第172章 個技能,全都升到5級了

第172章 個技能,全都升到5級了

【技能·照明術:輔助系技能,消耗精神創造一枚光球,光球大小與範圍根據消耗的精神量調整】

【技能·技能存儲:輔助系技能,可將放出型技能存儲成技能卡,僅限於玩家自身技能】

【技能·定身術:輔助系技能,鎖定目標施展,讓目標定身,定身強度與時間都根據消耗的精神量調整】

剩下的這三本技能書,出的技能也都是很好的。

照明術,在特殊環境下應該是很有用,比如夜晚出現特殊事件時,直接把光球往外面飄幾個。

城市裏倒是用不上了。

城市雖然小了點,但城牆完整就不會出問題。

城市內的天空也會隨着天黑而暗下來,但只要掛上燈籠就可以,玩家或者城市居民都可以繼續活動。

技能存儲,雖然都是自己的消耗,但他完全可以在家裏封印一堆放出型的技能,到了外面看到麻煩的額野外生物就扔出一堆...

想想看,如果他封印個幾百份滿精神的荊棘纏繞,到某個地方往外一扔,漫山遍野都是荊棘藤...

或者,烈焰陷阱,幾百份疊加到一起,這範圍,這傷害,這畫面感...

再不然,幾百個照明術的光球,湊一起會不會像個人造太陽...

又或者,等狼族來圍城的時候,他把城牆周圍都分別扔個花靈,給自己這一方進行增幅和治療...

“你笑的有點奇怪,看着想打一頓...”

龍族少年在旁邊提醒一句,讓葉寒稍微的收斂着點。

知道你拿到好技能了,但你能不能不要表現的這麼傻,會帶壞小幼龍的!

“我是在想,照明術堆到一定程度之後,是不是能給城市創造一個小太陽,這樣也能讓城市內的居民可以多出來活動活動...”

葉寒看了看自己現有的96.5萬技能經驗,不只是沒有收斂,還笑的更加得瑟了。

製造小太陽什麼的,這也是為了讓城市內的生活可以多一些活躍度。

城市居民也屬於天黑就該回去休息,可一天睡16個小時明顯是睡不着。

睡不着的居民就會湊到一起...

昨晚,已經出現好幾起打架受傷事件...

偏偏還沒有禁止打架的設定,最多就是只能設置一個巡查抓捕的部門,出現這種事的時候直接去抓了居民關起來。

與其讓他們閑得沒事打架鬥毆,不如給他們安排一下,多出來干點活賺點貢獻度。

當居民累了的時候,回去就能直接睡,睡著了自然就能安穩一點。

“你之前沒有見識過夜晚的危險,只是你的運氣好,夜晚有些我不能說的東西,你如果想知道可以在夜晚時候出去看看,發現了危險就抓緊時間回家。”

龍族少年看着葉寒越來越好奇的眼神,繼續用模糊的信息逗他玩。

已經建城,有些東西早晚都會見識到,倒不如讓葉寒在夜晚多出去看看,看到就懂了。

“今晚我出去看看,現在先把技能升級,然後就可以出門採集去了!”

葉寒打開技能界面,開始挨着點升級。

新拿到的這五個技能,先全部升到了4級,消耗了點技能經驗。

然後又把除了荊棘纏繞和防護盾之外的8個技能,每個消耗10萬,全都升到了5級。

一共用掉了85.55萬技能經驗,目前還剩下了10.9萬技能經驗。

一共10個技能,全部已經是5級了。

【技能·空間門:5級,輔助系技能,基礎空間門消耗100點精神;

可設置1個固定傳送點,開啟隨機傳送,開啟好友/隊友定位傳送,開啟大世界隨機定位】

空間門沒什麼新的變化,也就是多了一個可以在大世界內隨機。

葉寒還沒嘗試過大世界傳送,但他能猜到,他現在這點精神上限是不夠的。

【技能·荊棘纏繞:5級,輔助系技能,在一定範圍內召喚出荊棘藤,荊棘藤具備束縛、纏繞、穿刺類攻擊;

