7派對遊戲

7派對遊戲

聽到賈小蕊的問題,鍾錦反問道:“你有什麼想法?”

其實兩人在回來的路上也有討論,不過大多是交流彼此對如今遊戲市場,尤其是國內遊戲市場的看法。

之前她們從來沒有這麼細緻地探討過,如今一聊發現彼此的一些見解頗為有意思。尤其是鍾錦雖然說的話不多,但是每每賈小蕊講到關鍵之處時,鍾錦總是能一針見血地指出問題所在,並給予非常到位的總結,讓賈小蕊佩服不已。

事實上,作為互聯網和電子產品發展到今天,遊戲已經滲透進了各個角落,成為伴隨着計算機產業發展的一個重要組成部分。而作為計算機系的學生,不論男生女生,都不可避免地接觸到這一領域,並且以各種方式或多或少地牽涉其中。

有許多人甚至學習計算機技術的初衷就是因為遊戲,而更有些人所編寫的第一個非教學類程序或項目就是小遊戲,或者是遊戲外掛。

不過賈小蕊和許多人一樣,對於計算機遊戲的看法仍然局限在平台之上,也就是說以個人計算機為依託的網絡遊戲或單機遊戲,以ps,xbox,wii為代表的個人遊戲展,或者是psp、nds為代表的掌機遊戲。

這些遊戲本身在國內亦是主流,但是事實上計算機遊戲可以有更多的形式,更加自由的拓展,而不僅僅局限在依託於這些平台的開發。

鍾錦簡單的提了一些之後,賈小蕊便一直在思考,此刻鐘錦問起來,她也直言不諱。

“我現在比較傾向的是兩種,一是小遊戲模式,不管是什麼平台,一定要小巧,能夠快速開發,簡單,玩家能夠迅速上手。至於操作方式,可以是鍵盤、鼠標或者外界遊戲設備。”頓了頓,她又道,“另外一種則是乾脆使用遊藝模式,類似於遊戲廳或者科普展覽館的互動遊戲項目,咱們不需要做得太專業豪華,只要達到互動的目的就可以了。這種遊戲的好處是適合展覽和開闊場地遊玩,另外即便不參與其中,觀看遊戲玩家也很有意思。”

鍾錦笑着點頭。賈小蕊能想到這些已經非常不錯,也是正確的思路。

兩天的製作時間,如果不是作弊提前寫好,否則很難做出什麼規模宏大的遊戲,而且就算做出來了,這種遊戲需要耐心了解背景,上手速度慢也是限制。

“鍾錦,說說你的看法唄,你想做什麼遊戲?”賈小蕊好奇地問。在之前鍾錦總是輔助性地給出意見,但是並沒有直接說出看法。

這時候賈小蕊和鍾錦已經進了群,齊輝也在線,剛吃完晚飯正無所事事。於是三個人剛好拉了一個在線聊天。

賈小蕊很是活潑的先發言將自己所想講了個大概,然後攛掇着鍾錦說話。齊輝也表示自己現在還沒什麼想法,聽聽她們說的再做評斷。

於是鍾錦不再猶豫,緩緩說道:“我想既然咱們參加了比賽,自然是要想辦法贏。而根據這一次的比賽規模、場地、賽制等限制,我認為一個派對遊戲更適合,也更容易出彩。”

“派對遊戲?”這次不只是賈小蕊,就連齊輝對這個概念也有點陌生。

鍾錦點點頭開始解釋:“其實並不複雜。wii,kinect,p1aystation等平台上的很多遊戲,都是這個性質,比如結他英雄,街舞中心等等,很適合在派對上玩,可以有多人參與,並且適合觀看,觀看的人也能得到樂趣,最重要的是可以炒熱氣氛,增進交流。”

賈小蕊和齊輝聽了很快明白過來。

齊輝道:“有道理。因為我們這次的比賽不但有時間限制,而且最後要求在遊戲實驗室進行展示,之後由學生投票和老師打分兩部分來決定比賽排名。而展示部分就很像一個大的派對。”

