第66章 翻出槍了?!

第66章 翻出槍了?!

偷偷開小號看偶像打比賽的皮皮蝦:??

O.O

他們gg的箱運是好,但也沒好到能把槍卡出來啊?這不科學!

網易這又是什麼bug?

直播間的彈幕飄過了一堆問號,顯然是沒回過神來。

小鐵也給看傻了,一下子忘記操作,還是妹克反應極快地電機脫手,把地上的信號槍撿起來。

道具欄里的地圖和信號槍瞬間交換位置,律師迅速將雙手握住槍身,槍口穩穩地對準了愛哭鬼,手指扣動板機。

砰!伴隨着一聲清脆的槍響,一道絢麗多彩的紅色煙霧迅速擴散開來,如同夜空中綻放的煙花般美麗奪目,子彈精準地命中了愛哭鬼。

愛哭鬼進入眩暈時間,非空軍使用信號槍控制效果差的很多。

“去救機械師。”妹克的語氣溫和依舊,卻帶着一種不容抗拒的強勢。

“卧槽!”小鐵這才如夢初醒,他操作傭兵一個護腕彈牆衝刺,從集裝箱飛到石頭前的椅子,把人給救下來。

搏命一套,機械師立刻往大門廢墟角落沖,壓根不打算二遛,魚生見狀毫不猶豫地轉頭去給傭兵補了一刀。

“咚咚”地兩聲,愛哭鬼開二階了,擦刀時間結束,魚生點擊技能釋放安息之路,他沿着藍綠色的路滑行,拉藍火擊倒機械師。

二十秒搏命時間結束,機械師倒地,愛哭鬼牽起機械師掛上石頭前的狂歡之椅。

由於小鐵突然犯病去翻箱子導致人類陣營被逼救,愛哭鬼挽回了一點劣勢,場上剩下的兩台密碼機,四合院雙人合修的密碼機進度40%,稍慢一點,沙包密碼機進度58%。

“換道具,妹克去救人。我不管你們吃技能雙倒還是怎麼樣,必須給我拖到四人開門戰。”卡夢的聲音非常地平靜,但小鐵卻感到脊背傳來一陣寒意。

他感覺自己回去要挨打了!!

傭兵鬆手脫機,走到箱子前撿起律師的廁紙換到道具欄上,律師則是爭分奪秒地搶電機。

他們兩個人的位置早就被暴露了,愛哭鬼立刻過來打救人攔截,律師身上的警戒心跳愈發地劇烈,妹克卻依舊巋然不動。

“這麼穩得嗎?”楊某人單手摸着下巴,“卡夢和妹克很想爭三跑啊,可惜這局小鐵把節奏給送回去了,妹克就算壓滿救,機械師沒大心臟也會被秒殺,魚生還有一手底牌,切傳送這把大概率還是個平局。”

[我去,好刺激]

[玩的那麼極限嗎,還不救?]

[魚生肯定猜不到律師帶搏命要去救人的,律師不怕被卡血線只怕被攔截]

[要是機械師這把帶的單彈飛輪大心臟有機會爭三跑的,可惜了]

[他們電機好快啊,速度跟職業四黑沒區別了,執行力一流,不愧是野隊時期過來的人]

愛哭鬼準備到律師的身後了,眼見着他抬起斧子,妹克才操作律師撿起地上傭兵的護腕。

在所有人都沒反應過來的情況下,他以迅雷不及掩耳之勢,一個護腕彈牆衝刺,極限地與愛哭鬼擦身而過,躲掉了他的刀!還拉開了非常多的身距!

“卧槽這波妹克秀麻了!魚生要虧大節奏啊,你直接往椅子前一站拉鬼火雙刀啊,有護腕不能打攔截的!他要去扯血線了,對機子沒壓好就硬扯,把血線卡死!!”楊某人激情解說。

[卧槽卧槽,好緊張]

他像是場外聲控一樣,律師護腕彈牆衝到椅子前沒有直接選擇把人救下,而是切靜步不斷地上手拉扯狂歡之椅,淘汰血線一下子變得像蝸牛一樣上漲緩慢。

魚生眉頭一皺,他本來是去攔截傭兵半血救人的,結果對方換了律師來,那麼說明,他們還有一個搏命!

判斷失誤,這下虧大了。

愛哭鬼馬不停蹄地加速趕回狂歡之椅前,他不着急出刀,而是原地種樹,藍色的鬼火飄蕩。

愛哭鬼抬手對着律師的位置,就在他身後咫尺之距操控技能拉火,妹克已經反應過來了,但還是一時間躲避不及,距離太近了!

勘探員的密碼機在此時點亮,場上僅僅剩下一台密碼機尚未破譯。小鐵操作傭兵修機,進度肯定會慢一點。

傭兵在此時發了信號[密碼機破譯90%]

可以四人開門戰,但一定會被壓起身了。

妹克無奈之下只能趁着愛哭鬼釋放技能的后搖,把機械師給救了下來。

“我來扛我來扛!”妹克話音剛落,機械師一下椅子就被愛哭鬼抬起斧子,打了針對刀。

“走,我倒角落。”大龍說道。

“傭兵直接開機子,我貼門,律師拿護腕壓中場,地窖小門廢墟。”卡夢給所有人都分配了任務並報點。

妹克本來操作想給機械師扛一刀,把她保活到開門戰,見狀只能放棄轉身離開,聽從指揮去壓中場。

藍色的搏命圈變紅,她吃了一記平a后迅速往大門廢墟角落拉點,過了幾秒密碼機點亮,警報聲響起,大門高亮。

勘探員立刻上手點門,“噠噠噠”的聲音有節奏地響起,大門的破譯進度穩定地上升着,就在此時愛哭鬼等搏命結束,切換了底牌。

“機械師上掛飛,要傳送了,妹克去點大門,傭兵壓中場,我走地窖。”卡夢語速飛快。

在板區等待小門開的傭兵立刻拉點轉去四合院,找個角落蹲好,與此同時勘探員立刻鬆手向小房轉點,律師趕去大門點門。

求生者剩餘三人像設定好的機器有條不紊地飛速運轉起來。

“18、17、16……”妹克精準無誤地數着秒,一邊發信號報大門破譯的進度。

求生者沒有debuff的情況下開門需要18秒的時間,卡夢對他們的要求就是精確地卡時間,給隊友數出來,一秒都不能有誤差。

一秒,在第五人格的對局中就是輸與贏的區別。

傳送的音效響起,愛哭鬼落地發現小門沒有人,但是左上角的耳鳴還亮着。

魚生沒有刻意去排過地窖,軍工廠三個地窖固定刷新點位:四合院、小門廢墟和大房廢墟,四合院路過沒有見地窖,求生者還在這裏卡着,那地窖刷新在小門無疑。

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第五人格:我的意識領先版本兩年

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