第285章 tgs上的混亂
除了網絡遊戲《魔力寶貝》之外。
在原本的時空裏,dwango這家公司真正在日本站穩腳跟的業務,是一家網絡視頻分享網站。
這個網站的名字叫做niconico。
當然,在這個時空裏。dwango這家公司恐怕難以再復現原本應該的成功路線。
用不了多久,一家擁有彈幕功能的視頻分享網站就會上線。
而dwango自己之後的任何成就,都免不了要給東海軟件分一杯羹。
很可能在未來,這家公司會成為一家專精網絡遊戲開發的企業。
收購dwango不久,這家公司就被東海軟件帶着一起參加了九九年秋季的東京遊戲展。
在這次展覽上,《yakuza2》這款遊戲的展示,主要放在了剛剛復活的雅達利工作室展台上。
東海軟件這邊,把宣傳重心放在了網絡遊戲方面。
《石器時代》的日區將在九月末正式商業運營。
而華語區測試過程中發生的有趣片段,經過剪輯之後,成了這款遊戲的宣傳短片重要素材。
至於dwango的那款《crossgate》也就是後來的《魔力寶貝》現在連影子都還沒有。
居然也用設定素材拼出了個宣傳動畫。
“用這種純粹畫出來的遊戲畫面來宣傳真的好嗎?”
展會開始前,站在電視牆旁邊,負責這段動畫製作的安德烈多少有點心虛。
雖然這部宣傳動畫的所有畫面,將來通過程序都一定能夠實現。
但現在階段,這些內容全都是假的。是加了特技的。
“有什麼關係,這麼乾的又不只是咱們一家。”
齊東海指了指遠處的索尼展台。
和春天時的發佈會一樣。
現在的索尼依舊故意混淆着預渲染cg動畫和實時渲染遊戲畫面之間的界限。
Playstation2主機發售的日子已經越來越近。
作為開發商,其實東海軟件手中已經拿到了最終形態的開發機。
作為ps2首發遊戲的《vhs少女》這款遊戲的試玩版在這次會在索尼展台上進行演示。
但真正被索尼當做首發王牌的遊戲是另外兩款。
首先是ps2版本的《gt賽車》。
在playstation初代主機發售之初。
南夢宮的《山脊賽車》曾經是炫耀機能的招牌之作。
在ps2公開的發佈會上,playstation2版本的《山脊賽車》也同樣被用來進行技術展示。
但臨近發售日期的現在,索尼宣傳重點還是轉移到了《gt賽車》上面。
這不僅僅因為《gt賽車》是索尼第一方遊戲,他們能靠這款遊戲取得更多的利潤。
更重要的是現在的玩家口味也起了變化。
山脊賽車脫胎於街機。
一開始就走的是非寫實路線。
甚至可以說這一系列遊戲時注重漂移之類系統的爽感。
而《gt賽車》就不同了。
這個系列從創立開始,就完全是以家用機用戶為對象進行開發。
而且越來越走真實系路線。
真實的賽道,真實的車輛。
尤其是在playstation2的3d機能加持下。
對於賽道沿線風景的刻畫水平也大大提升。
玩起來的手感也許和山脊賽車各有千秋。
但就視覺效果來說。
《gt賽車》顯然更適合拿來展會上進行演示。
而實際上,現在單就playstation平台上的狀況,《gt賽車》系列的銷量也遠在《山脊賽車》之上了。
索尼態度的變化也難免影響到南夢宮。
這一次的展覽會上,南夢宮在不久前發售的《soulcalibur》(劍魂)也是備受矚目。
這款3d格鬥遊戲本是街機平台的作品。
現在在ps2發售前夕,搶先登陸了dreamcast平台。
而且還和世嘉簽署了限期獨佔協議。
可以說,這個秋天,dc主機銷售抬頭的功勞七成是靠《yakuza2》,另外三成要歸功於《劍魂》。
正是靠着這兩款遊戲,索尼盤算的早早公佈ps2主機資訊,讓玩家持幣待購不買dc的願望落空。
Dreamcast銷量正直奔千萬而去。
這可是世嘉歷史上從來沒有取得過的銷售成績。
作為掌舵dc宣傳策略的某位前藝能界名製作人。在本屆展會上也異常活躍。
展會的第二天,是面向公眾開放的日子。
齊東海注意到,世嘉的這位董事早早的就抱着肩膀站在東海軟件展台對面。
遠遠的盯着這邊的小舞台。
“這傢伙來幹嘛?”
森田今天也特地來到展場。
Lifelive並非是遊戲業的公司,森田自己不需要參展。
不過每次tgs他都不會缺席。
哪怕純粹是來看看熱鬧。
“大概是來看neongirls吧。”
齊東海知道,那傢伙心裏還是放不下偶像團隊這門生意。
不過這人現在身在世嘉,現在收入相當不錯。
放不下也只是來看看。
讓他辭職再創業估計是沒可能的。
上午十點,neongirls來到會場。
現場一片沸騰。
“剛剛我們收到一個消息,現在場內的觀眾超過四萬人!”
gamechannel頻道照舊進行着東京遊戲展的特別報道。
以往的東京遊戲展,幕張展覽館每天接待的觀眾大部分情況下也就是六萬人左右。
而同時在場內的人數往多了說,也就是兩萬多不到三萬人。
今天來場觀眾超過四萬。
齊東海目測,光擠在東海軟件展位前的就有幾千。
還有更多的人,在其他展廳想要過來,結果連擠都擠不進來。
“這樣子下去會出事的啊。”
齊東海有不祥的預感。
“不要擠了,不要擠了。”
Neongirls的成員剛一上台。演出還沒開始,前排的觀眾就不斷被後面的人往前擠。
一位觀眾被擠的摔倒。
接着隨着台上一位成員的尖叫。場面就更加的難以控制。
展館工作人員立刻衝上舞台,拿起擴音器開始宣佈演出取消……
……
“是的,都是我們的責任,以後絕對會避免同類事情發生。非常抱歉。”
周日,東海軟件辦公室內,市場和公關部的不少員工被叫來加班。
負責聯絡展會主辦單位的阿部拿着電話,正在接受訓斥。
他只能誠懇道歉,並面向空氣的方向鞠躬。
“謝天謝地,只有十幾個人輕微受傷。不過其中包括一位世嘉公司的董事。”
會議室里,大家板着面孔。商量對策。
“派專人去看望傷者,墊付醫療費,再給一份慰問金。另外世嘉的董事就不要給慰問金了,改送個花籃。”
“那neongirls呢。”
“以後輕易不要再去展場了……反正,馬上劇場就建好了。”