第5章 造物主也會擲骰子

第5章 造物主也會擲骰子

李默然可以確信,除非自己的記憶被某種力量修改了,否則自己不可能記錯。在之前,也就是自己從小世界中出來查詢資料時,“虎皮藥膏潮草”這種植物是不存在於現實世界之中的。

而現在,當他一邊吃着泡麵一邊打開筆記本電腦再次搜索時,甚至都不需要搜索具體的植物特徵,直接搜索“虎皮藥膏潮草”就能找到完整的百科詞條了。

就像是大白天見鬼一樣,這個世界莫名其妙的多一種奇怪的植物。

查看各種論壇和資料,都在證明着這種植物很早就被發現並命名了。甚至網上還有吐槽這個植物名字的帖子,發帖時間是幾年前。

遊客1123:這草名字也太扯了吧,給它取名字的人也太惡趣味了。

遊客2765:以前的人就這麼稱呼的俗名,就這麼傳下來了唄,這世上名字奇怪的草多去了。

回來的路上,李默然也問過幾個路人不覺得這個草很奇怪嗎。但得到的答覆都是常見的雜草,甚至有人看向李默然的眼神分明是在覺得李默然很奇怪。

這難道就是那次提示信息所說的,對“主世界”產生的影響?

李默然不禁感到后怕,這次的變化對於自己開始算不上獎勵也不算懲罰,對自己的生活似乎並不會有什麼影響。但是,如果下一次是其他變化呢?

未知的東西總是令人着迷,又總是令人害怕的。

但想到自己究竟還能失去什麼,李默然不禁苦澀的笑了。自己目前一事無成基本上也等於是一無所有,獨自在這城市漂泊。朋友、戀人他是沒有的,萬貫家產他也是沒有的,唯一一點點的擔憂,可能就是害怕出現什麼禍患殃及家人吧。

不過家人對於自己這樣一個無能之輩、不成器的人,究竟有多麼在乎,李默然自己也不確定。

擁有之人最害怕改變,如果李默然家庭美滿又事業有成,那他可能會像是掛掉推銷基金或者股票的電話一樣,以後再也不會嘗試推演小世界了吧。

越是潦倒,越是想放手一搏。

剛才去超市的途中,李默然順路買了一袋蘋果,這倒不是他有多麼想補充缺乏的維生素,而是比起煮熟之後的米飯粒這樣的東西來說,新鮮蘋果的“生命力”能維持更久,可以構建存在時間更長的小世界。

如果只是要更快完成更多次的推演,李默然的選擇應該是一次性創造大量存在時間較短的小世界,然後像上次一樣用簡單的世界設定快速完成推演。

可是這樣做存在非常大的風險,李默然現在還完全不知道推演結束後會有什麼樣的“獎勵”或“懲罰”等待着他,很容易出現無法掌控的事態。

上次從“QA”那裏得到的信息是需要達成一定的條件后,推演結束時才能獲得一些獎勵。那麼存在時間更長的小世界可以給自己在現實中更多的思考和調整時間,更容易達成一些複雜的條件。

現階段,一次結束后再開始下一個小世界的嘗試對於自己來說更安全。他需要有足夠的時間摸清楚其中的一些“規則”。

李默然拿起了其中一個蘋果,他其實不太喜歡這種太硬的蘋果,不過正是這樣的蘋果才能夠存放更長的時間。他慢慢閉上了眼睛,開始在腦海中以一整個蘋果作為整體來構造一個全新的小世界。

他的意識進入到了小世界中,這個初生的小世界自然是一片什麼都沒有的狀態。

李默然像上次一樣,創造出了一個可以通過爆炸誕生一切的奇點。但這次,他暫停住了時間,調出了那個類似編輯器的操作界面。

自從上次的突發情況之後,李默然就增加了一個新的“QA”功能,用來回答自己的問題,不過這個突然奇想構造出來的功能也不是萬能的,它依然是屬於對應小世界的產物,只能回答與這個小世界相關的問題。不過即使這樣,由於造物主賦予的“能回答一切”的設定,它能幫到李默然的地方還是很多的。

“告訴我,如何才能創造出一個能滿足一定條件,但又做到造物主的干涉足夠小的世界?”李默然隨口一問,他並不奢求這個“QA”能夠直接解決他的一切問題,他想要的是得到更多的信息和啟發。

如果能夠旁敲側擊地挖掘出某種隱藏在背後的規則或者機制,那就是李默然最想得到的效果了。

上次慌亂之中設計出來的“QA”是以文字提示的形式,李默然已經感受過這樣有多麼不方便了,於是這一次,回答自己問題的操作界面變化為了一個人類外形的狀態,可以直接用語言回答李默然。

“如果您需要創造出符合一定條件的世界,而不是完全看運氣的隨機世界,您可以給產生世界的奇點追加上更加詳細的設定,比如產生什麼樣的一個世界。”說話的人形外表和聲音是一名年輕女子的狀態,這副形象是李默然臨時想到的一位賣洗衣粉的帶貨主播的。

“那麼這樣不算是我對世界產生了重大幹預嗎?”李默然需要得到更肯定的答覆。

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“不算,您只是規定了隨機的方向,但實際上整個世界的誕生狀態和演變依然是隨機的。”女子說話並不帶任何的情緒波動,因為李默然並沒有給她設置這種東西。

李默然恍然大悟:“就像是給AI工具提示詞一樣嗎?”

女子繼續回答着剛才還沒有回答的問題:“如果您想要減少世界誕生過後,您對世界推演的干預,那麼在世界遇到需要造物主來選擇的關鍵的分歧時,您可以採用隨機的形式去做決定。另一方面,您在觀測世界的時候可以將您的意志進行投影。”

“什麼叫做把我的意志進行投影?”李默然問到,“給我清晰的解釋和我可以採用的方法。”

“那便是將您的意識附身於這個世界自然產生的某個生物身上,這樣有利於避免您直接以造物主的身姿現世。但您也得盡量遵循這個世界的規則和那個生物本身的設定,避免對世界產生巨大的干預。”

化身為這個世界的某個人嗎?這個回答聽上去作用挺大。

最關鍵的幾個問題李默然已經基本理清,現在只需要解決世界的設定和如何隨機地去做決定。

“隨機地去做決定嗎?”李默然以前選擇困難症犯了的時候,總喜歡去投硬幣猜下正反面,雖然最後自己不一定會按照硬幣結果去選擇,但硬幣拋向空中的那一刻,自己的內心就會浮現出答案來。但僅僅用投硬幣的形式來進行隨機,似乎也不太方便。

李默然突然想起了自己大學時和同學一起玩過的一種桌游——“跑團”,這種遊戲的形式居然和自己目前面對的情況意外的吻合。

“跑團”時也是一開始有一個大的世界觀設計,玩家扮演這個世界中的角色,一切隨機情況都交給了骰子決定。

那麼把這個“隨機世界推演”當成“跑團”遊戲似乎是最好的設計方法,不過不同之處是,這個“跑團”遊戲理論上只有李默然一個“玩家”,他自己作為造物主同時又是“主持人”。

李默然立即給操作界面的提示信息模塊追加了新的設定:

一旦發生設計世界重大分歧的事件便會用消息提醒造物主,並進行隨機事件擲骰。

當造物主的行為可能對世界產生較大幹預時,用消息提醒造物主可能的後果。

完成這一切后,李默然轉身看向了那個被暫停住的“奇點”,它看上去就像是一個深不見底的深淵。

“那麼,就開啟新的世界吧。”

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獲得造物主系統,自創世界跑團

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