第33章 田忌賽馬雞爪流

第33章 田忌賽馬雞爪流

張磊的話,引起了廣大粉絲的強烈興趣。

——【田忌賽馬流??磊哥你還真藏東西了啊?】

——【趕緊把東西交出來!讓我們學一學!】

——【這個田忌賽馬,聽起來很牛逼的樣子呀。】

——【這樣呀,那磊哥,你來田忌吧!】

——【樓上的,你有點不對勁啊?】

張磊一邊說,一邊開了一把排位。

並且選擇了一個項羽。

“我說的田忌賽馬流,其實相當簡單,首先你肯定得是一個雞爪號,然後選一個經濟差也可以秒殺脆皮的英雄,比如說我這個項羽。”

“這個版本的項羽,霸王粉色的威力有多猛,應該不用我多描述了,出一個黑切就可以秒脆皮。”

“我直接一技能閃現,頂到了一個脆皮,然後立馬開大加2技能,如果還沒死,我就補上兩發被動平A。”

“如果感覺傷害不夠的話,要麼補一個破軍,要麼你故意讓自己的血量被打殘,因為項羽的大招,是你得血量越低,傷害就越高。”

“而且大招期間還能免疫死亡,大招的傷害還能吸血,方便後續的補傷害。”

“這是項羽的一般性玩法,在你有玩項羽的熟練度的基礎上,我再講講這個田忌賽馬。”

“你在前期,肯定就和雞爪流的玩法一樣,不能太猛,太猛你的評分就上去了,你得雞爪號就廢了。”

“你必須趁着前期降低你得評分,然後到了後面打團的時候,或者是對面的大爹發育起來的時候,你就去秒對面的大爹。”

“而王者的評分的話,是不關心你殺的是誰的。”

“如果我們秒殺了對面5次的大爹,把所有輸出用在刀刃上,死個10次,那作用也是拉滿,但是評分肯定不會太高。”

說著,遊戲就已經加載完畢。

張磊立馬操作着自己的項羽來到了對抗路。

“開局的話和一般的雞爪流一樣,吃吃線,打打野,傷害最好不要打,這些無效傷害打出來能加評分,但是作用不大。”

“到時候我們就把傷害猛灌在對面的大爹身上就是了。”

張磊和對面和平發育了起來。

項羽的清兵還是快的。

直接1技能把兵推回來,然後2技能接兩發平A,前期的話再A兩下一波兵就吃完了,就可以去打打野之類發育發育。

因為張磊用的是雞爪號,所以前期隊友就打出了小優勢。

不過因為現在的對局必須要沾因果,如果不沾的話就會被針對,所以現在很難弄出來一個掛機就能贏得雞爪號。

所以等會還是要張磊打出一些作用的。

而現在自然是還沒有到張磊需要發力的時刻。

不過王者這個遊戲也是對線期比較短的moba遊戲了。

很快,就來到了關鍵的團戰期間。

5個人全部開始對各種資源進行了爭奪。

“兄弟們!現在我們終於進入了關鍵的團戰時期,這個時候團戰的每一次輸贏,就代表着關鍵資源的爭搶是否勝利。”

“我們現在是0-1,並且是一點對英雄的輸出都沒打。”

“你們等着看熬!看我怎麼秒掉對面的射手的!”

張磊躲在自家紅buff的野區裏面,等待着對面射手的失誤。

很快,兩邊就打了起來。

張磊看準了時機。

立馬開始繞后,直接沖向了對面的射手開始包餃子。

當張磊從後面出現的時候,對面立馬調轉槍頭開始打張磊。

但是這個時候已經晚了。

張磊頂住了所有的輸出,直接1閃,頂住了對面射手的花心,然後直接就是挑飛。

而這個時候因為吃了對面巨量的傷害,張磊的血槽也空了。

但是張磊要的就是這個效果!

他直接開啟了大招。

“霸王粉色!!”

1技能給對面射手造成的傷害,只有一丟丟。

但是這一個大招過去,對面射手的血槽瞬間少了一大截,變成了殘血。

而相遇這個大招打中了4個人,恢復了很多的血量。

張磊見到對面的射手還不死,立馬補了一個2技能和兩發平A,直接殺了對方的射手,然後光榮犧牲。

“看到沒!!!”

“什麼叫做田忌賽馬!這就是田忌賽馬!”

“在我打團之前,我根本就不出手!但是只要我出手!那就是驚天動地!出手必死人!不打任何無效輸出!”

“我每殺一次對面的射手,我就死兩次,誰敢說我送人頭?作為一個下等馬,殺對面上等馬,兩個頭換一個頭,很划算好吧!”

而張磊的精彩操作,也立馬驚呆了那些看直播的觀眾。

——【卧槽!磊哥,你這操作夠細節的啊!】

——【很果斷,而且微操也非常厲害!基本上每個技能都放的很好!】

——【不是,磊哥你有這技術還玩雞爪流啊。】

——【就憑藉磊哥這一台操作,上個王者真的不要太簡單了。】

——【不光操作很好,意識也很到位,知道該什麼時候上,切入點非常到位,牛逼!!】

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——【誰還敢說磊哥菜的啊?誰說的!站出來!!】

張磊和對面的射手也一換一之後,這第一波團戰的結果已經沒有懸念。

剩下的隊友全部衝上來,收下了其他的敵人。

而張磊也不忘記發了一波人機語錄。

“魯班,知道我的厲害了吧。”

之後的節奏,和拆塔的雞爪流唯一的區別就是,把拆塔換成了擊殺對面的大爹。

遊戲繼續。

在後續的團戰里。

張磊那是盯着對面的脆皮殺,反正只要看誰經濟第一,誰的威脅大,那就殺誰。

甚至有時候隊友可以補傷害的話,那他人頭都讓給隊友,自己把對面打成一絲血,讓隊友收人頭,讓隊友玩爽。

關鍵是什麼,張磊只打關鍵團,並且也絕不畏懼死亡,每一次的突入,都是抱着用命打輸出的覺悟。

張磊的隊友的忍不住打字誇讚。

“牛逼項羽。”

“好開!”

“項羽只要你能頂飛對面射手,包贏。”

“項羽還人頭,你自己吃也行,沒必要讓呀!”

雖然張磊的經濟不高,但是玩的就宛如殺神一般。

就如此循環下來,對面被張磊打的潰不成軍,很快就結束了遊戲。

進入了結算頁面之後,張磊立馬榮耀收穫了四個隊友的點贊。

再看一看自己的數據,戰績5-10,輸出15%,塔傷10%。

評分只有5。

畢竟一點無效傷害都沒有,全都是有效輸出,所以總輸出太少了。

“看到沒???”

“什麼叫田忌賽馬?這就叫田忌賽馬!”

“把對面大爹當狗殺!評分只有5!”

“這總不能說我擺爛吧??”

“兄弟們!有技術的,你就按照我這樣玩,誰敢舉報你?還敢說這種玩法是沒有技術的??”

……

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遊戲開發師:開發雞爪流逼哭策劃

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