第4章 埋伏一手
林晨估了一下時間,大概下午2點多了,簡單吃了點食物便出發去尋找哥布林老巢了。
林晨從村莊裏面的痕迹得出結論,大約有30-40隻哥布林,其中有一對大型腳印,應當有一隻【大哥布林】,就是不知道有沒有【哥布林薩滿】,哥布林本身就很膽小狡猾,要是再有一隻【哥布林薩滿】會更難對付。
林晨一邊警惕四周一邊順着足跡追了上去,終於落日之前趕到了哥布林洞窟前面,林晨估算應該有2個小時的路程。
林晨望着洞窟,很想知道裏面有沒有【哥布林薩滿】,根據動漫裏面的表現,如果有【哥布林薩滿】,會在洞窟離進入口一段距離的地方插一個圖騰。
這是【哥布林薩滿】的常見手段,安排一個【哥布林斥候】守在旁邊的暗道上,一旦有人來討伐,就會乘討伐人員被圖騰吸引的時候,【哥布林斥候】帶着一堆【哥布林】從旁邊的暗道進行繞后。
動漫裏面的團滅小隊就是這樣被一群哥布林繞后包圍,導致前後夾擊而團滅的。
林晨自然不會輕易踏入洞窟,太危險了,而且,林晨望着手中的青虹劍,劍太長了,在洞窟這種狹隘的地形很容易劈到石頭上誤觸。
團滅小隊裏面的劍士就是誤觸而死,哥布林殺手主角用的劍只有普通長劍的一半長。
可惜沒有,林晨嘆氣。
林晨勘察周圍環境,哥布林洞窟無法進入,但哥布林一定會出來,比如水源。
功夫不負苦心人,林晨在周圍找到了一個小池子,通過對水源旁邊的腳印分析,這裏應該是哥布林經常用水的地方。
林晨對池塘旁邊進行探尋,發現了一條小道,可以更快速往小山深處通行或者逃跑。
林晨眼珠一轉,頓時有了主意,他用【陷阱工具】在小道上挖了陷阱,之所以不在從哥布林洞窟到水源的路上挖,就是因為哥布林生性膽小狡猾,到水源的路上肯定被哥布林熟知,一草一木不對勁都會引起懷疑,林晨沒有把握瞞過嗅覺還十分靈敏的哥布林。
挖完陷阱后,林晨再熟練一下周圍地形,還有挖了一點草藥。林晨打算用草木的味道掩蓋自己的味道,這是和動漫主角學的,主角每次都要掩蓋自己的氣味來騙過哥布林的鼻子。
作業很好,林晨滿意的抄了。
林晨回到村子裏自己的小屋,村子裏很安靜,林晨吃過飯後就睡下了,他要養足精神,明天開始對哥布林下手,順便為村子死去的人復仇。
第二天,林晨半夜就起來了,他用過早飯,帶着武器和調製好的草木汁出發了,他要趕在黎明前去昨天選好的池塘邊埋伏。
在凌晨的夜色中,樹林裏籠罩着一層寧靜的面紗。行走在小徑上,只有自己的腳步聲和微風拂過樹葉的沙沙聲。樹木在月光下投下斑駁的影子,路途彷彿被星星點綴。
林晨來到了預先挑好的灌木叢中,身上已經塗好了草木汁。靜靜的等待太陽的升起,林晨不知道【哥布林】什麼時候會來,不過他今天打算一直等下去。
早上8點多少的時候,林晨精神一振,他聽到了腳步聲,一會兒一個綠色的身影出現在他的視線範圍之內。林晨默念“探測”
【發現怪物,正在進行探測】
【發現玩家沒有探測技能,是否開通臨時探測技能(只在本次遊戲生效)】
“是”
【探測技能已獲得】
基礎探測(臨時)
技能等級:Lv1
使用條件:10點能量
技能效果:簡單探測目標資料,根據目標與本體實力差距決定資料完整度。
【800遊戲幣已扣除,已負債,祝玩家遊戲愉快】
“探測”
【瘦弱的哥布林】
生命值:100%
能量:50
力量:8
敏捷:9
體質:9
智力:5
魅力:2
技能1:人多勢眾,哥布林在3人及以上會獲得敏捷+1
技能2:腳底抹油,逃跑時速度增加20%
