第64章 衍生技能

第64章 衍生技能

城外,蕭凝上了一輛豪華馬車。

一個身材強壯,有些男相的女騎士將她扶上馬,笑着問道:“見到那位大人了?感覺怎樣?”

“比我想得更有野心!”蕭凝的嘴角勾起一個輕快的笑意,一笑百媚生:“關鍵是,長得還挺帥!”

女騎士豪放大笑:“看不出來,凝凝你竟然也有發春的時候!”

“愛美之心人皆有之,誰還不稀罕帥哥了啊!”蕭凝聞言翻了個白眼。

“帥哥是有。不過能入我們蕭大小姐法眼的少呀!我看呀,你可得和這個陳大會長好好接觸接觸!說不好就把自己終生大事解決了呢!”

“斯萊因,我看你才應該儘快去找個男人吧!”

馬車緩緩啟動,馬車之上,傳來兩個女子歡快的打鬧聲。

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送走蕭凝之後,陳洛麾下的其他領主也陸續的離開了【明鏡鎮】。

他們走後,陳洛終於有時間,開始盤點自身在這場戰鬥中的收益。

前文說過,周憲的地盤中,絕大多數資源都已經采空,需要下個月初礦脈才會刷新。

因此,更多的收益來自陳洛自身。

一場大戰,斬敵過萬,陳洛收穫的經驗值超過20W。

他12升13級的經驗都只需要5W。13升14需要7W。14升15則需要10W。加起來是22W經驗。

他的經驗條本來就有3W+的經驗,因此這一波直接讓他升級到了15級。

連升三級得到三個技能點,陳洛分別在自己的三個技能上各自點了一級。

陳洛的一轉職業【死亡君主】的三個技能,似乎點到五級就是一個坎,到了5級均有一些變化。。

【死亡狂熱】的加成依舊是增加攻速和移速。加成數值變成了增加30%的攻速和30%的移速。但升到五級之後,這個技能升級的選項就此變為了灰色。

也就意味着這個技能已經到了頂級,無法再做升級了。

【死者復蘇】和【骷髏轉化】卻均是主效果未做提升,但均衍生出一個新的技能。

【死者復蘇】的衍生技能是一個被動技能——【屍怨】。

【屍怨】:【死者復蘇】復活后的所有單位,均增強兵種5%的力量屬性。法系兵種額外增強其5%智力屬性。

【屍怨】技能出現之後,【死亡復蘇】同樣無法再做升級。

陳洛知道,【死亡君主】只是一個一轉職業,在【神冕】中,一轉職業的一般職業等級都是60級。其中本職業的技能點為30點,分別為三個基礎技能各可升級九級。再加上大招可以升級3級。而另外30點只能學習附屬技能。

卻想不到【死亡君主】作為【魔神】天賦的特定隱藏職業,似乎技能鏈更加複雜。

這讓還以為把【死亡復蘇】提升到九級之後,從此復蘇單位只需要花費1/10咒力的陳洛美夢破碎。

不過還好,【屍怨】技能讓自己所有的屍化兵種,單兵能力再次增強。

升到高級之後,配合【死亡狂熱】。陳洛之後拉起來的屍化部隊,會比他們活着的時候還要強出一個檔次。

從此以後,誰還敢說不死族只能靠以多打少呢?

陳洛觀察了一下,隨着自己新增加了一級的【屍怨】技能。

他之前用【死者復蘇】復活過來的所有屍化部隊,也都攜帶上了這個技能。看來這個被動並不局限於增強他今後拉起來的部隊,而是之前轉化的部隊也有增強。

到位!

而【骷髏轉化】則直接衍生出了一個新的上位技能——【邪骨煉成】。

【邪骨煉成】:選定某一骷髏系單位,使用1W點咒力。將其煉化為五階單位——骷髏戰將。骷髏戰將擁有智慧,可獨自攜帶兵種作戰。不同類型的骷髏,進階之後,能力各有不同。骷髏戰將可以自行隨着戰鬥升級,也可以用升級后的【邪骨煉成】再次強化。

(下次升級需要:【骷髏轉化】10級)

“這技能……有點意思!”