荊棘藤具備玩家100%屬性,召喚后最多可存在60分鐘,可在視線範圍內通過地下轉移至新的位置,可主動搜索敵對生物進行攻擊】

荊棘纏繞是之前就升級了的,因為下一級需要100萬,所以暫時就先這樣了。

【技能·召喚花靈:5級,輔助型技能,消耗50%~90%的精神召喚出一隻可存在1小時的花靈;

花靈每5秒可在一定範圍內施展一次群體治療術(為目標恢復等同於精神消耗的氣血),

每2秒可在一定範圍內施展一次群體清心術(清除不超出玩家實力的負面狀態),

每1分鐘可在一定範圍內施展一次群體祝福(為友方目標增加1個持續1小時的祝福光環,氣血/精神上限增加精神消耗值的20%)】

召喚花靈升到5級,除了時間上的不同,還可以讓他在一定的限度之內進行精神消耗的調整。

不過,增幅效果沒什麼變化,但百分比的這種,也是隨着他的精神上限增長而跟着提高的。

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【技能·烈焰陷阱:5級,輔助系技能,根據精神消耗調整範圍及攻擊強度;

在一定範圍內放置一個烈焰陷阱,造成(玩家攻擊×精神消耗的30%)的傷害,觸發陷阱后地面隨機塌陷,觸發爆炸效果造成多倍暴擊,烈焰陷阱放置之後可存在1小時】

烈焰陷阱的攻擊力是很強的,升到5級增加了存在時間,也將原本只是有概率觸發的多倍傷害變成了直接觸發。

【技能·防護盾:5級,輔助系技能,最低消耗100精神,為自身或友方生物製造一個持續1小時防護盾;

繼承玩家50%防禦屬性,100%抗性屬性,反彈50%傷害,可消耗精神為已存在的護盾充能增加護盾耐久】

防護盾也是之前就升級了的。

接下來的,都是最新拿到的這些技能。

【技能·制水術:5級,輔助型技能;

可製造與精神消耗等量的乾淨水資源;

可製造精神消耗10%等量的1級能量水資源,1級能量水資源可增加10%的動植物生長速度;

可製造精神消耗1%等量的2級能量水資源,2級能量水資源可增加50%的動植物生長速度;

可製造精神消耗0.1%等量的3級能量水資源,3級能量水資源可增加100%的動植物生長速度;

可製作精神消耗0.01%等量的治療水資源,治療水資源可加速傷口恢復,短時間內增加恢復速度】

制水術升到了5級,技能效果好的讓葉寒傻笑不斷。

當然,他不覺得傻,但邊上總有個在吐槽的。

【技能·御空術:5級,輔助型技能,可飛行或滯空,飛行模式下速度增加1000%,每秒消耗500點精神】

御空術升到5級,沒有什麼額外的效果,就是速度一直增加再增加。

而且,消耗也隨之增加了一些。

【技能·照明術:5級,輔助系技能,消耗精神製造多枚光球,光球照射範圍內可對友好目標增加10%的恢復增幅;光球大小、數量、範圍,都根據技能消耗的精神量調整】

照明術在升到4級的時候,還是一直都只增加可放出的光球數量。

在到了5級的時候,突然的就出現了一個額外的增幅效果。

果然是輔助系,就算只是個照明的輔助,也能通過升級獲得對友方的輔助增幅...

【技能·定身術:5級,輔助系技能,可鎖定多個目標施展,讓目標定身;鎖定目標數量上限100,定身強度與定身時間根據消耗的精神量調整】

定身術的升級,都是在增加數量。

剛開始升級是幾個幾個的加,4級還是只有20個,可到了5級就直接跳到100個了。

【技能·技能存儲:5級,輔助系技能,可將玩家自身的技能效果封存,不同技能可進行融合封存】

這個特殊的技能封存,是在升級技能時候最讓葉寒糾結的。

因為直到4級的時候,這個技能還是和1級一樣,完全沒有變化。

直到5級,才出現了這個技能融合封存的標註。

不過,這融合封存,確實是非常的好,好到讓葉寒在技能全都升級之後,就準備試一試...

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求生遊戲:這個輔助系強的過分

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