第23章 夜襲

第23章 夜襲

狗頭人的營地外,成群的屍鬼如同奔跑的狼群,虎視眈眈的堅持着狗頭人的營帳。

而在領地內,陳洛開始清點自己還剩餘的戰鬥力。

這一戰,之前的戰力基本戰損過半。

初始的骷髏部隊剩餘200出頭,期間兩次轉化了1000,中間也不斷補充,但又大量戰損,目前約1000左右。其中已經過半是沒那麼容易戰損的骷髏射手。

不過早先的200骷髏,均已在這一次戰鬥當中完成了升級。

升級之後的骷髏戰士名為【骷髏勇士】。

【骷髏勇士】相比【骷髏戰士】更加的強壯敦實。評價為3階兵種。

四肢粗壯堪比有血肉的壯漢。胸前是厚實白骨製成的胸甲,中間略靠上的位置是一個菱形的尖角。兩肩則是不知名獸頭骨骼形成的肩甲,手持一把白骨戰斧和骨盾,顯得威風凌凌。

【骷髏射手】則升級為【骷髏長弓手】。同時是變得更加強壯,但卻沒有盔甲,但手中的弓變得更長更粗。射程足足超過百米。

屍鬼部隊總共調動了700。目前只剩下不到300.

屍化蜥蜴人損失比例倒沒有前兩者這麼高,強大的單兵戰鬥力致使其在勢均力敵的混戰中損失不大。傷亡最大的就是城門口那一戰。80蜥蜴人只留下不到三十。目前總數還有300出頭。

並且隨着一場血戰,這些屍化蜥蜴人的狀態均變得強壯了幾分。本來就是三階兵種的它們,開始朝着四階邁進。

這一戰最大的收穫自然是14頭屍化食人魔和10頭尚未轉化的食人魔屍體。

說實話,要不是裝備過於劣質,並且戰術安排並不得當的話,這24頭食人魔絕對不至於死的如此憋屈。甚至哪怕一頭,只要合理安排,在現階段的戰場上,身高四米以上的龐然大物也絕對是能夠讓任何人頭疼的王牌兵種。

不過可惜它們遇“狗”不淑。在狗頭人酋長的錯誤安排下,送了人頭。

若是狂野戰,這24頭食人魔一波衝鋒就可以打崩陳洛整條陣線,可惜現在全部便宜了陳洛。

至於跑掉了的狗頭人,或許放着它們也不是不行……

陳洛看着遠處連綿的狗頭人營帳,心想,狗頭人一族的繁衍能力很強,戰鬥力又普遍較低。

或許,這一族是給自己提供大量屍體轉化骷髏的好材料也不一定……不過在那之前,陳洛覺得自己還得再將這一族更加削弱一些才行。

目前狗頭人的兵力還是太多了,每次需要屍體都得跟狗頭人打一仗太過麻煩,反正轉化骷髏的話,老弱都是一樣的。

陳洛操控300屍鬼繼續去採礦,伐木,採石。

然後又指令地穴繼續製造1000屍鬼出來採集資源。

而他自己則在領主小屋當中,抿着一杯酒枯坐到了12點。

【滴,您的咒力已經刷新。目前咒力/】

之前狗頭人還剩下5百具,以及400具的屍鬼屍體。陳洛將其全部轉化成骷髏。共計900多具。

(註:屍鬼的屍體也可供轉化骷髏,之前只是屍鬼用的少,且大戰過後,陳洛的咒力總是不足,所以基本沒怎麼使用過而已)

