,邪月照耀下的世界還會不斷生成類似血屍、咒兵這類無意識邪祟,攻擊那片區域的生命,提前為黑潮降臨掃清障礙。
用指引的話解釋就是:黑潮干架三板斧。
第一步,邪月照耀。
第二步,邪靈降臨。
第三步,黑潮席捲。
這也正是恐怖黑潮可怕的地方。
普通生靈根本沒法驅散邪月,只能眼睜睜看着所在地區被黑潮力量滲透腐蝕,最終迎來邪靈率領下的黑潮席捲。
但這個問題對祁勝而言並不存在。
只要驅散了腐蝕核心,他就有能力逼退邪月。
這裏沒有邪靈率領下的恐怖黑潮,僅是邪月不足為懼,的確非常適合玩家發展成長。
有了想法,祁勝開始規劃空間傳送陣的放置的地點。
不同於帝冢村可以獨立於怪物世界,只需要消耗祭力就可以無視外部力量滲透干擾,空間傳送陣設立的地區首先要考慮的便是安全問題。
因為玩家在空間節點附近建立的領地存在被摧毀的風險。
也就是說,這一處空間節點不存在安全區的概念。
且玩家死亡仍是魂歸帝冢村,只能通過傳送的形式再次到來。
意識掃了一圈,祁勝發現這片區域根本就沒有所謂的安全地區。
沒有帝冢村這般的領地特性庇護,似乎在哪都一樣。
最終祁勝的意識停留在海岸線往後530米處。
這是一片由茂密果木構成的天然屏障,果樹高大挺拔,枝葉繁茂,可以有效阻擋海風與雨水侵襲。
遠在帝冢村的祁勝在這時切換為帝兆形態。
腦袋隨之化作熊熊燃燒的猩紅色火焰,指引也在這時為他連線閻冥。
不多時,閻冥的聲音在祁勝的腦海中響起:
“這裏交給我就行,完成後我會通知你。”
伴隨閻冥的聲音響起,大地上浮現一道遊走的幽藍色靈紋,勾勒佈置穩定傳送陣法。
“大概需要多久?”
“我現在的實力太弱了,沒法快速完成,想要加速就得燃燒十倍祭力。”閻冥當即給出回答。
聽到快速勾勒穩定傳送陣需要十倍祭力,祁勝果斷搖頭:
“慢慢來吧,完成後通知我。”
“好。”
吩咐完任務,指引在陣法上方留下一道分身與閻冥對接,隨後帶着祁勝的意識折返帝冢山脈。
相比較彩霧海岸的秀麗風景,下弦月照耀下的帝冢山脈顯得格外陰沉,壓抑。
可以肯定的是,彩霧海岸的絕美風景必將吸引一大批探索黨玩家前往。
臨近大海的地理條件,也會讓釣魚黨玩家心生嚮往。
但想要前往,就得花錢。
穩定傳送陣設立后,需要持續消耗祭力。
根據指引計算,每日的支出費用大致在3000點祭力,具體消耗還要等閻冥完成陣法后重新計算。
這筆穩定支出他必然要轉嫁給玩家。
至於每次傳送收多少祭力合適,他等傳送陣完成後再做考慮。
1.6萬字三更完畢,求月票。
感謝“就此出現在眼前”打賞的3000起點幣
(本章完)