部分背景設定介紹

部分背景設定介紹

我從小就很喜歡大兵團作戰的場景,偶然的機會接觸到了銀英,覺得題材不錯,就想着寫部這樣題材的小說,分享下我對於太空戰鬥的想像,本作劇情完全原創,絕不會抄襲他人作品。

本作中的所有人名我會儘力避免和其他作品人物名字重合,每次取名前將會簡單地進行搜索,如果有什麼可以用的小說人物姓名查重網址、軟件等,歡迎指教。

為方便閱讀,先行交代本作部分設定,設定如下:

一、在遇到外星敵對勢力前,人類雖跨入太空時代,卻仍有國別劃分,為對抗外星敵對勢力才團結為一體,並從此結束多國時代。

二、外星敵對勢力名叫:饕餮,眾所周知的中國神話中貪慾的象徵,為掠奪型文明。

三、小說里大部分人名的命名方式是找個偏少數的姓與中草藥名字組合,如此一來可以更好地避免和他人作品人物重名,當然也會有常見姓氏,另外,為了整體協調性,不會出現任何外國姓名。

四、小說里提到的作為領土的行星,是指類似於地球一樣的宜居行星或改造后可居住的行星,其他諸如:有資源可開採但不適合居住或改造成本大於收益的行星、太空站、地面基地之類的,都不算在內。

五、為更合理化,小說里一般不出現某座要塞阻擋艦隊這種情況,特殊情況除外,正常情況下,是以某座要塞為核心,建立完整的要塞防禦群,要塞群的命名方式為主要塞名字加上要塞群三個字。

六、防護力場發生器能夠在要塞群當面一定範圍內,展開一圈一定寬度的屏障,防禦激光武器、動能武器等的攻擊,也可以擋住撞過來的隕石、戰艦、登陸艦等,阻擋效率、抗擊打能力等由防護力場發生器的功率、數量、大小、性能等綜合決定。

七、躍遷攔截器因其特殊作用,會無論敵我,一律攔截,攔截方式是將任何在工作範圍內試圖躍遷或躍遷經過工作範圍的艦艇強行拉出躍遷空間,單個躍遷攔截器對不同大小艦艇的效率有差別,任何艦艇都可以強行突破躍遷攔截器的攔截,但是會付出一定代價,付出代價的多少由強行突破艦艇的數量、大小、裝備水平等和躍遷攔截器的數量、大小、效率等的綜合對比來決定,躍遷攔截器可被干擾。

八、躍遷攔截器對於星門是無效的,所以只要範圍內有星門,艦艇就可以無代價無視攔截器,但在靠近星門的途中,仍然會受到攔截器制約,星門分為小型和大型兩種,一般佈置於重要節點上,小型星門建造花費較小,但建造一座仍需花費足以建立三支作戰艦隊的資源,可以在三十分鐘內通過一整支艦隊,一般位於後勤補給線或民用;大型星門建造花費極大,建造一座需花費足以建立十支作戰艦隊的資源,可以在二十分鐘內通過至少兩支艦隊,全部位於關鍵節點上,純軍用,小型星門和大型星門之間可以互聯互通,只有戰時可以,且嚴格管控。

九、無論是要塞還是中大型戰艦,其主炮都是需要充能時間的,充能完成後,可自主選擇發射長時間持續輸出的激光束或快速、密集、持續時間較長的激光雨。

十、各級戰艦都有作戰用無人機,級別不同,載量不同;輔助艦艇包括佈雷艇、掃雷艇、防禦場巡洋艦、通訊支持艦等等;每級戰艦的武器都是由強人工智能系統輔助人工操作,在強人工智能系統下線的時候可以純人工操作,此時的操作方式為目視射擊,如同打遊戲那樣,各級戰艦上所有的東西,甚至包括主炮之類的都可以人工充能,以在強人工智能系統失效時保持一定的戰鬥力;戰艦的防護力場平時是360度無死角包裹着戰艦的,戰時會為了防禦重火力攻擊而進行調整,導致產生薄弱區域或無防護區域,這些區域是登陸艇等的目標。

十一、主要作戰單位為艦隊和艦隊群,每支艦隊下轄三支分艦隊(簡稱分隊),分艦隊為師級編製,艦隊為集團軍級編製,而艦隊群為集團軍群編製,一支艦隊群下轄三支或以上艦隊。

十二、艦隊司令為上將軍銜,分隊司令為少將或中將軍銜,艦隊群司令為元帥軍銜,要塞群的司令為中將及以上軍銜,艦隊、艦隊群、要塞群的隨軍參謀職位為大校至少將軍銜,參謀長與司令平級,為上將或元帥軍銜,以上設定為正常情況下,特殊情況下會有改動。

十三、各級戰艦人數上的設定:

輕型護衛艦一艘為:五十人及以下;

重型護衛艦一艘為:五十至一百人;

輕巡一艘為:一千至一千五百人;

重巡一艘為:一千五百人至二千人;

高速巡洋艦一艘為:二千人至兩千五百人;

戰巡一艘為:四千五百人至五千人;

戰列一艘為:至少一萬人;

重戰列一艘為:至少二萬人;

輕航母一艘為:至少一萬五千人;

重航母一艘為:至少兩萬五千人;

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載人戰機一架為:一至二人,分為單座和雙座;

作為旗艦用的無畏艦一艘為:六萬人及以上;

超無畏艦一艘為:五十萬人及以上,用以戰時充當最高決策中心,不參與戰爭,主要作用為保護領導層,可不依靠補給,自行生產物資,但生產能力有限,時間需求較長,能源消耗較大;

輔助艦艇因為作用類型不同,艦體大小和人數也不定,每一艘至少有一百人,巡洋艦及以上級別的輔助艦艇上人數與對應級別的戰鬥用艦艇人數接近或更多。

載人戰機有小型的防護力場,在作戰時每架都有一定數量的無人機伴飛,也就是無人機蜂群配合載人戰機作戰,無人機只載有武器,沒有防護力場,無人機為強人工智能操作,可以自主作戰,但行事範圍和權力有限,主要控制權在人手上。

因與饕餮文明戰爭之時發生的一些事情,致使人類銷毀了已成體系的完全智能化機械人(擁有自主意識)生產,轉而降級為強人工智能水平,不予其身軀、自由和過高的權限,做事情主要還是依靠人。

十四、戰艦指揮室內的星圖展開后就是將前線傳回的圖像用類似於MR的技術呈現在整個指揮室內,供將軍們排兵佈陣。

十五、關鍵連接點可以理解為唯一路徑,從一片星域到另一片星域的唯一通路,設置這麼個名詞只是為了方便寫劇情;每片星域下轄成千上萬顆行星,星域設定上可以理解為銀河系、太陽系這樣子。

十六、本作主要勢力為泛星空聯合及群星共和,兩國行政機構總體上差不多,主要是各官員名稱有差別,兩國各有兩家大型特務機關。

泛星空聯合特務機構為兩大家:“遠見局”及“卓識局”,“遠見”負責“卓識”負責區之外的全境及佔領區,“卓識”負責官僚系統及高層內部。

群星共和特務機構為:“銳意局”和“進取局”“銳意”負責國內各項事務,“進取”負責國外及佔領區各項事務。

本作各國的艦隊編製將隨着戰鬥進行靈活更改。

十七、本作為正傳,主線從第十章開始,第十章之前主要是鋪墊和埋坑,在正傳完成後,將拓寫前傳、後傳和外傳。

十八、隨着小說的劇情進行,將會有其他設定,出現時介紹。

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星空血夢

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