第275章 降臨到二維世界的【異常】
關於進入府地洞天進行搜救的會議,學院高層已經進行很長時間了。
最後一次會議也開始了,用不了多久就會有結果了。
時亭向何安在透露了一些已知的會議內容。
主要就是,院長他老人家,主張讓何安在隻身進入府地洞天,而學院其他領導,全都持反對意見。
經過幾次會議,院長已經說服了大半,會議結果,不出意外的話,就是何安在去執行。
院長他老人家說服學院其他領導的理由,是任務開始后所存在的太多隨機與未知。
這個任務並不是說一群人抱團就能一齊走到最後。
首先府地洞天出現的隨機性,然後進入府地洞天還全看運氣,執行任務的專員再多,也會在這一步被分散開。
如果府地洞天突然消失不見,那也只會平添失蹤人數。
而府地洞天下次出現,還不知是在何處何時。
若是運氣不好,只能平白無故送人頭,往後的搜救任務也會越來越重。
再者就是無法與進入府地洞天的行動專員建立聯繫,一旦專員進入府地洞天完全就是失聯狀態,與當前的蕭玉風一樣,他們根本無法知曉任務進度。
秉承不拋棄、不放棄的原則,以及為後人鋪路的信念,他們必須去。
而何安在便是關鍵樞紐先鋒,何安在能夠進行維度躍遷,理論上能夠自由出入府地洞天,由他作為先鋒開路,如果他進入府地洞天後能夠返回,那就由他獨自執行搜救任務,遇到任何危險他都可以躍遷返回,就像打遊戲般,不過是再重新來過。
這雖也有風險,但風險無疑是最低的。
若何安在無法躍遷返回,便再啟用原定計劃的行動專員,對何安在與蕭玉風展開搜救,有着何安在的觀測能力,也有利於他們尋找府地洞天的出口。
綜上所述,何安在會在府地洞天的搜救任務中起到至關重要的作用。
目前的反對聲有兩個。
一是質疑有關府地洞天情報信息的來源與準確性。
院長他老人家只是對準確性進行了擔保,並未透露其來源。
二是擔心何安在的精神狀態,他已經連續執行任務,按照規定,他該休息了。
何安在有着超乎常人想像的三年經歷,他的精神狀態要比常人更加抗壓。院長承諾在此次任務結束后,就讓何安在放個長假。
“遊戲機的事,我幫你通知王林江,你與他交接一下就不用管了,回去休息吧,等會議結束我再通知你。”時亭說道。
何安在略感煩躁,他也清楚的知道,自己精神狀態出現了問題,不然也不會坐仨小時的搖搖車。
玩遊戲機有助於他恢復精神狀態,他跟何清玩得很開心,明顯感到開朗了很多。
直到何清在遊戲機里發現人類意識轉化的數據前。
“其他遊戲機里沒有。”何清檢查完其他遊戲機歸來。
何安在好煩呀,事已至此,他是多麼希望自己的反應能遲鈍一些。
【異常】不受降維影響,向下兼容。
因此也就不會出現亂碼。
“能將他弄出來嗎?”何安在問道。
何清搖頭,“不能。”
何清通俗形容,自己檢索到他,相當於普通人瀏覽文件夾時發現了多出來的文檔,而將這個文檔進行編輯或移動,便需要管理員權限進入後台操作,而普通人連後台在哪可能都不知道。
“這個世界還有能攔住你的權限?”何安在訝異。
何清直視着何安在的眼睛,尋思道:“我再打個比方,我能開電子鎖,而他是傳統鎖;準確來說,他被我無法認知的【鎖】加密了,我們屬於不同的體系。他是被鎖進保險箱的U盤,再厲害的黑客,也無法直接隔空破譯、調取U盤中的內容。”
這麼一說何安在明白了些許。
如此這般的話,遊戲機里的人,大概率會是第四維度的【異常】。
何清是第四維度人類的科技結晶,第四維度人類或許會在科技樹上走得比何清遠,但絕對不會超出何清的認知,因為他們在同一棵科技樹上,基於一加一等於二,憑藉何清的龐大算力,就算第四維度人類走再遠,何清也能夠進行計算解析。
可若是無法認知,那麼便是不在同一棵樹上,甚至那都不是樹。
有着相同亂碼,說明有共通之處。
基本可以確定他來自第四維度世界。
亂碼的事之後再慢慢研究。
【異常】,受某種特殊因素影響,而無視維度壁壘的存在,不受降維影響,它們向下兼容,穿梭遊盪在各個低緯度世界。
何清無法認知的東西,大概率是那影響它們成為【異常】的【某種特殊因素】。
那是它們無視降維的保護,同時也是一種加密。
連何清都直搖頭,其他人就更不行了,便排除了人為的可能。
如此何安在才如釋重負地長舒了一口氣。
“能與他交流嗎?”何安在繼續問道。
何清搖頭,“無響應。他沒有意識到自己正身處一個虛擬世界,就像一個沒有意識到自己正在做夢的人,我無法將他喚醒,也無法與睡眠狀態的他進行交流。或許我們可以通過遊戲與他進行接觸。”
通過遊戲……
何安在突然意識到了一點。
遊戲機雖然是三維的,但遊戲是二維的。
那人的意識數據,降臨到了二維世界。
“他已經與遊戲融為了一體,他的邏輯與遊戲嚴絲合縫,我們無法對遊戲主線進行修改,這會導致他邏輯崩塌。”
就像你不能直接叫醒一個夢遊的人,迷茫、不安、恐慌會令其精神崩潰。
“有兩個方法。
一是對遊戲進行更新,對遊戲結局進行番外、後傳的拓展,我們在拓展的內容中尋找他。
他雖然在遊戲中,但他非程序代碼,他本質上是與我們一樣的玩家,加上我無法對他的數據進行編輯,因此我們無法確定他會出現在我們的拓展內容中。
我們存在於遊戲的編程框架之中,而他存在於遊戲的背景邏輯當中。
遊戲對我們而言是一個盒子,而對他來說,是一個世界。”