賈小蕊點頭:“確實,在這種場合如果是製作網絡遊戲時間不夠,而小遊戲則沒辦法在短時間內引來更多的人參與,吸引最多眼球。我們要推銷的話,也必須一個一個人去推銷……”

其實鍾錦所說的派對遊戲和賈小蕊之前的理念並不衝突,或者可以說是她思考方向的一個推進化,具體化,所以當然很快就能被接受。

有了這個共識,接下來的商討便容易很多。

首先,他們一定要利用起展示時所用的大屏幕投影,絢麗的動畫或者光影效果是最容易引起人注意的;其次,要在短時間內讓儘可能多的人參與其中,而不參與的人就算是觀看也能笑聲連連,覺得十分有意思,想要試試看;最後,遊戲一定要容易上手,不管什麼時候,有人停下觀看,在半分鐘內就要能搞懂遊戲的玩法,並且最好能立刻參與其中……

鍾錦建立了一個共享文檔,在裏麵條理清晰地寫下這一次的討論主題,討論結果。這個文檔三人都有權限編輯,放在鍾錦自己租用的一個伺服器上面。哪個人隨時有什麼想法,都可以對文檔進行添加改動。

她還建立了一個共享文件夾,開放了文件上傳下載的權限,讓三人隨時搜集資料。有什麼有意思的文章,影像,圖畫都可以傳到文件夾里,供其他人瀏覽參考。

做完這些也差不多到了熄燈的時間。

周日鍾錦起了個大早,收拾了隨身的筆記本電腦手機等隨身物品,匆匆離開寢室跑出學校。

“呼,好冷。”她一邊說著,一邊拉開路邊停着的一輛黑色奧迪的車門。

裏面坐着的男子看她匆匆忙忙的樣子,不由一笑:“怎麼成年了,還是這副毛毛躁躁的樣子。早上冷,不知道多穿點?”

鍾錦道:“我想着你車裏暖和,反正就這麼幾步路跑過來也沒多久,誰知道風這麼鑽脖子。哥,咱媽到家了?”

男子看她束好安全帶,便開動了車子,邊道:“到了,昨天晚上的飛機,挺順,不過道到家也八點了,媽挺累的就沒聯繫什麼人直接睡了,今天早上四五點鐘睡不着爬起來了。”

鍾錦聽了咯咯直笑。

周末早上路上冷清也比較好走,開了大約半個小時,車子轉了個彎走上一條十分僻靜的道路。這路是雙向單道,比較彎曲隨意,不是大路那種直來直去正南正北的。路的盡頭是一個有哨兵站崗的院子。鍾錦的哥哥鍾琦接受了哨崗的檢查之後,和士兵打了招呼問了早安,才又搖上車窗往裏開。

“鍾錦回來啦!”倆人一進屋,鍾媽媽就跑到門口迎接,“哎喲我看看,咱女兒是不是又長高了?”

鍾錦怪不好意思的:“媽,才一個月不見……”

“一個月怎麼啦?”鍾媽媽不高興了,“臭女兒你就不想你媽?”

鍾錦趕忙道:“想,當然想!”

說完還衝着剛進來的鐘琦做了個鬼臉。

這一天一家四口沒什麼事,就在家裏聊聊天,一起看個電影或者做點其他的事情。他們平時都很忙,不論是學業還是工作,往往是幾個星期難得有一天休息,更難得的是四個人都有休息。

鍾琦陪着鍾父下棋的時候,鍾媽媽關心起鍾錦的學業來,聽到她最近在和同學準備參加遊戲大賽,不由皺眉頭:“遊戲啊?玩遊戲?”

鍾錦一笑:“不是啦,媽,我是是製作遊戲,寫程序的!”

鍾媽媽哦了一聲,可還是覺得不好:“聽到遊戲就覺得不太踏實,鍾錦啊,這東西對你將來有幫助嗎?”

