第20章 變態的殺戮光環

第20章 變態的殺戮光環

再看面板上,殺戮光環的數量已經變為1%道。

剛才的攻擊,差不多殺掉了近百隻魔蛇,這個副本的魔蛇超過上萬隻,看來可以在通關前凝聚出一道殺戮光環。

“既然如此,那就殺吧!”

李滿意隨後開始快速前進。

隨着一發發魂刃的釋放,腦海中的殺戮光環也越加凝實。

當走到一半時,出現了三個岔道口。

根據系統論壇上的攻略,左右兩條是支路,有不少魔蛇存在。

中間則是通往BOSS的巢穴。

帖子上建議,要先將支路上的怪物清除乾淨,這樣最後打BOSS的時候會輕鬆很多。

否則職業者在前面打BOSS,其它支路上的魔蛇卻從後方偷襲,無疑會造成前後夾擊的被動局面。

不過對於李滿意來說,倒希望怪物能夠多一點。

“走中間的路,吞天犬走前面,陰陽獸走後面。”

隊伍隨即重新排列后,一路往BOSS的老巢殺去。

三分鐘后,他們終於見到BOSS了。

雙首魔蛇LV80(7星)

體魄2200、靈魂2560

技能:腐蝕毒液、石化之毒、絞殺、破甲尾殺

BOSS的屬性不低,技能強度也不錯,不過依然只是一根辣條而已。

沒有急着殺死它,而是先清理起後方趕來的魔蛇小弟。

隨着又一發魂刃射出,腦海中的殺戮光環終於徹底成型。

“喑!”

一道清脆的聲音響起,似乎是一件寶物出世。

李滿意只覺得渾身一陣輕鬆。

副本中無處不在的魔氣,再也無法影響他的情緒和神智。

凡是魔獸類副本,進去刷怪的職業者都很少。

正是因為其中的魔氣,會無時無刻都在影響職業者的神智。

李滿意倒沒什麼,因為他本身屬性強大,而且通關速度快,受到的影響很少。

不過待在魔氣多的地方,終歸不是一件舒服的事。

如今殺戮光環成型,竟然免疫了魔氣的影響,可謂是少了一個弱點。

殺戮光環內置腦海中效果,他已經體驗到了,十分滿意。

於是心念一動,血紅色的殺戮光環從腦海中飛出。

想起前世見到的神靈畫像,他也將殺戮光環安置到腦後。

一時間,倒有了一分神靈的風采,

只不過如果其他人看到這血紅色的光環,反倒會認為是魔神多一點。

接下來的打怪中,他發現四周魔蛇的動作開始變得混亂,攻擊準頭也差了一大截。

而且有些魔蛇隱隱有後退逃跑的趨勢。

見到這些情況,李滿意十分滿意。

1-10道殺戮光環,對應的是前三階。

現在才只凝聚了1道光環,竟然已經影響到了四階怪物。

如若凝聚到11道光環,使其突破到對應的四階,又該強大到什麼地步呢?

實驗完畢,李滿意不再耽擱,加快了殺怪的速度。

半分鐘后,所有魔蛇被擊殺,副本通關。

隨即他開始了重複的刷本過程。

等級在慢慢提升,屬性也在慢慢增強。

這種能清楚體會到的變強的感覺,讓人格外安心。

第8次副本時,他破了萬蛇窟的歷史記錄。

這次的獎勵是道具裝備大禮包。

他最終選擇了三件首飾。

其中一個是項鏈,另外兩個手鐲,全部是7星品質。

這三個首飾,升到9星后,體魄增加體魄5000,靈魂增加。

另外累計加速恢復靈魂200%

他現在正在考慮,是否改變加點方案,着重提高靈魂屬性。

畢竟現在主要的攻擊手段,都是掛鈎靈魂屬性的。

不過最後還是選擇堅持平均分配的方案。

因為屬性一旦加上,以後想改就難了。

以後的對敵手段,肯定還會繼續改進。

如果更需要某種屬性,完全可以通過裝備來提升。

人的一生,總是會遇到各種情況。

內心如果不堅定,往往會隨波逐流。

先天再聰明的人,隨大流也必定會泯然眾人矣。

第20次通關萬蛇窟,他終於凝聚出了第10道殺戮光環。

隨着殺戮光環的增多,凝聚新光環的難度慢慢變大。

好在收穫也非常大。

殺戮光環放出后,四周的怪物往往不戰而逃。

“繼續!再凝聚一道,無限殺戮將徹底達到超凡層次,到時候才能顯現出真正的超凡威力!”

另外他的等級,已經提升到了LV70級,實力又提升不少。

接下來,李滿意繼續開始了重複的刷怪。

也許是因為殺了太多魔蛇,其中一道殺戮光環上,漸漸出現了一條似乎在遊動的魔蛇虛影。

李滿意不清楚這意味着什麼,不過應該不是什麼壞事。

又刷了1次副本后,所有光環上的血紅色殺氣,終於積累到極限。

“喑!”

一道新的殺戮光環出現,立刻吸收這些滿溢能量。

只見它從無到有,很快就凝成實體。

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仔細查看,可以看到所有的11道殺戮光環,血紅的顏色中生出了一絲紫色。

這意味着量變終於產生了質變,象徵著殺戮光環徹底晉陞到超凡層次。

【滴!殺戮光環強度及數量滿足超凡標準,其超凡效果激活,詳情自行查看】

系統消息印證了他的猜測,如今的殺戮光環才算是是真正的超凡能力。

打開面板,他詳細查看了起來。

無限殺戮:通過殺戮,可凝聚殺戮光環。

光環數量:11道(超凡)

已解鎖能力:

1、靈魂守護:殺戮光環可抵抗魔氣、幻術、精神力等靈魂類攻擊,效果隨光環總數量相應增加。

2、血海煉心:外放可對敵方施加血海考驗,附加定身、恐懼、混亂等負面效果,嚴重者靈魂崩潰。血海煉心不受驅散類技能影響,只取決於敵方的殺意抵抗能力。

3、殺戮影仆:擊殺某種族生靈的數量達到一定程度,可於殺戮光環上凝聚影仆。影仆可進化,外放影仆可對該種族附加百分比的屬性削減效果。

(註:影仆的屬性削減無視敵方階位,只取決於種族血脈的遠近)

殺戮光環的防禦和攻擊功能之前也有,但現在無疑更加強大了。

值得一提的而是,血海煉心的優先度很高。

常規技能無法驅散其作用。

另外就是攻擊能力大大提高,再疊加分解技能的攻擊增幅,也許殺戮光環將成為群殺利器。

至於殺戮影仆,他已經凝聚出了魔蛇影仆。

當李滿意的心神注意到殺戮光環上的魔蛇虛影時,能夠進行簡單的溝通。

跟魔蛇種族越近的生物,屬性削弱的越高。

在副本中殺過的魔蛇種類,目前可以削弱20%的全屬性。

即使是沒有殺過的魔蛇種類,也可以削弱10%,像妖蛇、靈蛇等種族,也會削弱其5%的屬性。

而且削弱屬性的比例,會隨着繼續屠殺該種族而增強。

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清潔工弱,那宇宙清理工呢

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