林晨並不着急,【哥布林】如此膽小,怎麼可能一個人出來。果然,一會其後面還跟出來3個【哥布林】。前面的只是一個探路的炮灰,其他【哥布林】欺負其瘦弱,逼它在前面探路。
果然,【哥布林】是膽小又狡猾謹慎的傢伙,林晨暗想,喝個水都如此謹慎。
【哥布林】
生命值:100%
能量:50
力量:8
敏捷:11(註:11為人多勢眾發動后的效果,實際上為10)
體質:10
智力:5
魅力:2
技能1:人多勢眾,哥布林在3人及以上會獲得敏捷+1
技能2:腳底抹油,逃跑時速度增加20%
林晨等【瘦弱的哥布林】從身前經過,直接猛地出劍,手握青虹劍朝其後心刺去。劍尖輕易刺破後背,插入心臟之中,再用力一轉拔出。【瘦弱的哥布林】頭上的血條直接觸底。
"偷襲"
【提示:你殺死了哥布林】
【你的天賦‘殺戮晉陞’發動,你獲得1個永久自由屬性點】
【你獲得寶箱(白)‘首次擊殺必掉’】
【玩家首次殺敵,儲蓄空間開啟(1立方米),返回諸界遊戲樂園后可以使用遊戲幣進行升級大小】
林晨抓起從哥布林屍體上浮現的白色箱子,扭頭就跑,逃跑路線直往小山深處。
後面三個【哥布林】一愣,突然一個人從草叢裏面跳了出來,一劍刺死了炮灰扭頭就跑。
反應過來,哥布林興奮的哇哇大叫,這個人類看上去不是很強,三打一,優勢很大,可以打。
至於死去的哥布林,沒有哥布林會為死去的哥布林難過。
三個【哥布林】對視一眼,兵分兩路追了上去,一個追,兩個抄小道繞后。
林晨從來沒有想過靠小道逃跑,以哥布林的膽小謹慎,不可能不知道池塘旁邊的這條小道。林晨甚至懷疑它們多次排練過,就是為了逃跑的時候快點。
林晨心中默默等待。
很快兩道提示響起
【提示:你使用陷阱擊殺了哥布林】*2
【你的天賦‘殺戮晉陞’發動,你獲得1個永久自由屬性點】*2
如果陷阱直接放在小道上,不一定騙到【哥布林】,但現在兩個【哥布林】都急着繞后追獵,自然不會注意這些,只會沖的更快。
林晨對【哥布林】喜歡繞后的毛病熟記於心,故意讓它們繞后。
林晨回頭,看着身後的哥布林沖了上來,直接回首一刺。
【哥布林】一驚,連忙躲避,還是被刺傷了手臂。
【哥布林】反喜,拖住,馬上隊友就來了。
....
【提示:你殺死了哥布林】
【你的天賦‘殺戮晉陞’發動,你獲得1個永久自由屬性點】
【哥布林】帶着大大的問號死去:“隊友呢?”,林晨看它死去的眼神充滿疑惑。
雖然林晨打3個哥布林打不過,但打1個還是沒問題的。
林晨收拾好地上和陷阱裏面的屍體,整理好陷阱,來到一個安全的地方躲着。
“打開個人信息”
個人信息如下:
玩家編號:
姓名:林晨
國籍:龍國
等級:LV.0
階位:未入階
生命值:100%(該屬性無法完全數據化)
能量值:90/110
力量:9
敏捷:10
體質:10
智力:11
魅力:10
幸運:2
【自由屬性點】:4點
【新手令牌】:全屬性+1
天賦:【殺戮晉陞】
專長:
1.劍術基礎:Lv7(被動)2.拳腳基礎:Lv5(被動)3.投擲基礎:Lv5(被動)4.冥想基礎:Lv3(被動)
技能:無
林晨分析,現在我的敏捷與【哥布林】相同,甚至不如有人多勢眾加成的【哥布林】,先加3點敏捷,保證自己速度快過【哥布林】先,再加1點力量,提高力量優勢,免得被哥布林抓住就動彈不得。
“加點”
林晨感到一陣暖流,身體開始劇烈變化,大概5秒左右才結束。幸好為了穩妥,沒有當場加點,在戰鬥中加點太致命了,林晨一陣后怕想到。
林晨活動筋骨,感覺能輕易擊敗之前的自己,在戰鬥境界相同的時候,屬性優勢就是不講道理。