第168章 第一天比賽

第168章 第一天比賽

介紹完嘉賓和評委。

陸勇請朱青時校長上台講話致辭,朱校長發表了熱情的講話,對大家的到來表示歡迎,又重點感謝了風雲集團,對風雲集團大力投資,支持科技創新的做法,給予了大力肯定,表示科大一定會堅定不移的支持。朱校長又把秦風誇了一下,說他是大學生創業的典範,號召大家向他學習,為國家的科技進步貢獻力量。

朱校長的講話,贏得了熱烈的掌聲!

秦風再次被冠上大學生創業的典範,這個名聲,對他來說,還是很有用的,雖然這句話只是從朱校長口中說出,但是,朱校長畢竟是大學校長、副部級領導,不僅僅代表他自己,因此這句話的影響力,是很大的!

朱校長瀟洒的走下台後。

林子韻開始宣佈比賽規則:“為了體現比賽的公平性,各隊按照抽籤順序依次上台演示參賽作品,五位評委現場預打分,最高100分,預打分結果只作為參考,並非最終結果!待比賽全部結束后,評委根據整體參賽作品情況,再進行修改打分,最終的打分結果,才作為評判標準...”

陸勇接著說:“由於這次大賽時間較長,預計需要三天,我們提前將133支參賽隊伍的作品及序號打印好,發給大家,大家可以選擇自己喜歡的作品,給予支持,支持的方式很簡單,就是短訊投票!”

短訊投票,這個時候還未出現過,是一個很新穎的東西,秦風提前把它用上,就是想測試一下這個方法,即使效果不好,也不沒關係,因此,陸勇介紹的很詳細:“你可以編輯短訊:數字加理由,把短訊發送到106***上。比如我支持16號,就可以發送短訊:‘16,軟件設計新穎,實用性很強..’把這條短訊編輯好后,發送到到106***上,我們的工作人員,會統計各自的得票率!這裏需要提醒的是,每個電話號碼只能投10票,且不能重複投票,就是不能把10票都給16號,重複投票的,按照1票來計算!短訊投票的結果,作為給評委的參考,不直接作為評判標準!”

經過陸勇這麼詳細的介紹,大家都明白了,短訊投票僅作為參考,代表民意,雖不參與評分,但會影響評委評分的結果。

很多同學對這個辦法,很感興趣,按照1毛錢一條短訊計算,10票就是一塊錢而已,花1塊錢,去支持一下自己喜歡的隊伍,何樂不為吶!

因為科技創新大賽參與的人數限制,可能只有行業內的、安徽省的一些人關注,這時候的10票,這個範圍還是比較小的!

當超級女聲全面採用短訊投票后,在風雲集團和安徽衛視的宣傳造勢下,這個影響力是巨大的,全國的13億人口,即使只有十分之一的人參與投票,這個收入也是按照億來計算的。當風雲集團跟移動和聯通溝通短訊投票的事時,他們非常積極,表示全力支持,即使最後的合同是五五分賬,對於移動和聯通來說,也賺的盆滿缽滿!

這個短訊投票的方案,在當時是非常牛的,既提高了收入,又增加了全民參與的熱情!很多熱情的粉絲,為了自己喜歡的歌手,可以說拚命發動自己的親朋好友,給喜歡的歌手投票!秦風記得,前世新聞曾報道,有瘋狂的粉絲,為了支持自己喜歡的歌手,買了幾千張電話卡去投票。

“下面,有請1號參賽隊伍上場,他們的作品是一個小遊戲!”林子韻宣佈完,1號隊伍3個人便依次登台,他們是大三的學生,一起開發了一款小遊戲,叫大魚吃小魚。

“1號隊伍,請先介紹一下你們自己吧!”林子韻引導說。

“大家好,我們是軟件系大三的學生,我叫王傳輝,另外兩名是我的同學趙紫同和許陽,我們的參賽作品是一款大魚吃小魚的小遊戲!”

“好的,王傳輝同學,你們先給我們展示一下吧!”

比賽現場,並排佈置了5台電腦,王傳輝拿出一張光盤,把小遊戲複製到電腦上,開始演示玩起來,他一邊玩,一邊介紹。一名攝像師在後面拍攝,一邊拍攝,一邊把聲音和畫面傳到現場的大屏幕上,通過大屏幕,能實時看到遊戲的情況。

通過大屏幕,大家發現,一條小金魚出現了,王傳輝用鼠標,控制着小金魚的遊動方向,小金魚盡量避開大魚,一條小鯽魚游過來,小金魚趕緊躲避,它猥瑣的發育着,找比它更小的魚或浮游生物,隨着小金魚吃的東西越來越多,小金魚一點點變大。終於,它的體型超過了小鯽魚,它找到小鯽魚,一口吞了下去...

現場的觀眾們,看的津津有味,這個小遊戲,操作簡單,很容易上手,已經具備了推廣的基礎,功能也算比較完備。演示不到十分鐘,整個遊戲的框架、設計思路、升級發展路徑等,都已經十分清晰明了。

得到評委的示意,林子韻宣佈,演示可以結束了,王傳輝三人站起來鞠躬,現場立即爆發熱烈的掌聲,對於第一個上場,又是這麼有意思的創意,大家都給予了鼓掌支持。

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五位評委紛紛打分,經過計算后,1號隊伍得到了85分的成績,這個成績比較不錯!

陸勇走上台,宣佈有請2號隊伍上台展示!2號隊伍的參賽作品,是一套GPS定位裝備和算法,他們把一個蘑菇頭形狀的GPS天線放在樓頂上,通過信號線,把GPS信號接到電腦上,在電腦上他們展示了一款軟件,在不到3秒的時間內,就計算出當前天線的位置。

GPS定位,在當時算是比較新的技術,雖然在國外早已經應用,但是,在國內還是空白!這個技術,吸引了很多師生們的好奇。

其實,這個技術不難,難就難在如何轉化應用,首先是天線的設計,蘑菇頭還是太大了,很不方便,其次是定位算法的設計,要盡量快,盡量高效,這兩個方面都有很大的提升空間。

最終,2號隊伍得到了83分的成績!

比賽如火如荼的進行着,參賽隊伍們的作品都不相同,讓現場的觀眾們大開眼界,秦風也暗暗讚歎,科大的學生水平就是高,很多作品只要稍加完善,就可以直接推廣上線。

到上午十一點半時,共有15支隊伍上台,平均十分鐘一個,按照這個速度,三天差不多能完成。

現場的短訊投票也很積極,一些隊伍已經收到了很多短訊支持,大屏幕上,滾動更新着各個隊伍的得分和支持率。

移動和聯通的工作人員,也是在後台保障,他們都很重視,生怕出問題。

中午休息,秦風跟評委們一起,吃了一個工作餐,相互熟悉着、探討着比賽的問題。

下午的比賽是2點到5點,在這三個小時期間,有20支隊伍陸續上台。

當天晚上,安徽衛視和安徽電視台,都把剪輯的大賽情況,進行了播放,一下子又吸引了很多人的關注,特別是本地人。

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重生韶華:打造科技帝國

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