第124章 楊驥英高天都塌了

第124章 楊驥英高天都塌了

過了黑熊精的大仙,是緩了好久。

他看着彈幕,彈幕也全在慶祝他的通關。

“牛,太牛了。”

“可算終於過關了。”

大仙看完了動畫,然後進入了第二章的內容,黃風嶺。

來到了黃風嶺的地圖,大仙立馬就退縮了。

“不行啊,聽說這一關的虎先鋒很厲害啊。”

“第二關的boss,他有出嗎?我看看。”

大仙開始滑動營銷號的視頻。

其實剛剛黑熊精的教程,已經在視頻的最後面了,再往後,那肯定是什麼都沒有了。

但是大仙依然不死心,嘗試尋找黃風嶺的boss教程。

結果顯而易見,張磊並沒有開發黃風嶺的boss通關教程,所以什麼東西都沒有。

“不是,這營銷號有問題啊,他不敬業啊,剪輯個視頻你剪一半啊,後面的呢不給我展示展示啊?”

“你不給我展示展示後面的內容,怎麼能讓我這種熱心學習的好學生學習呢??”

大仙依然堅持,他開始重新搜索其他營銷號剪輯的視頻。

不過找了半天,還是一無所獲。

這一下彈幕急了起來了。

——【大仙啊,你別找了,磊哥也不是神仙啊,他研究完了黑風山的boss之後就溜了,你要黃風嶺的逃課教程的話,你明天催更唄。】

——【磊哥估計現在已經睡覺了,要不大仙你自己研究也行呀。】

——【看來大仙現在是完全依賴上了磊哥了呀,大仙啊,遊戲還是咱們自己玩,不要依賴別人,如果實在是卡關太久了,就學一下。】

原來沒有了啊。

大仙有些失望。

“後面沒有教程了啊……行吧,磊哥也睡了,那我也睡了吧,後面boss聽說挺難的,其實前面我被黑熊精虐的就受不了了,還有點頭暈,兄弟們,那我就先下了。”

大仙的話,讓彈幕都發問號了。

——【不是,大仙你這就沒意思了,什麼叫做受不了了,你要是有磊哥黃風嶺的boss教程,你還會下嗎?】

——【大仙這是找借口遁走了呀。】

——【沒有教程你就隨便玩呀大仙,別偷懶呀,過不去也和大夥聊聊天也行。】

大仙連忙道:“真的是頭暈,所以狀態不太好,騙你我是豬好吧,真的,如果磊哥有教程,玩的輕鬆點我就再多玩一會,但是沒有的話,我玩的太難受了,所以我先休息,明天起來我一定給大家播!放心哈!!”

“ok,大家去看別人吧,拜拜!”

很快,大仙就下播了。

沒有辦法,大夥也只能跑到其他直播間去看。

而有了大仙的推波助瀾。

這讓磊哥的逃課流打法,擴散速度那是更上一層樓。

要知道,大仙黑神話的直播可是有幾十萬人的觀看的。

在論壇裏面,有很多人討論boss怎麼打,或者是被boss虐待了,就會有人把磊哥的教學推薦過去。

——【兄弟們,這大頭娃娃我還卡在這裏,我看別人主播都干到第二張地圖去了,我還在這,我是不是不適合玩着遊戲呀。】

——【哎,我也是,太難了,不過我就不退款了,就當支持一下村裏面第一個大學生吧。】

——【大家別急呀,這遊戲有套路的,如果實在不行,可以看看磊哥的教學視頻,很簡單!一看就會。】

——【磊哥?哪個磊哥??】

——【還能是哪個磊哥?就是雞爪流那個磊哥啊!你過去看不就知道了?】

——【卧槽?還真是這個磊哥?他研究到黑神話這裏來了?雞爪流黑神話?】

——【牛逼,趕緊去瞅瞅!】

大量卡關的玩家都跑了過去,去看磊哥的逃課流玩法。

而磊哥可是做了整整第一關的攻略的。

所以他們看了一個boss的攻略,自然而然就看了其他boss的攻略。

這讓第一關的通關率,那是大大的提升。

很快,這件事情立馬就引起了遊戲科學的注意。

因為是遊戲發售的第一天,所有員工都在熬夜待崗,雖然沒有什麼事情,但是如果出現重大問題,他們就會及時處理。

一個員工慌慌忙忙的跑到了楊驥英高的辦公室。

“老大!不好了,第一關的通關率超過50%了!!”

楊驥英高聽到了這一句話,頓時就從椅子上站了起來了。

要知道,一個遊戲的難度不能太高,也不能太低。

難度太高的話,那肯定會勸退玩家,給玩家不好的體驗。

如果難度太低的話,那就會非常的沒意思,也會讓玩家體驗不好。

所以,只有難度適中才能讓玩家玩的更開心。

當然,如果難度偏高或者是偏低都可以,只要不太過,就算最難的魂like遊戲,那也不是無腦難。

在遊戲科學的預計中。

他們第一關在第一天的通關率,應該在10%以下。

而沒想到現在居然衝到了50%。

這了什麼?說明遊戲的難易度出現了非常大的問題!

說明玩家極有可能在遊戲裏面出現了無聊的感覺,讓遊戲時間大大縮短,說明他們對於遊戲的設計有了重大失誤。

“不可能!!”楊驥英高道:“我們裏面不乏遊戲高手,他們都說這一款遊戲難度在同類裏面不算最難,但是難度還是有的,不可能有這麼高的通關率!!”

員工急忙道:“是真的,無論是我們技術收集的數據,還是其他遊戲平台的數據,都是吻合的!!不信你看!!”

員工給楊驥英高出示了證據。

楊驥英高看完了之後,瞬間感覺天都塌了。

難道他們遊戲公司的第一部3a,就這麼失敗了嗎?

……

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遊戲開發師:開發雞爪流逼哭策劃

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