第306章

第306章

現在穩定下來后那些區的帶頭大哥決定將區的風格固定下來,剛好現在有人問起,時機正好。

“區確定為拍攝大片區,沒人有意見吧?”

“8425區確定為寂靜觀賞區,沒人有意見吧?”

“幫拍區,是同好就來集合!”

........

除了戰鬥玩家攻打下來的那個區,其他區都是玩家自我完成分類。畢竟戰鬥玩家的分區涉及了監管機制,要是官方不作為的話要上演被抓大戲了。

很快,數據玩家將分區種類總結出來,形成一個內容滿滿的表格數據。由於區太多,所以找到自己喜歡的區不容易,有些翻好久才看見。但是影響不大,搜索一下就行。

現在一切稍微收尾后不少意猶未盡的玩家們開始哀嚎:

“不夠,完全不夠,嗚嗚嗚。”

“還想看煙花,怎麼辦?”

........

“家人們,大家不是買了煙花?”

一語驚醒夢中人啊,大家看向自己背包里的煙花,躍躍欲試。

剛好,背包里的煙花種類多到裝不下。一些土豪背包里甚至有幾十萬金元寶才能買到的煙花,比如龍城萬里,鳳凰涅盤,鯤鵬乘天等,這類煙花在煙花秀里可都沒放呢。

“走走走,今夜不盡興不歸家!”

“區,快來,只有一分鐘,馬上開始!”

“1117區,馬上開始,馬上開始!”

......

都在吆喝人,因為剛才不少人結束之後就回玩家家園了,一些人則退出遊戲處理照片和視頻去,一時間居然人少。大家想要那種人擠人的氛圍就得喊人,雖然人少也能玩,可那種全世界都在燃放煙花的場面想想都不能錯過。

煙花秀效果意外的不錯,這次放了很多非常昂貴的煙花道具在商城,玩家手裏的金幣瘋狂的消耗。商城的充值額再度上升,雖然上升幅度有點小,也說明道具消費極好。

要知道清風意的玩家很少不將充值額度拉滿的,只有少數中的少數,那種堅決不為遊戲充一分錢的人。畢竟充值之後將金元寶轉手給土豪玩家賺的比充值的錢還多,有得賺誰不充?

這次那部分少數玩家都沒忍住,將寶貴的第一次奉獻了出來,更是打破了堅守多年的人生守則。

清風意不少員工還建議林巧巧去跟官方談判,希望清風意成為特例,將充值上限拉高。但是這個想法被林書穎制止了,同時林巧巧也不贊同。因為遊戲娛樂充值設置上限的原因是怕影響實際經濟運行,別以為這種小事情影響不大。

要知道娛樂至死的後果非常可怕,網絡虛擬經濟打擊實體經濟的後果更是星際人們無法承擔的。

無論什麼樣的世界,資源一共那麼多,整個社會群體對金錢運轉的需求是有限度的。一旦少於就通縮,大於就膨脹,因而總量不會超過人的需求上限。

可內部流動的分配額卻是可控的,尤其是大方向上被調控的國家和社會團體,一旦稍微偏向某個方向,另一個方向必然缺少並被影響。

鐵律不可變。

防止這種事情發生,官方一定要保證重要的部分正常運轉,防止資金和資源流向對實際生產正向收益稍微少的地方。不是不重要,而是份額佔比少些才正常,畢竟星際這麼多人,不進行控制是不可能做到如今的全民福利保障。

不管如何,土豪有的是錢。線下交易也能讓大量的金元寶流入他們的手裏,有錢人不管進到哪裏都是有錢人。

充錢談判計劃在清風意兩位主導人的不認同下不再提起,並且林書穎防止後來人投機取巧、罔顧實際而增加了一條:清風意不走搶劫玩家錢財的道路,一切按照官方經濟規定大方向來。

這裏說的是大方向,大方向就不止艾默爾一個星球的事情,而是整個星際的政策走向。這裏也稍微防範一下星球主看錢發癲的不理智行為。

清風意這邊如火如荼,星際其他遊戲設計師和工作室也瘋狂卷錢,實在是清風意的收益太讓人眼紅了。

不是誰都有林書穎和林巧巧這般是金錢為糞土的覺悟。

他們沒辦法用自己的遊戲體量威脅所在星球官方或整個官方為他們改變充值上限,他們就改變玩家的錢包,讓玩家去想辦法。於是遊戲裏面設計的昂貴道具特別昂貴,一日充值上限根本買不起。甚至有些道具要攢一個月的遊戲幣充值上限才能購買,這就離譜了!

大家玩遊戲是找快樂而非找罪受,本來對那個道具的熱度頂多三五天,現在突然要一個月才能買得起?

一個月玩的遊戲都換好幾個了好嗎!

尤其是遊戲職業玩家、主播之類的,不說一個月,半個月都夠嗆。也就遊戲發佈或更新的一個星期熱度不錯,過了誰理你啊?

所以這些遊戲的昂貴道具出現了銷量滑鐵盧情況,他們不能理解,不少設計師在星際網上質問:

“為什麼都是昂貴道具,我們費盡心思設計的這麼好,你們不買賬,還抱怨貴。清風意的大家是一點不吱聲!是不是過分了,清風意可不會讓全星際的人都有的玩,我們的遊戲卻能給全星際人帶去快樂!”

“大家是不是有受虐傾向,我們如此考慮玩家的感受,設計出如此逆天酷帥狂霸拽的遊戲道具你們不買賬,清風意那種小兒科,還限制數量的東西你們買的那麼開心?”

“我不求跟清風意一個待遇級別,但是大家因為一個道具就罵我的作品,就放棄我的作品,就給我的作品差評我不能接受!”

是的,這些模仿清風意草率上架昂貴道具的遊戲不僅銷量不行,還被玩家罵和差評。實在是體驗感太差了!

清風意沒有道具還能正常玩,獲得舒服的遊戲體驗感,甚至保護玩家的遊戲自由。可這些遊戲不是啊,星際大戰沒有最新太空戰艦戰力就不行,打的就不爽。要去買一時間還買不起,就說氣不氣?

這就算了,那些玩家之間對抗打仗的遊戲,對方存的遊戲幣多,買了。自己沒有遊戲幣,沒買,然後被按着打!

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穿越之星際做換裝遊戲設計師

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