第4章 D級天賦,極限開局

第4章 D級天賦,極限開局

眾人頓時抬頭。

“第一輪遊戲即將開始,本次遊戲將由五名玩家同時進行。”

“第一階段,個人任務階段,五名玩家將和NPC進行單獨甜蜜的遊戲環節,在該環節中,玩家需要提高NPC的好感度。”

“於該階段,玩家需和NPC度過三天時間,並在三天時間內找到開門鑰匙,即視為任務完成。”

“註:NPC好感度更高,玩家才能更好的在遊戲中生存下去噢~”

“註:NPC除了好感度之外,還有健康值喔~不同的健康值會導致NPC不同的形態變換,健康值清零!更有意想不到的驚喜喔~”

“第二階段,多人任務階段,該階段的任務完成條件?”

“你猜!嘻嘻!”

看到最後那個第二階段任務說明的時候,眾人滿頭黑線。

這可是事關他們性命,拜託嚴肅點啊喂!

刷高好感度嗎?

這倒是和陳一棟先前猜想的沒有太大的出入,就是多出了一個叫做健康值的東西。

健康值清零,會有意想不到的驚喜?

這個驚喜,怕是會要命的那種吧!

差不多眾人都理解消化了接下來的遊戲規則后,五道光柱突然在平台上出現,不斷的遊走,最終落在了五個人的身上。

陳一棟伸手在身邊的光柱上摸了摸,有一點點阻力,有點像水流一樣的感覺,但他還能夠正常呼吸。

“陳一棟!沒想到我們這麼快就在第一回合遇到了!希望待會的你,能夠活着走到第二階段。”

不遠處,同樣被光柱籠罩的周潤東紅着眼盯着陳一棟。

“嗯,我不希望待會的你能夠活着走到第二階段,祝你在第一階段順利死亡。”

陳一棟輕飄飄的回懟了一句。

“我去你的!”周潤東暴走。

但下一秒,就好像是操控這個平台的人都有些嫌棄他的吵鬧,直接將他傳送走了。

“加油!”林夢蝶冰冷中又帶有一些活力的聲音在陳一棟邊上響起。

“嗯,你也是。”

林夢蝶身上也有着亮起的光柱,他們很幸運,在第一回合全部抽中。

“好!”

在進入遊戲前,林夢蝶的視線一直在陳一棟身上,就好像很期待這次遊戲一般。

下一秒,廣場上剩下的四根光柱一亮,隨後全部消失不見。

所有關注消失后,平台上出現了一個巨大的,漂浮在半空中的虛擬屏幕。

在這個虛擬屏幕上,又被分割成了五塊空間。

五塊畫面里的情景都大差不差,色調有些灰暗,但還是能夠看出是一個家。

“還能實時觀看嗎?有點意思。”郭白虎直接盤腿坐下,盯着屏幕上的畫面。

其他人在糾結一會後,也都坐下,準備觀看。

...

有些灰暗的房間裏光芒一閃,陳一棟的身影便在房間中出現。

房間不大,五十平左右,一個廚房,一個客餐一體的大廳,兩間睡覺的房間。

有開燈,但不知道是不是因為用了太久沒更換的緣故,亮度並不是特別大。

房間裏有一股說不上來的味道,不臭,但是刺鼻。

屋子裏的家具有什麼,陳一棟還沒來得及看,一道有些怪異的類人聲在陳一棟的身後響起。

“哥哥...我餓...”

陳一棟下意識的向前走了幾步,轉身的時候,後背已經被冷汗打濕。

小女孩拎着一隻有些臟破的布偶小熊,頭髮有些亂,身上的衣服穿了很久,黏在身上。

臉上挺乾淨的,皮膚呈現出一種病態的白色,因為太白的緣故,可以很清晰的看到皮膚下的青灰色血管。

眼睛佈滿血絲,似乎很久沒有睡覺,伸着一隻手指放在嘴邊,啃咬着。

小女孩的皮膚下似乎有什麼東西在遊動,從手臂,一直到脖子,再到腦袋,看的陳一棟有些頭皮發麻。

他平時也看些驚悚遊戲,規則怪談類的小說,但和真實發生在身邊的感覺是完全不一樣。

“哥哥...我餓...”

小女孩向前一步,再喊了一聲。

這一次她的聲音裏帶上的另外一種聲音,就好像她的身體裏還住着另外一個存在,剛才和她一同發聲了一般。

聲音落下,小女孩的頭上出現了兩行信息。

陳一棟一掃,頓時呼吸一滯。

“好感度:50”

“健康值:1(滿100)”

距離先前天空規則所說的驚喜就只有一步之遙,這開局,夠極限!

不行!得穩住!不能開局就死在這,太丟人!

...

“這陳一棟的開局真是有夠倒霉的,五個玩家看下去,就他的NPC數值最離譜,健康值1...”

“周潤東的也好不到哪裏去,另外一個極端!”

在平台上觀戰的眾人是能實時看到五位玩家的情況。

每一個玩家都落在了差不多的房間裏,但他們遇到的NPC各不相同。

對應的數值也各不相同。

周潤東遇到的小孩數值和陳一棟相反,好感度是10,健康值是89。

進去的時候,他房間的小孩可沒給周潤東什麼好臉色,甚至直接上嘴想咬周潤東,被周潤東躲開了。

林夢蝶的應該是五人中,小孩數值最好看的,好感度60,健康值50,算是最胡的開局。

剩下兩個同學他們的數值就中規中矩了,好感度都是50,健康值一個45,一個54。

而在現在,五個房間裏的小孩全部都對進入屋子的玩家提出了自己想要吃東西的需求。

“這兩個人的感覺要糟啊,這樣的開局雪崩。”

“周潤東的還好吧,畢竟他有S級能力加持,只要能夠熬過去好感度低的階段,後面應該沒什麼問題,難的是一棟,D級...”

“何止是難,簡直是噩夢開局,我大膽猜測一波,那個健康值肯定是和好感度掛鈎!就比如說現在的做飯...”

“你們小時候喜歡吃那些家長口中健康有營養的蔬菜?還是喜歡吃漢堡?”

“鐵漢堡啊!還有路邊攤!”

“那不就對了!如果陳一棟現在要提高那小女孩的健康值,就必須得給她吃健康的食物,而健康的食物多半會掉那個小女孩的好感度,也就是說...”

“到時候健康值是上去了,好感度又得掉下去,現在的他沒得選,這就是個死循環啊!”

這人這麼一分析,不看好陳一棟的人變的更多了起來。

死局!

要健康值高,好感度就絕對低,要好感度高,那馬上歸零的健康值指不定會引來什麼“驚喜”。

遊戲如此古怪,他們可不覺得這遊戲的驚喜會是什麼好東西。

靠陳一棟的能力?

那就更別逗了,抱一下,有0.001%的概率提升一些好感度,這跟沒概率有什麼區別。

在眾人眼裏,陳一棟結局走向死亡,幾乎是命中注定。

“我不要吃蔬菜!我要吃漢堡薯條甜甜圈!”

小女孩特有的重疊音從畫面中傳來,頓時將眾人的注意力吸引過去。

剛才進行分析的那人更是篤定的點了點頭。

看,情況和他預料的差不多發展了。

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好感度暴增:你管這叫D級天賦?

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