第168章 加斯科因神父:我有二階段

第168章 加斯科因神父:我有二階段

第168章加斯科因神父:我有二階段

地下城攻略,一種因人而異的東西。

一份攻略無論如何也不可能滿足所有人的需求,人各有異。

對於同一種場景的攻略,有人會提出直接正面打過去莽穿魔物,並且提出建議該怎麼打最有效率,但這種攻略對於那些實力不足的人來說根本無法應用,他們根本就沒辦法莽穿過去。

那怎麼辦,難道要就此放棄嗎?絕對不可能,他們只會更加辛勤的去尋找其他的攻略方式。

正是因為如此,同一座地下城、同一個區域,甚至是同一種魔物,都會出現數十乃至更多版本的攻略,冒險者們按需選擇,或者也可以選擇自創。

而在眾多攻略之中,攻略組的攻略含金量往往最高,或者說想成為攻略組就得拿得出高質量的攻略。

以萊昂他們為例,在發佈攻略之時,他們會針對同一種場景或者魔物給出至少三種不同的攻略方式,一種是對強者的建議,一種是自己的探索心得與建議,另一種則是對實力稍弱者的建議。

露露沃他們這種新攻略組也想模仿其形式,可惜的是專業性有待提高,有時候寫着寫着他們自己都會犯迷糊。

這裏面文化程度最高的是貝爾托,但他也只是在童年的時候請教師幫他學會了識文斷字還有簡單的算數,攻略一般都是由他來總結的。

至於其他人.只能說有種未受知識污染的美感,眼神很清澈。

“嗷嗷嗷!”

墓碑困住的神父在狂吼,眾人對他上下其手.不對,是把各種武器往他身上招呼,好不熱情。

憋屈,太憋屈了。

加斯科因神父的負面情緒在暴漲,眼看着新攻略組即將取得勝利的時候,他變身了。

“嘎嗷!”

巨大的狼人竄出了泥沼,僅僅是橫掃就逼退了眾人,他的叫聲蘊含著無盡的癲狂,聞之令人喪膽。

這叫聲可比達爾的正宗多了。

貝爾託大驚失色,沒想到神父還有二階段!?等等,以前的攻略怎麼沒提到過這件事情?總不可能是弱者打不贏一階段,強者見不到二階段這種狗血的理由吧!

他沒有辦法接着思考,因為狼人那有形的大手即將和他撞個滿懷,而他身後就是墓碑,已經躲不開了。

“喀啦啦——”

數條鎖鏈猛地纏住了神父的手臂,他使勁掙扎,但鎖鏈也同時捆綁在了墓碑之上。

又是喀啦啦的聲音,鎖鏈困住了他的另一條手臂,這樣一來他就無法逃脫了。

“你們快上。”露露沃的聲音有些虛弱,完全獸化后的加斯科因神父的力量很大,本就是不完全狀態的她也是勉強將其控制住。

米菈他們自然不會辜負露露沃的努力,對神父發動了悍不畏死的組合技。

“嗷!”

被鎖鏈捆綁住身軀,神父又怎麼能掙脫了,門戶大開的他難道就要這樣消逝?絕對不能的吔!

伴隨着一聲大吼,他雙臂肌肉暴漲,在眾人不敢置信的眼神中,他居然將墓碑拔了起來!

鎖鏈纏住了他的手臂,又纏住了墓碑,現在墓碑被拔起來,相當於平白無故給他送了一堆流星錘。

“啪!”

來不及閃躲的米菈被甩過來的墓碑爆頭,貝爾托為了掩護露露沃也被砸中後背,飛了出去。

愛絲與愛姆想要逃向遠處,但是鎖鏈為神父增添了攻擊距離,所以.篝火噼里啪啦的燃燒着,新攻略組的眾人再一次坐在了篝火前。

詳略得當!

但這一次他們不再COS灰心哥了,反而看起來有些興奮的模樣,被打死了還興奮,難道他們是受虐狂?

“貝爾托,剛才的情報記錄下來了嗎?”

“已經在寫了。”貝爾托不知從哪掏出了筆記本在寫寫畫畫,還戴上了一副眼鏡,顯得文質彬彬的。

“攻略組沒有給出過類似的情報吧?”露露沃不放心的問道。

貝爾托搖了搖頭。

“其他冒險者也沒有?”

貝爾托接着搖頭。

“好耶!”

米菈戳了戳身邊的愛絲,說道:“好久沒看隊長這麼開心了。”

“是啊是啊,”愛絲贊同道:“上次她這麼開心還是在全滅了身上會長大蒜的魔物的時候。”

貝爾托聽着她們的討論,不由得也笑了出來,只見他的筆記本上是這樣寫的:

【戰士壺事件·倉庫攻略】

【倉庫中的墓碑堅不可摧,可以利用墓碑困住魔物,大大降低戰鬥難度】

【須注意的是,必須要對墓碑的擺放足夠熟悉才能進行此種辦法,否則魔物極有可能脫困,墓碑將會成為你的囚籠】

【另外,隊伍中最好存在人員會使用泥沼術或其他持續型的控制類魔法,可以用魔法捲軸代替,但要保證持續時間足夠長】

這樣的攻略指向性非常明顯,就是給實力不濟之人使用的。

靠着這個,就能夠以弱勝強!