陳洛立刻召喚來了一個骷髏勇士,隨着注入1W點咒力。一道血紅色的大繭立刻將這個骷髏勇士包裹起來。

陳洛看了一眼技能提示,顯示煉化時間為30分鐘。

他也不急,就這麼靜靜的守在一旁。

30分鐘后,血繭一陣劇烈的抖動,然後猛然被吸收入“骷髏勇士”的身體中。隨後,一個頭頂帶着羚羊狀的尖角,身材高大,略顯猙獰的骷髏怪物出現在陳洛面前。

它身高接近兩米,身上穿着漆黑色長滿倒刺的騎士盔甲,一把三指寬,五尺長的戰刃別在腰間。同時一把陌刀被它矗在手邊。

骷髏頭顱上,寒冰狀的晶體代替了部分臉部肌肉,相比單純的白骨,讓它看上去更顯詭異神秘。

初生靈智的它嘗試着握拳,套在鐵甲中的手指喀啦啦作響。而後,它的神色從有一絲茫然,逐漸到了堅定。

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“主人!”

它終於意識到自己是怎樣的存在。對着陳洛行了一個騎士禮,聲音瓮聲瓮氣。

果然是有智慧的!!!

雖然對方依舊沒有表情,但陳洛明顯能夠感受到他的情緒。這在低級的不死族身上,乃至在幽魂女僕薇薇安身上,陳洛都不曾感受到過。

並且對方的氣息,讓熟悉各族常規作戰單位的陳洛,明確的感知到,就是五階沒錯,甚至要比蜥蜴人英雄伊薩卡還要強一些。

(伊薩卡作為英雄,成長速度更快)

這下,自己的不死軍團,基層指揮官是有了。

說實話,低等不死族的智力實在是太差了,有時候讓陳洛感覺就跟玩一些戰略遊戲裏,那些一微操不到位就各種自己送塔的小兵差不多。

因為這點,許多稍微複雜一點的戰術都用不了。因此陳洛之前戰鬥,大多數都只能讓骷髏們列成方陣一擁而上。

這下,隨着【邪骨煉成】的出現,問題迎刃而解。

這麼好用的單位,自然是要製造一批出來。

陳洛的咒力在昨日再次殲滅了周憲接近三千的殘軍之後。(還有一千左右投降),再加上自己損失的一千,再次增加了4W。

咒力值來到了:29W/28W。

今早再次刷新,未使用的咒力數值為:57W/28W。

這樣龐大的咒力,足夠召喚57位骷髏戰將了。

不過陳洛目前兵力並不多,暫時也用不太上這麼多中層單位。

在那之前,自然用【死亡復蘇】先把周憲那最後的那1000騎兵轉化成亡靈。

畢竟,高機動性兵種和只能列陣壓制的步兵比起來,戰術運用層面的差距實在不是一點兩點。

周憲之前和雷震爭奪青車縣的掌控權,無論手下的臣屬領主還是軍隊數量均不如對方,卻幾次在小型戰役中讓對方吃癟,正是靠着手中來去無蹤的騎兵。

復活騎兵使用了20W的咒力。

剩下的37W咒力。

陳洛總共召喚了包含最早那位在內,總共13位骷髏戰將。

12個血色大繭同時出現在別館的庭院當中,半小時后,12具骷髏戰將從中走出。

和最初那位一起,13名強大的骷髏戰將,在陳洛面前一字列開。

前八位骷髏戰將的造型大同小異,只是頭部的造型略有不同。有些如羚羊角,有些則是在額頭長着三顆細微的小角。

而後五位陳洛使用了骷髏長弓手來轉化,最終轉化出的是使用弓箭的遠程型骷髏戰將。

它們裝備了一把刻畫著詭異法陣的長弓,腰間別著短劍。黑色的盔甲只覆蓋身體的要害部位,露出白骨軀幹上附着的晶體狀肌肉。

體型要比之前八位近戰型小了一圈,但敏捷度卻遠高於近戰型。若是在複雜地形中一對一,近戰型面對它們不一定能討到好。

為了方便區分,陳洛直接按照骷髏戰將的出生順序。近戰型,陳洛給他們取名為戰一到戰八。遠程系,陳洛則以弓一到弓五來區分。

留下24W點咒力,陳洛計劃等待明天咒力刷新之後,一次性召喚1W骷髏大軍。

建立公會,宜早不宜遲。

而【神冕】中建立公會的條件之一,就是創建者必須是統一一個縣的縣長。並且在縣城當中,建立公會據點。

雖然目前建立公會的選項,以及成立條件,乃至成立后的部分功能,其他玩家都可以看到。

但是,只有重活一世的陳洛,才真正明白成立公會在這個遊戲當中的重要性。

所以,雷震,就成了陳洛統一青車縣,最後一塊絆腳石!

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領主:想苟我卻拿到BOOS劇本

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