鍾錦道:“媽,你對遊戲還是有誤解的。其實現在在計算機領域,遊戲已經是非常重要的一個方面,不但產生着巨大的經濟效益,社會影響力,還在推動計算機技術的發展。”

其實鍾媽媽對計算機可以說是一竅不通,當時鐘錦選擇學習這個,她也猶豫過,總覺得計算機將來是誰都會的東西,單獨去學有些沒必要。奈何鍾錦實在喜歡,女兒乖巧懂事,成績又好,而且她問了專業人士和學校老師,他們都讓她放心,這個行業還是很有發展潛力,而且都認定鍾錦有天分能學好。於是她才放心讓女兒上了計算機系。

可如今,鍾錦又說做遊戲,這難道不是不務正業嗎?她還記得早些年關於網游的新聞,可都是玩遊戲上癮,孩子就毀了呢。

不過鍾媽媽不是那種不聽人說話的,此刻鐘錦給她解釋,她也就耐心聽着。

她這才了解到,遊戲產業是種一開始依附於計算機技術和硬件設備上的附加產品,可如今已經發展的如此蓬勃龐大,創造出巨大的經濟利益,以至於在這種利益的推動下,遊戲公司的競爭和發展反作用於計算機技術本身,刺激了計算機由硬件到軟件的提高和改變。

用鍾錦的話來說,那就是人們現在日常生活中使用的各種與計算機技術相關事務,比如手機,計算機,甚至是一些現代化的新家用電器,都有遊戲產業的推動在裏面。

鍾錦說得來了精神,滔滔不絕地講了起來:“舉一個最簡單的例子吧,你們知道電腦的晶片叫中央處理器,英文縮寫是cpu吧?但是現在在許多科研領域,還有對計算量要求較大的領域,gpu的概念更火。g代表英文graphic,gpu就是計算機里圖形卡中配置的處理器晶片。”

鍾媽媽是個非常溫婉有教養的女性,鍾錦說得興起了顧不上她已經聽不太懂,然而她卻絲毫沒有表現出不耐煩,而是微笑着,帶着鼓勵的目光看向女兒,並且不斷點頭。

倒是鍾琦聽妹妹說得有意思。他和鍾父剛剛下完一盤棋,索性兩人停了下來,一家人都開始聽鍾錦講這個話題。

“gpu的概念最先提出來就是因為遊戲對於顯卡和計算機晶片的要求。因為玩家追求高清畫質,又需要流暢的速度,即時的反應。如此大量的計算量,單靠cpu承擔不但對個人計算機的技術上是一個過於超前的要求,而且成本也會大幅度提升,普通用戶無法接受。於是顯卡中自帶處理器,也就是gpu便出現了。它將對於圖像的計算工作承擔過來,大大減輕了cpu的負擔,也降低了玩家更新換代的成本。而相對的,gpu為了能更好的適應遊戲和玩家需要,竟然飛速的發展起來,計算速度越來越快,甚至能與cpu媲美,而成本卻不斷被降低……也因此,在很多除了遊戲之外的領域,比如天文觀測中的望遠鏡成像,既需要很快的運算速度,又是處理圖像相關,因此使用多個gpu拼接的方式更為核算。”

鍾琦道:“你說的還真有意思,我以前從沒聽過。”

鍾錦嘿嘿笑了起來:“有意思的可多呢。”

鍾父聽到這裏,知道女兒又要侃侃而談,不由道:“行啦,也差不多要吃午飯,等吃完了再說吧。雨馨啊,咱們鍾錦是好孩子,從小到大哪辦過讓人操心的事兒?你也就別管啦,孩子有自己的主見,也有目標,我看挺好!做遊戲就做遊戲,三百六十行,行行出狀元嘛。”

“行行行,好人都讓你做了!”鍾媽媽見女兒湊上去親鍾父,佯裝吃味地抱怨,“我這不也是為女兒好嗎?”

鍾錦見狀立刻又來討好母親。一家人和樂融融,頓時笑作一團。

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