第16章 道具盲盒
紀芸可能是太累了,一覺感覺睡了很久,醒過來的時候發現已經過去將近十一個小時了。
看了眼倒計時,還有半個小時左右。
紀芸想了想,起來洗漱了一下,挑選了一身方便的衣服,又將頭髮紮成馬尾。
目前不知道是什麼情況,還是簡便一些好,萬一要是逃生,也更有希望。
紀芸想到這,又是苦笑了一下。
環顧了一眼四周,又想到之前那個遊戲裏有自己的設定,這裏的東西怕是什麼都帶不走的。
紀芸這會沒有什麼事情可干,坐在桌子跟前細細想了想之前的那個遊戲。
她覺得自己還有很多地方都不熟悉,也沒有掌握好。
順利的分析了一遍,只見一道熟悉的白光覆蓋了紀芸。
紀芸回過神來的時候,周圍是一個粉色的小房間,牆紙是白色活潑的小兔子,非常可愛。
只是除了這個之外,房子裏再無任何東西。
紀芸看着眼前什麼都沒有的屋子,有些疑惑,不知道接下來會是什麼等着她。
隨着一道機械熟悉的女聲,紀芸看見眼前出現了一個奇怪的盒子,盒子包裝的非常精美,不知道裏面是什麼東西。
[歡迎來到生存遊戲,現在是盲盒道具發放時間,人員已全數到齊,現在加載遊戲數據]
滴~~~
[數據已加載完畢,請玩家開始抽取盲盒]
[盲盒提示:1.盲盒未打開之前,玩家可根據自身喜好自己選擇,也可與願意的玩家互換。
2.如果盲盒一旦拆開,只能自行使用。
3.盲盒屬於遊戲道具,選擇后不可丟棄。]
紀芸聽完之後有些疑惑,沒有明白是什麼意思。
難道這次沒有遊戲線索,只發放道具,那這樣的話如何判斷自己的道具就是正確的呢?
其實這個盲盒跟第一關的線索很像,但是現在就是不知道是那種情況。
紀芸分析了一下:
第一種:如果道具分正確和錯誤,那也就是說。
運氣好的人如果抽中的是有用的,就是正確道具;如果沒有抽中有用的,就是個廢棄道具?
第二種:道具都是正確的,只是可能大家的道具不一樣,使用的方法也不一樣,都是可以引導他們通關的。
現在紀芸不知道該怎麼做決定。
她蹲下去看了看眼前的小盒子,決定先看看盒子的情況再做打算。
這盒子大概是個電飯鍋大小方方正正的盒子,盒子包着漂亮的包裝紙,上面還打了個蝴蝶結。
除此之外再也沒有任何標識,紀芸想了想,把盒子抱了起來。
盒子不重但是也不輕,紀芸的力量抱起來算是比較輕鬆。
她輕輕晃了晃,這應該不會炸彈吧。
紀芸還沒來得及有過多的想法,只見盒子晃動了一下,可能是有些突然,嚇得紀芸差點將盒子扔在地上。
但是很快,又沒了動靜,紀芸好奇的又晃了一下,果然盒子又發出一陣晃動。
紀芸感受了一下,如果沒有意外的話這應該像個活物。
她小心的將盒子放在地上,開始了思考。
如今沒有任何線索,就是這樣一個盒子,紀芸的兩種推測如今不知道該是哪一種。
紀芸不由得在想,要是楚寧跟她這回還在同一個遊戲裏就好了,這樣多了一個道具再加上楚寧,看出真相應該會容易很多。
紀芸決定賭一把,既然這次系統沒有爆出來盲盒挑選的優先權,那麼這次的盲盒道具應該是都有用的。
但是現在的問題是大家的盲盒道具估計都不一樣,不然的話不會產生互換這一說法。
紀芸猜測這回的遊戲應該是大家生存的方式不一樣,取決於每個人怎麼使用,又或者是否適合於自己的處境。
紀芸又看了一眼腳下的盒子。
不知道別人的盒子是什麼樣子,但是紀芸腳下這個盒子,這般大小,又是個活物。
紀芸想了想她抱起來時候的重量,其實可以猜測的範圍不大。
類似應該就是貓狗一類的,紀芸覺得應該不會有什麼危險,還是不換了。
可能是因為這次的盲盒選擇不太一樣,時間這塊似乎沒什麼限制。
在等待的時候,因為紀芸確定了自己不換,所以她決定用剩下的時間拆開盲盒看一看。
隨着盒子包裝一點點的被打開,裏面的東西逐漸露了出來。
有毛,白色的,長耳朵。
這,這不是只兔子嗎?
紀芸抱着懷疑的態度試着將兔子抱出來,兔子也沒有反抗,有些異常的溫順。
她好奇的摸上兔子的心跳,跳的有些快,身體也有正常的體溫,所以這是只真的兔子?
此刻紀芸的腦子開始不受控制地思考,有可能給大家的都是只活物嗎?
現在有交換盒子的可能,那就是活物不一樣,這些到底在之後的遊戲中有什麼使用方法嗎?
現在她已經拆開了這個盲盒,也抱出了兔子,那麼按照規定,現在已經是不可丟棄的狀態。
所以她需要一直抱着這隻兔子來完成遊戲?
還來不及細想,系統已經傳來提示。
[道具盲盒抽取完畢與玩家一同進入,遊戲現在開始加載,玩家正在進入中]
聽着熟悉的話語,紀芸抱着兔子安靜的等着。
熟悉的白光閃過,紀芸閉上了眼睛感受了一下,身體輕飄飄猶如在空氣中漂浮的狀態,耳邊只聽到“嗖嗖~~”的風聲。
很快,風聲停了下來,紀芸睜開眼睛,果然已經來到了另一個地方。
這個地方不知道是哪裏,黑黑的,什麼也看不見。
紀芸在黑暗中判斷了一下,周圍似乎沒有別人,只有她自己,黑色的氛圍讓紀芸有些不適,黑色也加劇了對未知事物的一種恐懼。
她趕緊將意識中的屏幕打開,屏幕里發出的光讓紀雲稍稍緩解了一下當前的狀態。
她也藉著光亮看了下四周,這是一個房間,四周好像都有牆,但是她沒有看到門在哪裏。
[歡迎來到生存遊戲]
[遊戲名:混亂密室]
[遊戲難度:簡單]
[遊戲身份:此遊戲無需角色扮演,無身份信息]
[遊戲規則:按遊戲內容進行通關,未通關者徹底死亡]
[遊戲警告:不得丟棄遊戲道具,玩家之間不能互相殘殺,違背者死]
[遊戲線索:遊戲線索已於遊戲前發放]
[通關要求:出房間后解鎖]