第6章 圖靈測試

第6章 圖靈測試

這一波對話,直接把在場的觀眾給看傻了。

——【不是,這是什麼尬聊對話啊?】

——【主播你這是在幹嘛?你該不會是請了演員尬聊吧?】

——【阿珂是剛學的中文嗎?誰教他這麼說話的啊?】

——【鐵定是小學生,腦子正常的人有這麼說話的?】

——【難不成真是電腦??】

——【我確實也遇到過這樣說話的人,卧槽,難道我之前是和電腦在同台競技?】

張磊快笑死了:“就是人機,不但對方有人機,我這方也有人機,根據我的觀察,我方的打野鏡就是人機,但是因為我的評分太低了,所以給我安排的覺悟AI,對面安排的簡單AI,水平差距這麼多。”

張磊的話一語成讖。

這個時候鏡跑到了對方的野區,偷了一個藍。

然後立馬發了一條消息:“我搶到了,對面的蔚藍石像之力。”

張磊雖然看過很多次這種詭異發言,但是依然難綳。

“哈哈哈哈……看到沒,蔚藍石像之力,我們的覺悟ai鏡搶到了對方的蔚藍石像之力,可以可以,我誇他一句。”

張磊:“好厲害啊,這就是國服鏡嗎。”

這一波互動,直接把大夥看炸了。

——【真是AI?真的真的是AI?小王啊小王!你真給我安排AI陪我玩?】

——【蔚藍石像之力,說老實話,我這輩子都沒把藍buff的全名說出來過,這是人能幹出來的事情?】

——【離譜,離大譜!我人現在都暈了,這鏡絕對是AI,我低段位碰到過好幾次這種發言的人機,之前我還奇怪,為什麼說話這麼怪,原來特么是AI啊!】

——【服了,如果給我安排人機帶我贏那我還是可以接受的,但是我感覺好幾次王者給我安排垃圾人機,直接送我輸啊!】

——【主播你特么是怎麼發現的?我以前就覺得怪怪的,從來沒懷疑,今天你這麼一說,我才感覺我好像經常和人機對戰!】

……

張磊嘿嘿一笑:“很正常,畢竟人不穩定,ai的實力才穩定,有了ai,想讓你贏你就贏,想讓你輸你就輸,我再給你測試一波,讓你們看看,我其實感覺我這邊是有兩個AI的,一個鏡打野鏡,一個是中單小喬,我來試試。”

說完,張磊就選擇了投降。

而現在是大順風,真人隊友哪裏願意投降?

兩票拒絕立馬就過來了。

“你們看嗷!人機會在大概進度條到一半的時候,然後一起拒絕,你們看着。”

——【還有這種??投降也這麼講究?】

——【主播你這到底在研究什麼啊?其他王者主播都在研究技術研究套路,你這是在研究機制,研究人機?】

——【該不會真被主播說中了吧?我倒是要看看進度條到一半,會不會真的和主播說的一樣。】

很快,投降進度條到一半了。

兩票拒絕立馬就過來了。

“看到沒?”張磊笑了笑:“我說中了吧?”

——【我去!還真是進度條到一半才投啊。】

——【主播太牛逼了,這遊戲被你玩透了啊?】

——【不得不說,這程序有有點懶了啊,你加隨機數也行啊。】

——【會不會是巧合啊?主播再試試?】

不相信的還是有很多的。

張磊道:“不相信?好,那我就再表演給你們看一下。”

每個人一共有三次發起投降的機會。

等到投降CD好了之後,張磊便再度發起了投降。

而情況和剛才一模一樣,剩下兩票拒絕都是在一半的時候,一起拒絕。

之後,張磊又用了自己最後一次發起投降的機會。

而情況又是一模一樣,進度條過半,兩票秒拒絕。

經過了連續三次的測試,這已經很能說明問題的。

如果說一次是巧合,那兩次,三次,就不可能是巧合了。

而很多的觀眾也回想起,自己打的時候,確實也經常有這種情況。

進度過半秒拒絕。

看來就是人機無誤了。

……

張磊繼續操作自己的蒙恬。

在雙方巨大的實力差距下,很快就結束了這一把遊戲。

而這一次的數據結算,張磊毫無疑問又是墊底,2.0的極致評分,不到1%的輸出,99%的推塔傷害,一騎絕塵。

而隊友,一個個全是大神,動不動就是殺幾多個,評分爆炸。

“兄弟們,我還告訴你們一個識別人機的方法,那就是只要你打完退出去之後,人機必然是進入了組隊,剛才我方的那兩個人機現在肯定是已經組隊了。”

說著,張磊就退出了結算界面,進入了房間。

果不其然,那兩個人機顯示的是組隊,另外兩個人都是在線,估計可能還在欣賞自己爆炸的數據而無法自拔。

“看到沒?又被我說中了!是這個道理吧!”

彈幕都驚了。

——【牛啊!!磊哥太牛了!這是和人機鬥智斗勇多年總結出來的經驗啊。】

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——【噁心,這王者現在是沒人玩了嗎?怎麼全是人機啊?】

——【就是啊,我都來玩排位了,肯定是和人打,你用elo噁心我就算了,還用人機噁心我?我想打人機我自己不會玩人機模式要你來排位噁心人?】

——【吐了,王者遲早要倒閉,這麼折騰玩家。】

不過張磊倒是給王者解釋了一番。

“其實嘛,王者這麼做,是為了彌補elo的缺陷。”

“elo畢竟匹配的是人,而真人的話,神一把鬼一把,那是非常正常的。”

“所以這就非常的不穩定。”

“而ai的話,那就穩定得多了,不想讓你贏,直接安排你的隊友人機開送。”

“想讓你贏,那就安排對面的人機開送。”

“這等於是從5v5變成了4v6,控勝率簡單太多了。”

“而且,你可能不只是有一個人機隊友,可能有兩個,三個,甚至四個隊友全是人機。”

“當然,根據人機守恆定律,我方有多少人機,對方就有多少人機,只是水平差距不一樣。”

“如果一場對局有8個人機,兩個真人,那就決定勝負的就在人機的手裏,系統的手裏。”

“系統想讓誰贏讓誰贏,想讓誰輸誰輸。”

“我們王者實在是太好玩啦!我們王者實在是太公平啦!”

張磊的發言,讓各大玩家是愈發的憤怒,一個個義憤填膺了起來。

——【苟鈤的策劃!我是要玩遊戲,不是讓遊戲玩!】

——【對得起我們嗎?日你嗎!退錢!】

——【我太失望了!我跳!居然安排人機來這麼敷衍我!】

……

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遊戲開發師:開發雞爪流逼哭策劃

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