自己則帶着1900骷髏,300屍化蜥蜴人悄悄集合。

不死族的部隊並不會因為夜晚而降低戰力,且不知疲憊。自己本人早上也已經養足了精神,要是晚上不給對面來個夜襲,豈不是平白浪費這麼大優勢。

凌晨,準備妥當的陳洛騎着屍狼帶領着部隊離開了領地。

他沒有帶今天剛剛轉化的食人魔一族。

食人魔的腳步聲過於巨大,跟戰鼓一樣,帶上的話夜襲就會變成強攻。

浩浩蕩蕩的骷髏大軍,在月光的照耀下,發出猙獰的慘白顏色。

整個隊列寂靜無聲,快速的朝着狗頭人的營地中逼近。

狗頭人並非沒有沒有放出斥候……跟亡靈作戰,若是晚上能安心睡覺的,那就不是愚蠢而是無腦了……

然而黑夜之中,一頭頭睜着血紅色雙眼的屍狼穿梭在叢林中,獵殺着零星的狗頭人斥候。

它們有着驚人的嗅覺,雖然狗頭人斥候嗅覺也不弱,但它們驚人的奔跑速度卻甩了狗頭人斥候八百條街。讓進入其嗅覺範圍的狗頭人斥候無所遁形也無法逃離。

陳洛在之前狗頭人來時的斥候站中沒有動用屍狼,在後來的守城戰中,也沒有動用的這一兵種,在這次突如其來的夜襲當中,卻註定讓狗頭人付出了慘烈的代價。

直到陳洛的隊伍已經逼近狗頭人營帳不到五百米,狗頭人的個別斥候才得以將消息傳入營地狗頭人酋長的營帳之內。

狗頭人營地內一片混亂,半晌,一聲號角在營地內吹響,許多狗頭人在迷茫中醒來,然後鬆鬆散散的拿着武器走出營帳。而緊接着——

“嗷嗚!”

一聲狼吼,這時陳洛這邊發動了總攻的信號。

亡靈的進攻開始了!

無數屍化蜥蜴人一馬當先的沖入營帳之中,看見狗頭人就砍。

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狗頭人們猝不及防間,茫然地舉起武器抵抗。然而倉促之間,根本形不成規模,每個反抗狗頭人都會很快面對五具以上的骷髏圍攻。本就戰鬥力不如骷髏的狗頭人很快就凄慘的被亂刀砍死。

許多狗頭人看着同伴被殘忍的殺死,下意識就開始丟盔棄甲的逃跑。

很快,潰逃開始了。

陳洛從營地的北面殺入,逃亡的狗頭人如同散開的波瀾一半,向著整個營地的南面擴散……

營地正中的狗頭人酋長倉促間,聚集起了500左右的親信,試圖收攏潰兵進行反擊。

然而,這樣的反擊面對屍化蜥蜴人打頭的一波衝鋒就化作了徒勞。

好不容易聚集起來的狗頭人士兵如同撞在岩石上的浪花一般,轟然被撞碎。血色的浪花在兩軍的接觸面上炸開,然而——不死族可沒有鮮血。

看着連同自己的親信也開始潰逃,狗頭人酋長絕望的閉上了眼睛。然後轉身向著部落的方向逃去。

戰鬥變成了賽跑的遊戲!

有着【死亡狂熱】的加持,不死族連同原本相比屍鬼略顯遲鈍的骷髏戰士都移動迅捷。鋒利的骨刀閃過,就帶起一股狗頭人的鮮血……

更遑論戰鬥力遠勝於骷髏戰士的骷髏勇士以及屍化蜥蜴人。

但對於狗頭人來說,此時此刻,只要跑過同族就好了!