雖然神父的二階段暫時還不知道該怎麼卡,但是能找到能穩定打過一階段的方式也是很大的進步了。

露露沃站在貝爾托的身後,仔細打量着他寫下的內容,突然間想到了什麼。

“這種東西,才是真正的捷徑。”

她自言自語道,神情若有所思。“哦豁,逃課玩家終於出現了。”

城主的房間,宮奇英摩挲着下巴,露出了感興趣的笑容。

這些墓碑是他故意擺在這裏的,當時確實在想着會不會有人發現墓碑能卡住加斯科因神父。

結果很長一段時間裏都沒人發現,不管是最先來到這裏的萊昂他們還是別的冒險者,要麼乾脆被殺要麼堂堂正正打過去。

這幫人也太耿直了吧?

如今終於被新攻略組挖掘出這種逃課的玩法,宮奇英有一種設計者的精心構思終於被大眾發現了的欣慰感。

“不過就算能逃課,我也不可能讓魔物白給。”

今晚就調整墓碑的硬度,每個墓碑最多承受五六下神父的攻擊,這樣就合適了一些。

墓碑的位置也微調一下,只有兩個地方能真正地配合泥沼術卡住神父,剩下的地方都是假的。

那兩個真的“逃課點位”就選在新攻略發現的位置的附近吧,給他們留一點面子,不然冒險者興沖衝進來結果發現攻略是假的.恐怕新攻略組就徹底寄了。

除了要對倉庫這裏進行微調之外,戰士壺事件也要修改一下。

正常救下戰士壺之後的流程無需改變,但是擊殺戰士壺之後的流程要調整。

先前擊殺戰士壺之後進入壺聚居地會收到屎塊,並遭到與壺有關的魔物的攻擊,但是現在一想,這種安排有些太過於刻意與主觀,設計的不太好。

應該將其做成不同的分支,至於選擇權當然就交給冒險者。

那麼,就改成擊殺戰士壺卡爾之後壺聚居地會全員敵對,小壺消失並換成兩隻戰士壺與一隻活壺內容物。

擊殺之後掉落生肉丸、獸丸等零散的獎勵,並在後續的探索中會遭到【壺男】的入侵,擊殺壺男后獲得壺頭盔與一款壺類道具的製作手冊。

按照塞恩地下城出產的製作手冊製作的道具,具有這個世界普通道具所不具有的特殊性。

比如積累的各種異常狀態。

“這樣就差不多了。”

他活動了下僵硬的胳膊,接着視奸新攻略組。

說實話,宮奇英對他們這幫人有一些期待。

探索塞恩地下城的冒險者數量眾多,但真正走在攻略前沿的,除了以萊昂為首的真·攻略組還有各種第二第三攻略組之外,還有聖光教會組織的探索隊,全員都是牧師與聖光騎士。

另外,一些實力不錯的隊伍能做到緊咬着攻略組的進度不放,比如絲忒蘭的“晨風”小隊。

如果說攻略組是第一個吃螃蟹的人,那麼晨風與其他隊伍的責任就是將螃蟹發揚光大出去,交給普羅大眾研究出更多的吃法。

分工明確,宮奇英對這些人的關注度也不同,偶爾會針對某些冒險者的情況而微調地下城。

所以每天他都活的很充實,可以說是太充實了,全年無休還二十四小時上班,正常人早該去找閻王報到了。

“算一算的話,新攻略組今晚就會把逃課攻略公佈出去,明天醞釀一天,後天這則情報就該發光發熱,引得人們過來嘗試。”

按照以往的規律,每次新攻略帶來的三四天的火熱過完之後,人流量就會趨於穩定。

不過這次的攻略不完整,火熱期應該比往常要短。

“這樣的話時間正好,”宮奇英看着水晶球上正在慶祝的新攻略組,自言自語道:“不會讓地下城在冒險者們的熱情最高漲的時候斷掉。”

他的手中正拿着一封紫黑色的信件,這不祥的顏色正代表着厄巢地下城。

信上面的內容很簡單。

【雜種,趕緊,來戰!殺了你!】

“居然還學會了用標點符號,真是難為他了。”

宮奇英輕蔑的丟掉了信封,他已經擬定了很多種作戰方案,到時候看情況選擇,最好選擇成本最低的那個。

能滅掉大量生物的方法有很多,比如往厄巢地下城丟個來自《死亡空間》的神印,然後就可以靜待花開了。

當然,這只是假設,時至今日宮奇英根本就沒有解鎖神印的創造權限,就算解鎖了也大概不會用,這玩意不管怎麼想都太逆天。

戰鬥方法已經不是他該關心的了,他現在最期待的是厄巢地下城的權限。

真希望對方能來點有意思的權限,我甚至可以不要他的地下城。

最近宮奇英在設計地下城方面遇到了困難——繪畫世界的構築遇到了瓶頸。

究竟是將其設定成地下城的獨立空間,用傳送寶箱之類的連接呢,還是別的方式呢。

在他的構想里,繪畫世界類似於地下城中的地下城,體量小、內容不多、講述一段完整的故事,這不就是DLC嗎。

遇到的困難無非是地圖的構建、魔物的選擇,還有.或許會加入的角色。

如果冒險者在探索的過程中遇到了名叫太陽戰士索拉爾的好哥哥幫助推圖,對他的感情越來越深的時候突然發現對方被太陽蟲寄生。

想必爆發出的精神力一定十分美味。

但這些在實踐的時候都或多或少的有了些麻煩,全是各種細節上的問題。

如果厄巢地下城的權限能解決這些問題就太好了。

宮奇英這麼想着,又看向了水晶球。

水晶球之中,露露沃一行人果斷的選擇了離開地下城。

(本章完)

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這陰間地下城誰設計的

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