第28章 負能量破千,系統升級!

第28章 負能量破千,系統升級!

矢神失魂落魄的離開了學校,再也沒有之前的囂張。

來一趟,仇沒報,被小孩和女人砸了足球,身上的錢和摩托車還被搶走了。

“啊啊啊啊啊!”跑出學校后,矢神兩個拳頭快速捶着一棵小樹開始發泄。

本來想錘電線杆的,怕疼...

“不報此仇,我矢神誓不為人!”

一個陰陽怪氣的聲音出現:“我可以替你報仇啊,把你內心的黑暗釋放出來吧!”

矢神回頭,一個不屬於人類長相的怪人出現在了他背後。

驚恐萬分之際,巴爾基星人的黑暗火花已經開始旋轉,將他身體的黑暗能量給勾了出來。

“去吧,報仇,哈哈哈哈!”

矢神呆若木雞的離開。

巴爾基星人自戀一般的學人類摸頭髮表示很帥,然而摸完發現自己沒有頭髮,這個動作倒顯得有點憨憨...

他額頭的光亮起,用出瞬移,在教工宿舍門口丟下了耳機,等到頭領來找他。

齊力陪學生們踢了一會足球,挨個把他們送回家后,就看到了教工宿舍門口的耳機。

嗯?部下怎麼今天白天找我了呢?

他來到了教工宿舍樓梯下方堆放清潔工具的樓梯間,巴爾基星人坐在窗口,身上纏着...蜘蛛網?

齊力都懵了:“你這什麼造型?”

“嘿嘿嘿,拖把的線,我這是為了直觀的表達我等頭領很久了...”

齊力評價道:“是挺直觀的,但是過於誇張了...”

不愧是喜劇《泰羅》TV里的宇宙人,《銀河》TV里的宇宙人,就是會搞喜劇效果。

巴爾基星人邀功一般的快速高抬腿的湊近齊力。

說道:“頭領,那個小學時候欺負過你的傢伙,我一看就發現您打他沒打痛快,所以我把他腐化了。

他變成了宇宙人,你就可以盡情的削他了,不用擔心打死,最多解除實體化,哈哈!”

“首先,他沒欺負過我,其次,你挺陰險啊!”搞明白巴爾基星人的邏輯,齊力不由笑道。

看到頭領笑,巴爾基星人也跟着笑:“為頭領大人辦事,是小的應該做的,比陰險,大人才是最陰的險啊!”

額,不會說話別說話,什麼叫最陰的險啊...

“不錯,很不錯,又腐化了一個人,你黑暗火花的能量應該增加了吧?”齊力不打算糾結宇宙人的用詞,問道。

巴爾基星人熟練的掏出黑暗火花向齊力釋放,嗯,還是+2,不過也不錯...

【叮咚】

系統彈出了消息,齊力沒有第一時間查看,而是讓巴爾基星人離開后,才自顧自的探查了起來,看看系統搞什麼么蛾子。

【檢測到宿主收集到的負能量過千,系統升級,解鎖新功能!】

嚯,還帶升級的?你早說我之前就少奢侈,多努力,早點升級嘛!

趕緊查看升級效果。

首先是獎勵一次幸運大轉盤必中當前最佳獎品。

哦吼,這算是升級保底嘛?

那還不錯啊,之前大轉盤出了兩次東西后,過了幾天再抽獎,只有半天壽命。

他立馬覺得自己遭遇了抽獎騙局,先讓你得點好的,再讓你賠,很多以前地球上的手游都這套路。

齊力對這方面比較克制,因為在另一個世界被這些氪金手游坑害了不少金幣。

所以他沒有上頭,就停着不抽獎,沒想到攢出來的能量換來了一次保底。

那就抽!

大腦里的轉盤開始旋轉,最後停在了一個黃金色的格子上。

“哇,金色傳說!”

齊力:...好耳熟的配音,你這系統也玩遊戲啊。

道具亮起,名為:暢快戰鬥時刻!

效果:使用后的五秒內,技能與攻擊不消耗負能量點。

看到這個齊力都驚了,不愧是金色傳說啊!

雖然只有短短五秒,但已經很BUG了,五秒內他可以肆意攻擊。

泰羅快拳揮出去的每一拳都可以是消耗15點負能量威力巨大的沖拳?

而且,再也不用擔心釋放切割技能、光線技能扣的能量多了,可以放心的甩技能來終結敵人了!

除了血賺的保底金色傳說外,還有一個效果,就是負能量開始正式分級了。

憤怒負能量:226點。

嗯,大多數都是賽羅提供的,那傢伙看什麼都憤怒,一直憤怒。

恐懼負能量:189點。

這些主要是混混給的比較多,但由於他們不是特殊人物,沒有乘十,所以雖然人多,但負能量額度不高。

痛苦負能量:170點。

這主要是小光和吃辣椒的賽羅提供的,吃辣的賽羅大概幾十點,小光獨自佔據了一百多點,僅僅訓練了兩天啊...

無語負能量:277點。

基本來自於泰羅,還是和泰羅相處的時間比較多,所以基本上都是薅的他的。

悲傷負能量...絕望負能量,這倆總共加起來都沒過50,因為除了火災和揍混混的時候,很少碰到悲傷和絕望的。

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雜牌負能量,是除上述以外的,如無奈、鬱悶、煩躁、焦慮等亂七八糟負能量的集合體。

最後則是純粹負能量,就是黑暗路基艾爾、自己的部下巴爾基星人、打敗火花人偶和精準破防后得到的能量,都歸於純粹負能量。

哪怕顯示的是痛苦,最後也會化作純粹負能量。

哦,對了,還有愛迪老師的工資,差點忘帶老師玩了...

負能量進行了分級,也就代表着可以在釋放黑暗能量攻擊的時候,利用不同的負能量作為攻擊手段,達到不同的效果。

類似於奈歐斯的混合光線,可以根據戰鬥需求調整光線攻擊到敵人後的效果。

用憤怒攻擊,會讓敵人上頭玩命的只知道進攻,不知道防守,更容易破防。

恐懼則是讓敵人懼怕,動作變得遲緩僵硬。

痛苦是增大受擊反應,本來一百痛感的拳頭,打出去可能打出120的痛感,增加攻擊威力的。

無語則是能讓敵人沉默,短暫的不會釋放技能。

悲傷,戰鬥的時候走神,想起傷心的事兒。

絕望,極小概率讓敵人面對你直接放棄抵抗。

合理,直接放棄抵抗太BUG了,概率低點就低點吧。

雜牌負能量...無特效!

而純粹負能量則是猶如萬能負能量一般,可以更改為任何負能量,備註是變成絕望負能量時會變十分之一,一百點只有十點。

整個介紹的下方,還有兩條備註,讓齊力狂喜的心沒那麼狂了。

一、負能量攻擊特效均為概率生效,有的概率高,有的概率低,請宿主自行摸索。

我自行摸索要你幹嘛啊。

就說了,你這系統,有用,但不多...

你還不如直接標概率呢,隱藏概率那不就是詐騙嘛?有的坑錢手游就隱藏概率。

二、當前宿主的身體狀態,每場戰鬥只能選擇一種負能量攜帶,再次升級后可解鎖攜帶負能量能量格。

還有限制,不能讓敵人先上頭、再悲傷、恐懼痛苦還沉默,最後放棄抵抗了...

升級之路,任重道遠啊!

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人在奧特:我破防別人就變強

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