被追上的狗頭人,只能被動的舉起武器試圖做最後的抵抗,雖然它們也會很快被殺死,但也給自己的同族爭取到了逃亡的時間。

最終,狗頭人再次拋下了將近2500左右的屍體,而剩下的1000多則散成了碎沙般的零星殘兵,向著狗頭人部落的方向逃跑。

而陳洛也已經放棄了追擊。

養着吧,遲早也是自己轉化成骷髏的屍體來源。

【滴,恭喜您擊潰了“怪物圍城”。綜合評價:S】

【請接受您的獎勵。】

【恭喜您獲得稀有不死族兵種:忿怒鬼】

陳洛收下系統獎勵的兵種捲軸,忿怒鬼是一種前期極強的兵種。不過卻需要二級領地才能在地穴中製造。所以現在還只能留着壓箱底。

屠殺2500狗頭人,帶給了陳洛接近5W的經驗值,加上昨夜升10級還剩餘的點經驗,足足有點經驗。早就超過了升級11級經驗所需要的點經驗。

不過咒力值還沒有耗盡,因此他沒有立刻選擇升級。

同時,隨着升到十一級,隱形的新手福利即將結束。這將是他最後一次升級之後,咒力得到刷新。

要知道,他之前轉化了900具屍體為骷髏之後,咒力還剩下點。加上新增的2.5W多點咒力。還剩下接近不到4W的咒力。

陳洛直接將這4W全部用於轉化為骷髏。

兵力再次+1300。(害怕讀者老爺看着累,零星的兵力之後不再做詳細計算)

接着,陳洛選擇升級。

一道紫芒從他身體閃過。

隨着他升至11級。陳洛的屬性面板也來到了——

陳洛。

職階:領主

天賦:魔神(SSS)

職業:死亡君王。

生命值:5100/5100。

魔力:4650/4650

等級:11(下一級經驗:/)

力量:246(48+198)(增加數值為魔神天賦加持)

智力:738(78+660)(增加數值為魔神天賦加持)

敏捷:244(46+198)(增加數值為魔神天賦加持)

技能:死者復蘇(3級),骷髏轉化(3級),死亡狂熱(4級),邪神法相(激活需要20級)。

剩餘技能點:1

咒力:/

到了11級的陳洛的數據面板,在【魔神】天賦中.魔神之軀的加持下,已經完全強的不太像話了。

【滴!由於您升級至11級,今後升級之時,血條、魔力值、咒力狀態將不再刷新。】

【滴,咒力開啟疊加功能。當日未使用的咒力,將會疊加至次日。最高可疊加咒力總值的十倍。】

系統提示響起,不得不說,取消了新手福利之後,陳洛減少了一個大量刷出咒力的途徑,算是削弱了他一下。

但同時,他的咒力也變得可以疊加。也就是說第一天如果還有的咒力沒有使用的話,以他現在的數值,第二天咒力就會變成/。

而他目前的咒力總值為,最高疊加十倍的話,就可以疊加到。足足66W之多。

這一條技能的改動,對陳絡而言非常寶貴。

因為前世漢尼拔的前車之鑒讓他知道,勢力過於快速的膨脹有時未必是好事!

如果他為了每天快速的將咒力變現為兵力,就需要不停的打仗,製造屍體轉化成骷髏或者屍鬼。但這樣一來的話,雖然前期他應該很難遇到對手,但要不了多久,他就會舉世皆敵。

到了那個時候,距離他被抱團平推也就不遠了。

閑話扯遠……隨着升到11級,陳洛再次多出來一點技能點,他將一點技能點點在【骷髏轉化】上。

【骷髏轉化(四級)】:將屍體轉化為骷髏勇士為你戰鬥。每1點法強,單次釋放可多轉化一具屍體。選中單位中33%的概率將會轉化為骷髏長弓手。每個骷髏消耗魔力50點。持續時間為施法者法強*5+60秒。冷卻時間40秒。

四級的【骷髏轉化】所需要耗費的咒力變得更多。從一具30點變成了50點。

但剛剛的戰鬥當中,陳洛也早已見識過了骷髏勇士和骷髏長弓手的實力。可以說比之前提高了兩倍都不止。因此可以說這個技能在四級這個節點簡直是“史詩級”加強了。

隨着他將剩下的1200狗頭人屍體全部轉化為了骷髏勇士和骷髏長弓手。

手持戰斧和圓盾的骷髏勇士和手持長工的骷髏長弓手,成為了陳洛新的中堅兵種。

如此一來,他的骷髏軍團總數已經超過4400。還有300的蜥蜴人戰士。

初升的晨曦中,將近4700的大軍,傲立於曠野之上。

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